بهترین ریمیکهایی که از بازیهای دهه ۹۰ ساخته شده است
چه چیزی بهتر از آثار کلاسیک دهه ۹۰!
از ظهور آثار کلاسیک پلتفرمینگ سهبعدی گرفته تا شاهکارهای ژانر ترس و بقا، دهه ۱۹۹۰ یکی از بهترین دورانهای تاریخ صنعت بازی بود. طی این دهه، آثار بسیار جذاب و فوقالعادهای عرضه شدند که پایهگذار فرانچایزهای خود و حتی عامل موفقیت کنسولهای مختلف بودند. همین مسئله باعث شد تا توسعهدهندگان خیلی از آثار دهه ۹۰ را ریمیک کنند و نسل جدید با ارتقای گرافیک، گیمپلی و جوانب دیگر دست به تجربه آنها بزنند. بین همه این ریمیکها، برخی از آنها توانستند عملکردی عالی داشته باشند و مخاطبین زیادی نیز جذب کردند. به همین دلیل در این متن از ویجیاتو قصد داریم تا بهترین ریمیکهایی که از بازیهای دهه ۹۰ ساخته شدهاند را معرفی کنیم. با ما همراه باشید.
Tomb Raider: Anniversary

- تاریخ انتشار: ۲۰۰۷
- توسعهدهنده: Crystal Dynamics
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۲ و ۳، PSP، ایکس باکس ۳۶۰، Wii، پیسی
اولین نسخه سری بازی Tomb Raider یکی از نمادینترین آثار صنعت بازی به حساب میآید. به لطف ترکیب ماجراجوییهای شبیه ایندیانا جونز و قدرت زنانه، ژانر اکشن ماجراجویی برای اولین بار یک پروتاگونیست زن به چشم میدید. نسخه اول سری خیلی زود به موفقیتی عظیم تبدیل شد و به همین دلیل در فرانچایز توم ریدر چندین دنباله و اقتباس سینمایی و انیمیشنی مختلف دیدیم. تاثیر این بازی به قدری بالا بود که روی خلق شدن فرانچایزهای دیگر از جمله Uncharted نیز تاثیر گذاشت. سال ۲۰۰۷، یک نسخه ریمیک از بازی اصلی به نام Tomb Raider: Anniversary منتشر شد. طرفداران و منتقدین به خوبی از بازی استقبال کردند چون این اثر شباهت زیادی به نسخه اصلی داشت. این اثر خیلی عالی توانست از ماموریت خود سربلند بیرون بیاید و بین ریمیکهای موفق دهه ۲۰۰۰ قرار گرفت.
Black Mesa

- تاریخ انتشار: ۲۰۲۰
- توسعهدهنده: Crowbar Collective
- پلتفرمها: پیسی
اگر بخواهیم بهترین پروژه درست شده توسط طرفداران را در صنعت بازی معرفی کنیم، Black Mesa بدون شک گزینه اصلی ما خواهد بود. این اثر که موفقیت بزرگی برای توسعهدهندگان خود بود یک ریمیک کامل از اولین ورودی سری Half-Life محسوب میشود. سازندگان با استفاده از موتور بازیسازی Source توانستند پیشرفتهای بسیار زیادی در گیمپلی هفلایف ۱ ایجاد کنند تا مخاطبین حس و حال تجربه یک اثر مدرن را داشته باشند و مراحل Xen بهترین نمونه این مسئله به شمار میروند.
یکی از بهترین مثالها برای نشان دادن کیفیت بالای این اثر آقای داریو کاسالی (Dario Casali) است. این فرد یکی از طراحهای مراحل هفلایف ۱ بود و شروع به تجربه نسخه اصلی کرد، اما در میانه راه سراغ بلک مسا رفت و تا آخر مسیر نیز به آن پایبند ماند. زمانی که توسعهدهنده یک بازی تجربه ریمیک آن را به نسخه اصلی ترجیح میدهد به خوبی متوجه میشوید که به موفقیت رسیدهاید.
Metal Gear Solid: The Twin Snakes

- تاریخ انتشار: ۲۰۰۴
- توسعهدهنده: Konami Computer
- پلتفرمها: گیمکیوب
سری بازی متال گیر سالید یکی از مهمترین فرانچایزهای تاریخ صنعت بازی است و با ارائه تجربه سینماتیک و داستانمحور توانست تاثیر زیادی در آثار بیشماری به خصوص عناوین دهه ۹۰ بگذارد. نسخه اول این فرانچایز با وجود گیمپلی فوقالعادهای که داشت خیلی زود از دور خارج شد، علیالخصوص وقتی که متال گیر سالید ۲ به بازار آمد. سال ۲۰۰۴ بازی Metal Gear Solid: The Twin Snakes برای کنسول گیمکیوب عرضه شد و خیلی از پیشرفتهای نسخه دوم را هم داخل خودش داشت. عده زیادی از مخاطبین برای رویکرد متفاوت بازی نسبت به لحظات سینماتیک و موسیقی متن جدید به شدت ناراضی بودند ولی وقتی بحث گیمپلی پیش میآید با تجربهای بسیار جذاب و فان مواجه شدیم. به راحتی میتوانیم بگوییم که این بازی رویکرد کلی ما نسبت به نسخه اصلی را تغییر داد و تا حدی نیز در این مسئله موفق عمل کرد.
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

