آمپر آنالایسیس ۱۸ بازی با پتانسیل بالا برای ریمستر یا ریمیک پیشنهاد داد
برای خرید عناوین ریمیک دو برابر ریمسترها هزینه شده است
شرکت آمپر آنالایسیس، فعال در حوزه داده و تحلیل بازار، فهرستی از ۱۸ بازی ارائه کرده است که به گفته کارشناسان این مجموعه، بیشترین پتانسیل را برای موفقیت به عنوان یک اثر ریمستر یا ریمیک دارند. بررسیهای آمپر نشان میدهد که در دو سال گذشته، گیمرها دو برابر بیشتر برای خرید ریمیکها نسبت به ریمسترها هزینه کردهاند. همچنین بر اساس پژوهش این شرکت، آثاری که در سالهای ۲۰۲۴ و ۲۰۲۵ به صورت ریمستر یا ریمیک عرضه شدند، مجموعا ۷۲ میلیون و ۴۰۰ هزار بازیکن در میان کاربران ایکسباکس، پلیاستیشن و استیم جذب کردند و درآمدی به ارزش یک میلیارد و ۴۰۰ میلیون دلار از خرید نسخههای کامل و پرداختهای درونبرنامهای به دست آمد.
او معتقد است شرکتهای دارنده آیپی بازیها، فرصت مناسبی برای احیای این عناوین دارند. فهرست ارائهشده این شرکت شامل بازیها در هر دو دسته ریمستر و ریمیک از این قرار است:

عناوین مناسب برای ریمیک:
- Assassin’s Creed
- Chrono Trigger
- The Legend of Zelda: A Link to the Past
- Fallout
- Rayman Origins
- Resident Evil 5
- Uncharted: Drake’s Fortune
عناوین مناسب برای ریمستر:
- Batman: Arkham Origins
- Bloodborne
- Bully
- Dragon Age Origins
- The Elder Scrolls: Morrowind
- Fallout: New Vegas
- Red Dead Redemption 2
عناوین مناسب برای ریمستر یا ریمیک:
- God of War (2005)
- Assassin’s Creed IV: Black Flag
- Far Cry
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

آمپر در این مطالعه بهصورت ویژه پنج بازی را بررسی کرده است. بهعنوان نمونه، بازی God of War (۲۰۰۵) میتواند هم ریمستر و هم ریمیک موفقی داشته باشد، چرا که طبق تحلیل آمپر، بیش از ۲۰ درصد از بازیکنان زیر ۴۵ سال طرفدار این مجموعهاند و جامعه فعال این بازی هنوز همچنان پررونق است. در آبان ۱۴۰۱ (نوامبر ۲۰۲۲)، بازی God of War: Ragnarok به اوج ۱۱ میلیون و ۴۵۰ هزار کاربر ماهانه رسید و در شهریور ۱۴۰۴ تعداد ۲ میلیون و ۴۰۰ هزار کاربر فعال ثبت شد. با این حال، به گفته هولت، موفقیت فقط با ریمیک ساده تضمین نمیشود و تغییر بیش از اندازه در روایت یا گیمپلی میتواند انتقادات هواداران قدیمی را به همراه داشته باشد.
بازی Bloodborne از طرفی، به عنوان یکی از گزینههای جذاب برای ریمستر مطرح شده است. بهدلیل وفاداری بالای بازیکنان به فضای تاریک و گوتیک این عنوان، ریمستر وفادار به نسخه اصلی میتواند با استقبال روبرو شود. با توجه به موفقیت آثار سولزلایک مانند Elden Ring و اوج ۱۴ میلیون و ۴۰۰ هزار کاربر ماهانه، عطش برای ریمستر Bloodborne نیز بالاست.

درباره Fallout و Fallout: New Vegas نیز آمپر اعلام کرد که نسخه اول Fallout برای ریمیک و نسخه New Vegas برای ریمستر بسیار مناسب هستند. محبوبیت سری Fallout پس از پخش سریال تلویزیونی آن در فروردین ۱۴۰۳ (آوریل ۲۰۲۴) به اوج ۱۶ میلیون و ۸۰۰ هزار کاربر ماهانه رسید. به اعتقاد هولت، نسخه کلاسیک Fallout به دلیل قدیمی بودن سیستم کنترل و رابط کاربری، نیازمند بازطراحی کامل است تا انتظارات جدید گیمرها را برآورده کند، اما عناصر نقشآفرینی پررنگ آن باید حفظ شوند. در مقابل، Fallout: New Vegas بیشتر به تغییرات بصری و سازگاری با پلتفرمهای جدید نیاز دارد.
در پایان، بازی The Legend of Zelda: A Link to the Past نیز به عنوان یک گزینه بسیار مناسب برای ریمیک معرفی شده است؛ به طوری که ۱۷ درصد از بازیکنان طرفدار این مجموعهاند و بیش از نیمی از آنها بین ۲۵ تا ۴۴ سال سن دارند. جستوجوی عبارت ریمیک این بازی در ردیت به بیش از ۴۸ هزار نتیجه رسیده و به اعتقاد آمپر، ساخت ریمیک با رویکردی مشابه نسخه Link’s Awakening در سال ۲۰۱۹ موفقیتآمیز خواهد بود.

در مجموع، گزارش آمپر نشان میدهد که اگرچه بازسازی اساسی بازیها میتواند هواداران جدید جذب کند و آیپی کلاسیک را احیا نماید، اما نیازمند سرمایهگذاری و زمان بیشتر است. در مقابل، ریمسترها با هزینه کمتر و سرعت تولید بالاتر منتشر میشوند، اما معمولا سطح درگیری و استقبال کمتری دارند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.