ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

برزگترین تغییراتی که Halo Campaign Evolved نسبت به نسخه اصلی خواهد داشت
اخبار و مقالات

بزرگترین تغییراتی که Halo Campaign Evolved نسبت به نسخه اصلی خواهد داشت

از سه مرحله‌ جدید با محوریت پیش‌درآمد تا کوآپ چهارنفره در بخش داستانی

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۱۰ آبان ۱۴۰۴ | ۱۶:۰۰

مسترچیف حالا بازگشته است و این بار استودیوی Halo تصمیم گرفته اولین ماجراجویی او را از نو بسازد. با گرافیکی مدرن‌تر، مکانیک‌های تازه و نگاهی نو به ریشه‌های سری. این بازسازی قرار است در سال ۲۰۲۶ منتشر شود و به نوعی تولدی دوباره برای مجموعه‌ Halo به شمار می‌رود؛ مخصوصاً حالا که برای اولین بار قرار است به کنسول‌های پلی‌استیشن هم راه پیدا کند. اما سوال اصلی این است که نسخه‌ جدید چه چیزهایی را تغییر داده؟ چطور تجربه‌ کلاسیک Combat Evolved را با استانداردهای امروزی ترکیب کرده و آیا محتوای تازه‌ای برای طرفداران قدیمی هم در کار است؟ در ادامه، نگاهی می‌اندازیم به مهم‌ترین تغییرات بازی نسبت به نسخه‌ اصلی، با ویجیاتو همراه باشید.

کوآپ چهارنفره در بخش داستانی

کوآپ چهارنفره در بخش داستانی در هیلو

حالت همکاری یا Co-Op دوباره به بخش کمپین برگشته و این بار می‌توانید درست مثل دوران طلایی کنسول‌ها در کنار دوستانتان به‌صورت اسپلیت‌اسکرین بازی کنید، البته تا وقتی که استودیوی Halo مثل Halo Infinite در لحظه‌ آخر پشیمان نشود. اما تفاوت بزرگ اینجا است که این نسخه از بازی برای اولین بار امکان Co-Op آنلاین با چهار بازیکن را فراهم کرده است.

قابلیتی که تا بازی Halo 3 وجود نداشت. هنوز مشخص نیست آیا بازیکنان نقش نسخه‌های متفاوتی از مسترچیف را دارند یا سربازان معمولی UNSC، اما همین حضور چهارنفره نوید هرج‌ومرجی لذت‌بخش‌تر را به ما می‌دهد. البته یک نکته‌ ناامیدکننده برای کاربران پی سی وجود دارد، حالت اسپلیت‌اسکرین فقط مخصوص کنسول‌ها است و روی پی‌سی در دسترس نخواهد بود.

بازسازی کامل مراحل و نبردها

بزرگترین تغییراتی که Halo Campaign Evolved نسبت به نسخه اصلی خواهد داشت

کسانی که نسخه‌ اصلی را تجربه کرده‌اند می‌دانند که مراحل آن اصلا برای چهار بازیکن طراحی نشده بود. حالا در Campaign Evolved، تیم سازنده تقریبا همه‌چیز را از پایه بازسازی کرده است. به گفته‌ی مکس شلاگور، کارگردان خلاق بازی:

چون باید فناوری پایه‌ بازی را از نو می‌ساختیم، ناچار شدیم هر بخش را جداگانه بررسی و بازطراحی کنیم. این شامل بازبینی تک‌تک عناصر نسخه‌ اصلی هم می‌شد.

او می‌گوید تیم توسعه تلاش کرده همه‌ درگیری‌ها و محیط‌ها را طوری بازسازی کند که هم با حضور چهار بازیکن سازگار باشند و هم حس نسخه‌ اصلی را از بین نبرند. تصاویری که از مرحله‌ معروف The Silent Cartographer منتشر شده دقیقا همین را نشان می‌دهد. جزئیات بیشتر، طراحی دقیق‌تر، اما همان حس کلاسیک Halo را می‌دهد.

