ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اولین نشست خبری رویداد هفت خوان منتشر شد؛ اتفاقی در جهت احیای اکوسیستم بازی و بازی‌سازی ایران
اخبار بازی

اولین نشست خبری رویداد هفت خوان منتشر شد؛ اتفاقی در جهت احیای اکوسیستم بازی و بازی‌سازی ایران

نشست خبری با حضور نمایندگان نهادهای برگزاری و اهالی رسانه

مجتبی محمودی
نوشته شده توسط مجتبی محمودی تاریخ انتشار: ۸ دی ۱۴۰۴ | ۲۰:۰۰

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای امروز ۸ دی ۱۴۰۴ اولین نشست خبری رویداد هفت خوان، بزرگ‌ترین رویداد بازی‌های ویدیویی ایران در قالب یک هفته را برگزار کرد.

این نشست خبری با حضور نمایندگان نهادهای برگزاری این رویداد و همچنین اهالی رسانه در سالن کنفرانس ایوان شمس برگزار شد. پس از بخش مقدمه «احسان جازم» سرپرست معاونت کسب و کار بنیاد و دبیر رویداد، «میثم فکری» معاون فرهنگی اجتماعی مجموعه برج میلاد، «محمد صادق باطنی»‌ مدیر شبکه امید در سازمان صدا و سیما و «احسان هوشیارگر» سرپرست مدیریت ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد مقابل حضار قرار گرفتند تا درباره این رویداد یک هفته‌ای و نقش هر کدام از نهادها صحبت کنند.

هفت‌خوان بزرگ‌ترین رویداد بازی‌های ویدیویی در سراسر کشور

این صحبت‌ها توسط احسان جازم با تشریح هر بخش از هفت خوان بازی شروع شد. او عنوان کرد که بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تلاش دارد تا از تمام ظرفیت‌های خصوصی و دولتی در این رویداد استفاده کند تا صنعت بازی‌سازی هر چه بیشتر دیده می‌شود. خوان اول رویداد شامل جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران با محوریت معرفی آثار جدید و انتخاب بهترین‌های امسال می‌شود. خوان دوم لیگ بازی‌ها با محوریت عناوین داخلی و خارجی مختلف است که در آن، بازیکن‌های شرکت‌کننده از سراسر کشور به رقابت با هم می‌پردازند تا قهرمان هر رشته معلوم شود. خوان سوم به بخش بازی‌های جدی اختصاص دارد؛ عناوینی که اولویت آنها به جای سرگرمی، آموزش و انتقال مفاهیم مهم است. خوان چهارم بخش سرمایه‌گذاری و اتصال سرمایه‌گذار به بازی‌سازهایی است که دنبال تامین بودجه برای تولید بازی خود می‌گردند. خوان پنجم یک بخش کاملا جدید در تمام ادوار جشنواره‌ها و مراسم‌های برگزار شده توسط بنیاد است که به بازارپردازی فرهنگی و تجاری‌سازی بازی‌ها تعلق دارد؛ جایی که نهادهای غیر فعال در حوزه بازی وارد می‌شوند و تجارت گسترده‌ترین پیرامون بازی‌های ویدیویی ایرانی شکل می‌گیرد. خوان ششم به ترکیب انیمیشن با بازی و در نهایت خوان هفتم به بحث درآمدزایی از طریق بازی‌ها مربوط خواهد بود.

آکادمی داوران پس از چند سال غیبت، دوباره برای رویداد امسال احیا شده که بیش از ۱۷۰ نفر شامل تیم‌های داوری و برندگان جشنواره‌های قبل در آن حضور دارند و برندگان بخش جشنواره را مشخص می‌کنند. جازم همچنین عنوان کرد که به‌زودی، شاهد انتشار یک کتاب درباره رویداد و آگادمی داوران خواهیم بود.