- تاریخ انتشار: ۲۰۱۷
- توسعهدهنده: Vicarious Visions
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۴، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ، پیسی
دهه ۹۰ میلادی دورهای بود که آثار پلتفرمر زیادی به بازار آمدند و خیلی از آنها توانستند جایگاه بزرگی بین مخاطبین کسب کنند. بین همه این آثار، کرش بندیکوت بدون شک یکی از ارکان مهم شکلگیری ژانر پلتفرمر سهبعدی بود و سطح چالش این سبک را به شدت متحول کرد. در کنار این موارد باید به خود شخصیت کرش هم اشاره کرد که به یک نماد و مسکات فوقالعاده عظیم برای پلیاستیشن ۱ تبدیل شد.
وجود داشتن محیط سهبعدی به معنای فضای بیشتر برای گشتوگذار بود و ریمیک سال ۲۰۱۷ هم به هیچ عنوان چالش سهگانه اصلی را کاهش نداد. توسعهدهندگان به وضوح میخواستند تا روح و اتمسفر عناوین اصلی را حفظ کنند و در این بین اثری با جلوههای بصری جذاب و خفن تحویل طرفداران بدهند. این ریمیک به خوبی توانست حس و حال قدیمی کرش را به مخاطبین به خصوص طرفداران قدیمی انتقال دهد بدون آن که ذرهای از چالشهای آن را کم کند.
Super Mario RPG

- تاریخ انتشار: ۲۰۲۳
- توسعهدهنده: ArtePiazza
- پلتفرمها: نینتندو سوییچ
وقتی بحث ریمیک آثار کلاسیک پیش میآید باید به این اثر توجه خاصی بکنیم. نسخه ریمیک Super Mario RPG به قدری خوب بود که تمامی جوانب شخصیتی و حس و حال بازی کلاسیک دهه ۹۰ خود را داشت و در همین حین از نظر بصری برای مخاطبین نسل جدید عالی به نظر میرسید. جلوههای بصری ارتقا یافته، حس و حالی کتاب داستانی برای مخاطبین ایجاد میکردند و موسیقی متن ریمستر شده هم زندگی تازهای به آهنگهای محبوب طرفداران داد.
مبارزات نوبتی پیشرفت قابل توجهی با مکانیکهای جدید نظیر حرکات سهگانه و دستورالعملها داشتند و عمق بیشتری به گیمپلی داده بودند، البته که تجربه بازی بیش از حد شامل پیچیدگی نشد. همین ارتقاهای کوچک و مهم باعث شدند تا طرفداران تجربهای بینظیر کسب کنند و مخاطبین نسل جدید نیز بتوانند یکی از آثار جذاب دهه ۹۰ را به چشم ببینند.
Pokemon Fire Red & Leaf Green

- تاریخ انتشار: ۲۰۰۴
- توسعهدهنده: Game Freak
- پلتفرمها: گیم بوی ادونس
یکی از فرانچایزهایی که محبوبیت آن از دهه ۹۰ تا به الان کاهش پیدا نکرده پوکمون است. محبوبیت این مجموعه به قدری بالاست که طرفداران مدتهاست از نینتندو خواهش میکنند تا ریمیک نسخههای Red و Blue را که Pokemon Fire Red & Leaf Green نام دارد را برای کنسول سوییچ به دست انتشار برساند. داخل این ریمیک، همه چیز بازی به دنیای سهبعدی منتقل شد و تجربهای نو و تازه برای مخاطبین رقم خورد.
نسخه Fire Red & Leaf Green تغییرات بسیار جالبی داشت و برخوردهای رندوم محیطی و وحشیانه را کاهش داد. این مسئله باعث شد تا خیلی مبارزات قابل پیشگیری باشند و دیگر نیازی به پرداختن به همه آنها نبود. شاید این تغییرات مثبت برای طرفداران پر و پا قرص سری چندان جالب نبودند، اما مخاطبین جدید و زیادی با خود به همراه داشتند.
The Legend of Zelda: Links Awakening