مسیر‌یابی و راهنمایی هوشمندتر

بزرگترین تغییرات Halo Campaign Evolved نسبت به نسخه اصلی

مرحله‌ The Library در نسخه‌ اصلی برای بسیاری از بازیکنان کابوس بود؛ محیط‌های تکراری و مسیرهای گیج‌کننده باعث می‌شد به‌راحتی گم شوید. حالا در Campaign Evolved این مشکل برطرف شده است. دیالوگ‌های تازه‌ای برای «گیلفتی اسپارک» نوشته شده که علاوه بر راهنمایی بازیکن، بینش داستانی بیشتری هم می‌دهد. همچنین ساختار و ریتم مرحله بازطراحی شده تا هم از نظر روایی غنی‌تر باشد و هم مبارزات متنوع‌تر شوند. و نتیجه آن، تجربه‌ای روان‌تر و جذاب‌تر است که تعادل بین نوستالژی و مدرن بودن گیم‌پلی را حفظ می‌کند.

دویدن و سرعت بیشتر

از نظر گیم‌پلی، دقت هدف‌گیری و کنترل‌ها بهبود یافته‌اند، اما بزرگ‌ترین تغییر بدون شک اضافه شدن قابلیت Sprinting یا دویدن است. حالا مسترچیف می‌تواند با سرعت بیشتری وارد میدان شود و یا از آن خارج شود. جالب است بدانید که Sprint ابتدا به عنوان یک توانایی زرهی در Halo: Reach معرفی شد و از Halo 4 به یک ویژگی پایه تبدیل شد. حالا هم در Campaign Evolved حضور دارد، اما اگر دلتان برای ریتم آرام‌تر نسخه‌ اصلی تنگ شده، می‌توانید آن را در تنظیمات غیرفعال کنید.

سلاح‌های جدید

بزرگترین تغییرات Halo Campaign Evolved نسبت به نسخه اصلی و بررسی آن ها

در این نسخه چند سلاح تازه (یا بهتر بگوییم بازگشته از نسخه‌های بعدی) دیده می‌شوند. سلاح Needle Rifle که قبل‌تر فقط در Halo: Reach وجود داشت، حالا در این بازسازی حضور دارد. سلاح سرد Beam Sword که از Halo 2 قابل استفاده شد، این بار در دسترس بازیکن است. و البته Battle Rifle که از همان نسخه‌ دوم به نماد اصلی مجموعه تبدیل شد، اکنون در کمپین اول هم قابل استفاده است. به این ترتیب، تعداد کل سلاح‌ها به ۹ عدد می‌رسد؛ تنوعی بسیار بیشتر از نسخه‌ اصلی.

کنترل تانک Wraith

در نسخه‌ اول Halo، چهار وسیله‌ی نقلیه وجود داشت؛ تانک Scorpion و خودروی Warthog از UNSC و Ghost و Banshee از نیروهای Covenant. تانک Wraith هم در بازی بود، اما قابل کنترل نبود. در نسخه‌ بازسازی‌شده اما این مشکل برطرف شده و حالا بازیکنان می‌توانند خودشان فرمان Wraith را در دست بگیرند. همچنین، تغییر کوچکی هم در Warthog اعمال شده تا چهار بازیکن را هم‌زمان سوار کند؛ راننده، تیرانداز، سرنشین و نفر چهارمی که روی سپر پشتی می‌نشیند تا هیچ‌کس جا نماند.

ربودن وسایل نقلیه دشمن

بزرگترین تغییرات بازی Halo Campaign Evolved نسبت به نسخه اصلی

یکی از قابلیت‌های محبوب که تا بازی Halo 2 وجود نداشت، حالا در Campaign Evolved به بازی افزوده شده است؛Hijacking یا ربودن وسایل نقلیه دشمن. می‌توانید روی وسیله‌ دشمن بپرید، راننده را بیرون بکشید و کنترل را به دست بگیرید، درست مثل نسخه‌های مدرن‌تر. این ویژگی یکی از امضای‌های اصلی مجموعه است که حالا برای اولین بار در داستان نسخه‌ اول هم قابل تجربه است.