حضور پررنگ شهرداری در تبلیغات هفت خوان

پس از صحبت‌های جازم، میثم فکری درباره نقش مجموعه شهرداری تهران و برج میلاد در برگزاری رویداد امسال صحبت کرد. رویداد هفت خوان بلافاصله پس از پایان دوره امسال جشنواره فیلم فجر آغاز و از تاریخ ۲۳ الی ۲۹ بهمن ماه برگزار خواهد شد. طبق گفته فکری، شهرداری تهران امسال از همکاری با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای برگزاری هفته بازی و رویداد هفت خوان استقبال کرده است و تلاش دارد تا هر چه بیشتر به رویدادهای فرهنگی در سطح شهر تهران توجه کند.

فکری در ادامه عنوان کرد که هدف این است تا هفت‌خوان در برگزاری، سطح و کیفیتی هم‌تراز با دیگر رویدادهای بزرگ کشور همچون جشنواره فیلم فجر داشته باشد و از پتانسیل‌های مختلف برای تحقق این هدف استفاده خواهند کرد. ایجاد دهکده‌ها و اتوبوس‌های بازی، همکاری با مترو و سازمان زیباسازی، بهره‌مندی از بیلبوردهای شهری و همچنین سوپراپلیکیشن شهرزاد برای تبلیغات رویداد، جزو اقدام‌های برجسته برای اطلاع‌رسانی هر چه بیشتر این رویداد هستند. فکری در ادامه از افزایش حداقل ۳۰۰ درصدی جوایز رویداد و همکاری با صدا و سیما برای پوشش خبری در تلویزیون و رادیو خبر داد.

پس از صحبت‌های آقای فکری، احسان هوشیارگر به صورت کوتاه روی این موضوع تاکید کرد که هفت‌خوان بازی، تلاشی گسترده برای گردهمایی و درگیرکردن کل اکوسیستم بازی‌سازی در ایران خواهد بود تا هم شاهد رونق و احیای این بخش باشیم و هم مخاطب ایرانی، اقبال بیشتری نسبت به بازی‌های ایرانی نشان دهد.

ورود صدا و سیما به حوزه بازی‌سازی

محمد صادق باطنی مدیر شبکه امید در ادامه از نقش صدا و سیما در رونق بازی‌سازی ایران و همچنین همکاری با بنیاد برای رویداد هفت‌خوان گفت. باطنی در ابتدا نیاز به رونق بیشتر حوزه بازی با توجه به پتانسیل بالای آن پرداخت و گفت که بازی‌های ویدیویی محبوب‌ترین و پرمصرف‌ترین سرگرمی در دنیا و همچنین ایران به حساب می‌آید، اما تولید بازی در ایران بسیار کم‌رونق شده است و برای تاکید روی این مسئله به گزارش نمای باز ۱۴۰۲ که توسط بنیاد و مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال گردآوری شد استناد کرد.

باطنی در ادامه گفت که حوزه تولید بازی در ایران با بحران مواجه است و بازی‌ساز ترجیح می‌دهد اثر خود را به جای بازار داخلی، روی بازار و پلتفرم بین‌المللی در دسترس قرار دهد تا درآمد بهتری داشته باشد. باطنی معتقد است ساختاری برای سفارش‌دهی بازی توسط دولت وجود ندارد و از طرف دیگر، بنیاد به عنوان بازوی اجرایی در حوزه بازی‌های ویدیویی در وزارت ارشاد دست تنهاست. صدا و سیما از همین رو به همراهی و همکاری با بنیاد روی آورده است تا وضعیت کنونی را بهبود دهد. باطنی در ادامع از مسئولیت‌های صدا و سیما در قبال بهبود وضعیت گفت.

اصلی‌ترین مسئولیت صدا و سیما، ایجاد فرصت برای حمایت از بازی‌های ایرانی و ترویج آنهاست. باطنی به شبکه بازی اشاره کرد که نزدیک به ۶۰۰ روز از آغاز به کار آن می‌گذرد و ۳ ساعت از کنداکتور روزانه شبکه امید را در بر می‌گیرد. اما فعالیت شبکه بازی قرار است جدی‌تر شود و همزمان با هفت خوان، شاهد فعالیت شبکه بازی در قالب یک برنامه ۲۴ ساعته اینترنتی از تلوبیون خواهیم بود. باطنی همچنین از ساخت ۸ برنامه مختلف برای تلویزیونی با محوریت بازی‌های ویدیویی خبر داد.

