دموی بازی Codex Mortis که به طور کامل با هوش مصنوعی ساخته شده در دسترس قرار گرفت
با الگوریتمها و ابزارهای هوش مصنوعی
امروز تیم سازنده بازی Codex Mortis اولین نسخه قابل اجرا از این عنوان را معرفی کرد. این بازی که در سبک بقا و اکشن با محوریت جادوهای تاریک طراحی شده به عنوان اولین اثر کاملا ساختهشده با هوش مصنوعی معرفی شده است.
اطلاعات منتشرشده نشان میدهد که تمام مراحل توسعه Codex Mortis با الگوریتمها و ابزارهای هوش مصنوعی انجام شده است. دموی آزمایشی اکنون روی استیم در دسترس قرار دارد. توسعهدهندهای با نام GROLAF این پروژه را هدایت کرده و تاکید کرده که بازی به طور کامل با هوش مصنوعی ساخته شده است.
شرح رسمی بازی در استیم بیان میکند که مرگ سلاح اصلی بازیکن است. ترکیب پنج شاخه جادوی تاریک، ایجاد همافزایی میان طلسمها و تشکیل ارتشهای مردگان بخشی از گیمپلی است. امکان ساخت بینهایت ترکیب، بازی تکنفره یا همکاری دو نفره فراهم شده و همه اینها تحت توسعه صددرصدی با هوش مصنوعی شکل گرفته است.
سازنده در اطلاعیه رسانهای خود تاکید کرد که Codex Mortis احتمالا نخستین بازی کاملا قابل اجراست که صددرصد با هوش مصنوعی ساخته شده است. تریلر منتشرشده در استیم هم به وضوح نشان میدهد که محصول با فناوری هوش مصنوعی تولید شده و نشانههای رایج این فناوری در آن قابل مشاهده است.

بازیکنان در Codex Mortis باید گروهی موسوم به «جوخه مرگ» تشکیل دهند و با دشمنان اهریمنی روبرو شوند. هدف اصلی جمعآوری صفحات باستانی قبل از آن است که باس نامیرا بازیکن را شکار کند. این ساختار شباهت زیادی به بازی Vampire Survivors دارد. در ایمیل معرفی هم به ترکیب سبک Vampire Survivors با ساختار Guild Wars اشاره شده است.
برای برخی بازیکنان استفاده کامل از هوش مصنوعی در ساخت بازی موضوعی بحثبرانگیز است اما برای گروهی دیگر فرصتی محسوب میشود تا توسعهدهندگان کوچک بتوانند آثار خود را سریعتر و کارآمدتر تولید کنند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.