سه مرحله‌ی جدید با محوریت پیش‌درآمد

نسخه‌ ریمیک تنها به بازسازی مراحل قدیمی محدود نیست. سه ماموریت کاملا جدید با محوریت مسترچیف و گروهبان جانسون هم به بازی اضافه شده‌اند. این مراحل در قالب یک آرک پیش‌درآمد (Prequel Arc) روایت می‌شوند و شامل کاراکترهای تازه، مکانیک‌های جدید و حتی دشمنان متفاوت با رفتارهای جدید خواهند بود. هنوز جزئیات زیادی درباره‌ی مدت زمان یا نحوه‌ی ارتباط آن‌ها با خط اصلی داستان منتشر نشده، اما به نظر می‌رسد Halo Studios قصد دارد در این سه مرحله، گوشه‌های تازه‌ای از دنیای Halo را آشکار کند.

ده‌ها Skull جدید

ده‌ها Skull جدید در بازی Halo Campaign Evolved

در هیلو Skulls عناصری بودند که برای اولین بار در Halo 2 معرفی شدند و بعدها در نسخه‌ Anniversary به Combat Evolved اضافه شدند. در Campaign Evolved، این Skullها به‌طور کامل بازطراحی شده‌اند و هدفشان ایجاد چالش‌های متنوع در کمپین است، از سلاح‌های تصادفی گرفته تا تغییرات سخت‌افزاری دشمنان.

این نسخه بیشترین تعداد Skull در تاریخ مجموعه را دارد. استودیو Halo حتی معتقد است به‌پایان‌رساندن کمپین در حالت LASO (درجه‌ Legendary با فعال بودن همه‌ی Skullها) تقریبا غیرممکن است. اما مطمئنا طرفداران سرسخت برای انجامش تلاش خواهند کرد.

کراس‌پلی و کراس‌پروگرشن

در زمان انتشار نسخه‌ اصلی، حتی بخش آنلاین هم وجود نداشت، چه برسد به کراس‌پلی. اما حالا Campaign Evolved از هر دو ویژگی پشتیبانی می‌کند. بازیکنان پی‌سی، ایکس باکس و پلی‌استیشن ۵ می‌توانند با هم کمپین را تجربه کنند و پیشرفتشان هم در تمام پلتفرم‌ها همگام‌سازی می‌شود. مدیر ارتباطات جامعه‌ Halo، «برایان جارد»، تأیید کرده که این تنها شروع حضور Halo روی پلتفرم پلی‌استیشن است، یعنی احتمالا در آینده بازی‌های بیشتری از این مجموعه را روی PS5 خواهیم دید.

عدم وجود حالت رقابتی چندنفره

عدم وجود حالت رقابتی چندنفره در بازی Halo Campaign Evolved

نکته‌ پایانی شاید برای برخی ناامیدکننده باشد، در حال حاضر، Halo Studios هیچ اشاره‌ای به بخش چندنفره‌ رقابتی نکرده است، همان‌طور که از نام بازی پیدا است، تمرکز کامل بر روی کمپین است. البته ممکن است بعدها بخش چندنفره‌ رایگان و متصل به این بازسازی معرفی شود، اما فعلا خبری از آن نیست.

اگر همه‌چیز طبق وعده‌ی سازندگان پیش برود، این بازی می‌تواند پلی باشد میان نسل‌های قدیم و جدید طرفداران مستر چیف.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی

مطالب مرتبط از نگاه دیجیاتو
۱۰ آبان ۱۴۰۴
۱۰ آبان ۱۴۰۴
۱۰ آبان ۱۴۰۴
۱۰ آبان ۱۴۰۴