استودیوی Splash Damage تعدیل نیروی گسترده خود را آغاز کرد
بازی رویایی شراود هم به تناسب در هالهی ابهام بیفیض نمیماند
استودیوی Splash Damage که با ساخت بازی شوتر Dirty Bomb به شهرت رسیده، اعلام کرد از تاریخ ۵ آذر ۱۴۰۴ (۲۶ نوامبر ۲۰۲۵) فرآیند مشاوره برای تعدیل نیرو در سراسر مجموعه را آغاز میکند. این خبر در صفحه لینکدین استودیو منتشر شد و نشان میدهد که تمام کارمندان در بخشهای مختلف تحت تاثیر این تعدیلها قرار میگیرند. این اقدام پس از آن صورت گرفت که اوایل امسال و با لغو بازی آنلاین Transformers، دور اول تعدیل نیرو در این شرکت انجام شد.
اسپلیش دمج که فعالیت خود را از سال ۲۰۰۱ آغاز کرده است، بیشترین موفقیت را با بازی Dirty Bomb به دست آورده؛ یک شوتر سریع و پرتنش که به مهارت بالای بازیکنان نیاز دارد. توسعهدهندگان این استودیو همچنین در ساخت پروژههایی مانند Gears 5 و Gears Tactics و تعدادی ریمستر با همکاری مایکروسافت هم نقش داشتهاند.
فرآیند مشاوره منجر به تعدیل قابل توجهی از نیروها خواهد شد، اما تعداد دقیق افرادی که کار خود را از دست خواهند داد هنوز مشخص نیست. به همین دلیل، آینده پروژه Astrid، بازی AAA که با مشارکت دو اینفلوئنسر مطرح یعنی Shroud و Sacriel در دست ساخت بود، در هالهای از ابهام قرار دارد.

آخرین بازی اختصاصی این استودیو Outcasters بود که در سال ۲۰۲۰ برای گوگل استیدیا منتشر شد. با این حال، در سال ۲۰۲۳، استودیو از آغاز پروژهای جاهطلبانه به نام Astrid خبر داد. این پروژه با همکاری Shroud و Sacriel در حال توسعه بود و قرار بود یک شوتر بقا در کلاس AAA با تمرکز بر گانپلی حرفهای، اکتشاف آزاد در جهان بازی و نبردهای پرهیجان باشد. شراود این پروژه را «بازی رویایی خود» توصیف کرده بود. در حال حاضر هیچ یک از این دو اینفلوئنسر نسبت به خبر تعدیل نیرو و وضعیت پروژه واکنشی نشان ندادهاند.
اخبار مربوط به شراود در حالی منتشر میشود که پروژه ناموفق دیگری با نام Spectre Divide هم به تازگی به پایان رسیده است. این بازی شوتر تاکتیکی سه به سه در تاریخ ۱۲ شهریور ۱۴۰۳ (۳ سپتامبر ۲۰۲۴) عرضه شد اما تنها شش ماه بعد به دلیل کاهش تعداد پلیرها، سرورهای آن خاموش و استودیوی Mountaintop هم همان هفته تعطیل شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.