- تاریخ انتشار: ۲۰۱۹
- توسعهدهنده: Grezzo
- پلتفرمها: نینتندو سوییچ
بازی The Legend of Zelda: Links Awakening یکی از آثار بسیار جذاب کنسول نینتندو سوییچ بود و بهترین فرمول ممکن را برای ساخت یک ریمیک استفاده کرد. این اثر اتمسفر عجیب و غریب، داستان خاص و طراحی هوشمندانه سیاهچالهای بازی اصلی را در خود داشت و جلوههای بصری آن را با سبک هنری بامزه و اسباببازی مانند که حس و حالی نو و تازه ارائه میداد عوض کرد.
البته در این بین باید پیشرفتهای گیمپلی و کلی بازی هم اشاره بکنیم. منوهای جدید، اضافه شدن سیو اتوماتیک و مدیریت بهتر آیتمها همگی گیمپلی را بهتر و روانتر میکنند اما تجربه مرکزی نسخه اصلی را تحت تاثیر نمیگذارند. این ریمیک به نسخه اصلی بسیار وفادار است و در همین حین توانست تجربهای قابل دسترستر و لذتبخشتر برای طرفداران جدید سری ارائه بدهد.
Spyro Reignited Trilogy

- تاریخ انتشار: ۲۰۱۸
- توسعهدهنده: Toys For Bob
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۴، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ، پیسی
وقتی که بازیکنان سراسر جهان از ریمیک سهگانه محبوب کرش بندیکوت استقبال بسیار زیادی کردند، گزینه بعدی برای بازسازی گزینهای به غیر از Spyro نمیتوانست باشد. درست مانند کرش بندیکوت، طرفداران میتوانستند سهگانه جذاب اسپایرو را با کیفیت بسیار بالا همراه با جلوههای بصری ارتقا یافته، موسیقی متن ریمستر شده و تغییرات مدرن دیگر تجربه کنند. تفاوتی نمیکند که شما از طرفداران قدیمی سری به شمار میروید یا تازه با آن آشنا شدید، در کل تجربه ریمیک سهگانه اسپایرو را نباید از دست بدهید. کمتر کسی را میتوانیم پیدا کنیم از تجربه این سهگانه لذت نخواهد برد، پس اگر تا به الان کنترل اسپایرو را در دست نگرفتهاید خیلی سریع سراغ دنیای بامزه و حال خوب کن آن بروید.
Resident Evil 2

- تاریخ انتشار: ۲۰۱۹
- توسعهدهنده: Capcom
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۴ و ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ، iOS، پیسی
نمیشود از ریمیکهای دهه ۹۰ صحبت کرد و حرفی از بازسازی بازی خفن و جذاب رزیدنت اویل ۲ که سال ۲۰۱۹ به دست انتشار رسید حرفی نزد. مدتی پیش بود که ریمیک بازی رزیدنت اویل ۴ نیز منتشر شد و طرفداران قدیمی و جدید را به تجربه خود وادار کرد. سال ۲۰۱۹ وقتی که ریمیک نسخه دوم سری به دست مخاطبین رسید، شاید توقع تجربه اثر بسیار باکیفیتی مانند آن را نداشتیم.
گرافیک محشر، گیمپلی بسیار جذاب و پیشرفتهای فوقالعاده زیاد همگی باعث شدند تا مخاطبین بیشماری بخواهند این ریمیک محشر را تجربه کنند. اوضاع برای ریمیک رزیدنت اویل ۲ به قدری خوب پیش رفت که بازسازی نسخههای دیگر مانند ورودیهای سوم و چهارم و البته عناوین فرانچایزهای دیگر هم تحت تاثیر آن قرار گرفتند. در کل شاید بتوانیم بگوییم یکی مهمترین آثار در زمینه محبوب کردن ریمیکها همین بازی جذاب و خفن بود که فرمول بازسازی عناوین قدیمی را نیز تغییر داد.
Final Fantasy VII Remake

- تاریخ انتشار: ۲۰۲۰
- توسعهدهنده: Square Enix Business Division 1
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۴ و ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ ۲، پیسی
از زمانی که ریمیک کردن بازیهای قدیمی به محبوبیت بالایی رسید، بازسازی هیچ اثری به اندازه فاینال فانتزی ۷ خواهان نداشت. فاینال فانتزی ۷ بدون شک یکی از محبوبترین و نمادینترین عناوین نقشآفرینی نه تنها دهه ۹۰ بلکه تاریخ صنعت بازی به شمار میرود. بالاخره بعد از گذشت مدتها و انتشار تیزر، اسپینآف و البته حدسهای طرفداران، اسکوئر انیکس در سال ۲۰۱۵ ساخت ریمیک فاینال فانتزی ۷ را معرفی کرد.
چیزی که باعث میشود ریمیک این اثر خیلی خاصتر از بقیه بازسازیها باشد معرفی المانهایی است که تجربه این اثر را کمتر مانند بازی اصلی میکند، به طوری که گویا در دنیایی بسیار متفاوت و مجزا حضور داریم. این ریمیک شامل تمامی المانهای نسخه اصلی خود نمیشود، اما کاراکترها و داستانی مشابه دارد و دنیای آن بسیار متفاوت است طوری که شما باید انتظار موارد غیرقابل پیشبینی زیادی را داشته باشید.
خوب دوستان نظر شما چیست؟ به نظر شما دیگر چه ریمیکهایی از آثار دهه ۹۰ میتوانند در لیست ما قرار بگیرند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
بیشتر بخوانید:
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.