بهترین بازیهایی که باید کریسمس امسال تجربه کنید
کریسمس مبارک!
چیزی به شروع تعطیلات سال نو میلادی نمانده. کریسمس نزدیک شده و بسیاری از بازیها تخفیف خوردهاند. همین موضوع بهانه خوبیست تا ما به سراغ بازیهایی برویم که تاکنون آنها تجربه نکردهایم. بازیهایی که میتوانند در این روزهای سرد زمستانی، تجربه کاملا متفاوتی برای ما باشند. از همینرو در این مقاله از ویجیاتو همراه ما باشید تا سری به ۸ بازی برتری بزنیم که باید در تعطیلات کریسمس پیشرو تجربهشان کنید. بازیهایی که به لطف فضاسازی خوبی که دارند، میتوانند تجربه کاملا متفاوتی از کریسمس و سال نو میلادی باشند.
Santa Claus in Trouble

- سال انتشار: ۲۰۲۰
- استودیوی سازنده: Joymania Development
Santa Claus in Trouble نماینده خالص و بیواسطه کریسمس در قالب یک بازی ویدیویی است؛ اثری که بدون پیچیدگی روایی یا جاهطلبیهای فنی، مستقیماً به سراغ حس نوستالژی و شادی کودکانه تعطیلات میرود. داستان بازی حول بابانوئلی میچرخد که هدایا و وسایلش را از دست داده و حالا باید در سرزمینهایی پوشیده از برف، یخ و رنگهای گرم کریسمسی، آنها را دوباره جمعآوری کند. فضای این بازی روشن، صمیمی و کاملاً خانوادگی است و هیچگاه از چارچوب فانتزی خود خارج نمیشود.
گیمپلی بازی نیز یک پلتفرمر کلاسیک با تمرکز بر پرشهای دقیق، اجتناب از موانع و پیشروی مرحلهبهمرحله است. طراحی مراحل ساده اما هدفمند بوده و موسیقی شاد، حس تعطیلات را دائماً یادآوری میکند. Santa Claus in Trouble بیش از آنکه یک چالش جدی باشد، تجربهای آرام و دلنشین است؛ بازیای که کریسمس را نه بهعنوان تم، بلکه بهعنوان هویت اصلی خود تعریف میکند.
Tom Clancy's The Division

- سال انتشار: ۲۰۱۶
- استودیوی سازنده: Massive Entertainment ، Ubisoft
Tom Clancy's The Division یکی از متفاوتترین و جذابترین برداشتها از فضای کریسمس در تاریخ بازیهای ویدیویی را ارائه میدهد. نیویورک برفی، تزئینشده با چراغها و نمادهای تعطیلات، در اینجا نه نشانه جشن، بلکه یادآور فروپاشی اجتماعی است. داستان این بازی درباره شهری است که درست در روزهای کریسمس، با شیوع یک ویروس مرگبار به هرجومرج کشیده شده و بازیکن در نقش یک مأمور ویژه باید نظم را بازگرداند. این تضاد میان نمادهای شادی و واقعیت تلخ شهر، یکی از نقاط قوت روایی بازی محسوب میشود.
از نظر گیمپلی، The Division یک شوتر نقشآفرینی تاکتیکی است که بر مدیریت تجهیزات، همکاری تیمی و درگیریهای حسابشده تمرکز دارد. سرما، برف و خیابانهای خالی، حس تنهایی را تشدید میکنند و کریسمس را به پسزمینهای سرد و تلخ تبدیل میسازند. این بازی ثابت میکند که حالوهوای کریسمس میتواند ابزاری برای روایت یک تجربه جدی و واقعگرایانه باشد.
Dead Rising 4

- سال انتشار: ۲۰۱۶
- استودیوی سازنده: Capcom Vancouver
بازی دوست داشتنی و جذاب Dead Rising 4 کریسمس را به بستری برای اغراق، طنز سیاه و آشوب تبدیل میکند. شهر Willamette در آستانه تعطیلات زمستانی غرق در تزئینات، لباسهای بابانوئل و ویترینهای پرزرقوبرق است، منتهی این ظاهر شاد با هجوم زامبیها به شکلی آگاهانه به سخره گرفته میشود. داستان بازی چندان عمیق نیست و بیشتر بهانهای است برای خلق موقعیتهای دیوانهوار در دل یک فضای کاملاً کریسمسی.
همچنین گیمپلی این بازی نیز بر آزادی عمل، ساخت سلاحهای عجیب و مبارزه با انبوهی از دشمنان تمرکز دارد. لباسها، آیتمها و حتی سلاحها اغلب حالوهوای تعطیلات دارند و همین موضوع باعث میشود کریسمس به بخشی از هویت گیمپلی تبدیل شود. Dead Rising 4 کریسمس را نه احساسی و نه تاریک، بلکه کاملاً هجوآمیز و اغراقشده به تصویر میکشد.
Fortnite – Winterfest

- سال انتشار: ۲۰۱۷
- استودیوی سازنده: Epic Games
نوبتی هم که باشد، نوبت به بازی فورتنایت میرسد. Winterfest در دنیای بازی فورتنایت Fortnite یک ایونت فصلی است که کریسمس را به تجربهای اجتماعی و پویا تبدیل میکند. بهجای روایت خطی، اینجا با جشن بزرگی روبهرو هستیم که میلیونها بازیکن همزمان در آن شرکت میکنند. نقشه برفی میشود، موسیقیها تغییر میکنند و آیتمها و اسکینهای کریسمسی فضای بازی را دگرگون میسازند. راستش را بخواهید، اینطور میتوان گفت که استودیوی اپیک گیمز از Winterfest برای تقویت حس مشارکت و سرگرمی جمعی استفاده میکند.
از منظر گیمپلی نیز، تمرکز اصلی روی مودهای موقتی، مأموریتهای روزانه و پاداشهای ویژه است. ایونت دوست داشتنی Winterfest فشار رقابت را کاهش میدهد و Fortnite را برای مدتی به یک جشن زمستانی آنلاین تبدیل میکند. این رویداد نشان میدهد که کریسمس در بازیهای مدرن، میتواند فراتر از یک تم بصری باشد و به تجربهای تعاملی و اجتماعی بدل شود.
Mafia II

