نویسنده بازی Cyberpunk 2077 تئوری قدیمی طرفداران را تایید کرد
در گفتگویی جدید با GamesRadar+
نویسنده اصلی بازی Cyberpunk 2077 اعلام کرده است که تیم سازنده در مرحله پیشتولید به این نتیجه رسیده بود که Night City نقش اصلیِ ضدقهرمان را ایفا خواهد کرد و به این ترتیب یکی از نظریههای قدیمی طرفداران تایید شده است.
جذابیت اصلی بازی همیشه شهر Night City بوده است. شهری متراکم و زنده که بازیکن را در طول مسیر درگیر میکند و در عین حال همچون موجودی آگاه و ناظر بزرگترین رویاها را به مردم میفروشد اما بهای سنگینی برای آنها در پی دارد. نویسنده اصلی تایید کرده که این شهر در واقع دشمن اصلی بازی است.
بازیکنان مدتها این فرضیه را مطرح کرده بودند که Night City شخصیت محوری و ضدقهرمان داستان است. «توماش مارچوکا» در گفتگویی با GamesRadar+ توضیح داد که خیلی زود در جریان پیشتولید مشخص شد شهر قرار است نقش اصلی را در برابر همه ایفا کند.
او اشاره کرد که برخی بازیکنان به سرعت متوجه این موضوع شدند. علاوه بر Night City دشمنان دیگری مانند Arasaka و Adam Smasher هم حضور دارند اما همیشه تقابل اصلی میان شهر و دیگران بوده است.

«ایگور سارزینسکی» کارگردان سینمایی بازی توضیح داد که جذابیت این جهان در ایجاد تعادل میان عناصر انسانی و احساسی ظریف با خطر و خشونت نهفته است. او گفت همه چیز بازیکن را وادار میکند چه به شکل واقعی چه به شکل احساسی زره بپوشد و برای بقا بجنگد. نایت سیتی درست در مرز میان زیبایی و خونریزی قرار دارد و همین باعث میشود بازیکن هرگز احساس یکنواختی نکند و همیشه امیدوار باشد شاید رویا بعدی محقق شود.
در خبر دیگری اعلام شد که CD Projekt Red همراه با WierdCo بازی کارتی Cyberpunk TCG را معرفی کردهاند. نسخه اصلی Cyberpunk 2077 هم اخیرا به رکورد تازهای در فروش دست یافته است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.