- سال انتشار: ۲۰۱۰
- استودیوی سازنده: 2K
بازی Mafia II یکی از شاخصترین نمونههایی است که زمستان و کریسمس را نه بهعنوان تزئین، بلکه بهعنوان بخشی از فضای روایی خود به کار میگیرد. شهر Empire Bay در پوششی از برف، چراغهای کمنور و خیابانهای سرد، بستری کاملاً سینمایی برای روایت سقوط اخلاقی و زندگی در حاشیه قانون فراهم میکند. بخشهایی از داستان در روزهای کریسمس جریان دارند، اما این مناسبت هرگز حالوهوای شاد ندارد؛ برعکس، تضاد میان جشن و جنایت، حس تلخی را به روایت اضافه میکند.
گیمپلی Mafia II بر پایه روایت خطی، تیراندازیهای واقعگرایانه و رانندگی در خیابانهای لغزنده برفی شکل گرفته است. برف نهتنها جلوه بصری دارد، بلکه در کنترل خودرو و فضای شهر تأثیر مستقیم میگذارد. کریسمس در این بازی یادآور تنهایی، خشونت و انتخابهای اشتباه است؛ نگاهی واقعگرایانه و بالغ به تعطیلات، در دل یک درام جنایی کلاسیک.
Marvel's Spider-Man: Miles Morales

- سال انتشار: ۲۰۲۰
- استودیوی سازنده: Insomniac Games
بازی Marvel's Spider-Man: Miles Morales یکی از معدود بازیهای ابرقهرمانی است که کریسمس را بهطور مستقیم وارد هویت خود میکند. نیویورکِ پوشیده از برف، چراغانیشده و زنده، همزمان حس گرما و مسئولیت را منتقل میکند؛ شهری که در تعطیلات به کمک نیاز دارد. داستان بازی شخصیتر از نسخه قبلی است و با تمرکز بر خانواده، محله و بلوغ شخصیتی مایلز، حالوهوای کریسمس به شکلی احساسی و انسانی در تار و پود روایت تنیده شده است.
در گیمپلی، مبارزات سریع، تابخوردن در خیابانهای برفی و استفاده از قدرتهای الکتریکی مایلز، تجربهای پویا و چشمنواز میسازد. برف و نورهای زمستانی، نیویورک را به یکی از زیباترین نسخههای این شهر در دنیای بازیها تبدیل میکند. اینجا کریسمس نه تزئین صحنه، بلکه بخشی از هویت قهرمان است؛ زمانی برای مسئولیتپذیری، رشد و ایستادن پای انتخابها.
Batman: Arkham Origins

- سال انتشار: ۲۰۱۳
- استودیوی سازنده: Warner Bros Interactive Entertainment
بازی Batman: Arkham Origins کریسمس را به تاریکترین شکل ممکن به تصویر میکشد. گاتهام در شب کریسمس، زیر بارش سنگین برف و در سکوتی تهدیدآمیز فرو رفته است؛ شهری که جشن در آن معنایی ندارد. داستان بازی بر سالهای ابتدایی بتمن تمرکز دارد؛ زمانی که هنوز به نماد امید تبدیل نشده و بیشتر شبیه یک افسانه ترسناک در خیابانهای یخزده است. حضور قاتلان حرفهای در شب کریسمس، فضای بازی را به یک تریلر جنایی بدل میکند.
گیمپلی وفادار به فرمول آرکام، با مبارزات سنگین، مخفیکاری و کارآگاهی طراحی شده است. برف، مه و نورپردازی سرد، حس انزوا و خطر را تشدید میکنند. کریسمس در بازی Arkham Origins نماد تناقض است؛ زمانی که جهان باید روشنتر باشد، اما گاتهام در تاریکترین نقطه خود قرار دارد.
Death Stranding 2: On the Beach

- سال انتشار: ۲۰۲۵
- استودیوی سازنده: Kojima Productions
Death Stranding 2 اگرچه مستقیماً به کریسمس اشاره نمیکند، اما حالوهوای زمستانی و تنهایی آن، کاملاً با مفاهیم این فصل همخوانی دارد. دنیای بازی سرد، خاموش و پر از فاصلههای انسانی است؛ فضایی که ارتباط، معنا و امید در آن ارزش مضاعف پیدا میکنند. روایت همچنان بر پیوند انسانها در جهانی فروپاشیده تمرکز دارد و سرمای محیط، استعارهای از انزوای درونی شخصیتهاست.
گیمپلی مبتنی بر جابهجایی، برنامهریزی و تعامل غیرمستقیم با دیگر بازیکنان باقی مانده، منتهی گستردهتر و عمیقتر شده است. قدمزدن در چشماندازهای سرد و خالی، تجربهای تأملبرانگیز میسازد که بیش از اکشن، بر حس و معنا تکیه دارد. Death Stranding 2 زمستان را نه برای زیبایی، بلکه برای تأکید بر نیاز انسان به ارتباط و همدلی به کار میگیرد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.