اما مسئولیت دوم صدا و سیما قرار است ورود به عرصه تولید بازی‌های ویدیویی و همکاری با تیم‌های مختلف برای برون‌سپاری و سفارش‌دهی است. طبق گفته باطنی هم‌اکنون ۵ بازی با مشارکت صدا و سیما در دست ساخت قرار دارد. صدا و سیما قصد دارد در زمینه بازارپردازی (Merchandising) هم فعال باشد و به بازی‌سازان کمک کند تا از طریق فروش محصولات دیگر و مرتبط با آثار خود درآمد کسب کنند. برای درآمدزایی بازی‌های از بستر تلویزیون هم اقداماتی انجام شده که باطنی از بین آنها به همکاری با تیم سازنده بازی آمیرزا و شرکت مدریک اشاره کرد.

آمار و ارقام بزرگ برای هفت‌خوان

احسان جازم در انتهای این بخش از صحبت‌ها، آمار و ارقام مختلفی از رویداد هفت‌خوان ارائه داد. طبق گفته او تاکنون بیش از ۱۵۰ اثر در بخش جشنواره ثبت شده است که توسط آکادمی داوران با بیش از ۱۷۰ عضو بررسی خواهند شد. در بخش لیگ که با همکاری نهادهای خصوصی برگزار خواهد شد، شاهد حضور حدود ۲۰ بازی هستیم که ترکیبی از بازی‌های ایرانی و خارجی را در بر می‌گیرد. همچنین طی رویداد قرار است ۱۰ استریمر مطرح و محبوب هم حضور داشته باشند. جازم در نهایت گفت که بنیاد تلاش می‌کند تا انتهای امسال و ماه اسفند، کارنامه فعالیت این رویداد را به صورت عمومی در دسترس قرار دهد.

پاسخ به سوال‌های خبرنگاران و توضیحات تکمیلی مدیر عامل بنیاد

بخش انتهایی این نشست خبری به پرسش خبرنگاران حاضر و توضیحات تکمیلی «محمد حاجی میرزایی»‌ مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اختصاص داشت. خبرنگار خبرگزاری مهر درباره مشکلات قابل توجه بازی‌سازها همچون تحریم و بحث سرمایه‌گذاری‌ها گفت و از حاضران درباره بدقولی سرمایه‌گذارهای رویداد سال قبل، هزینه کلان برای تبلیغ بازی‌ها در صدا و سیما و محدودیت حمایت به چند بازی و شرکت محدود پرسید. آقای جازم با اشاره به بحث سرمایه‌گذاری، عنوان کرد که ساختار سرمایه‌گذاری در دوره امسال تغییر یافته و با جدیت بیشتری پیگیری می‌شود. همچنین اولین پیش‌رویداد سرمایه‌گذاری فردا برگزار خواهد شد.

خبرنگار پیوست در ادامه پرسید که دقیقا میزان جوایز چه قدر افزایش پیدا کرده است و همچنین این سوال را مطرح کرد که آیا حضور صدا و سیما به عنوان تولیدکننده بازی، بیشتر از آن که جنبه خوب داشته باشد، باعث ناامیدی و تنگ شدن حوزه رقابت برای تیم‌های کوچک‌تر نمی‌شود؟ باطنی در پاسخ گفت که صدا و سیما قرار نیست استودیوی بازی‌سازی داخلی داشته باشد و با برون‌سپاری، آثار مد نظر تولید خواهند شد. جازم در ادامه گفت که در حال حاضر برای بخش جشنواره ۳.۵ میلیارد تومان در نظر گرفته شده است و آقای فکری هم در ادامه اضافه کرد که تلاش دارند این میزان را افزایش دهند. جازم درباره بخش سرمایه‌گذاری هم گفت که میزان سرمایه برای هر تیم، با توجه به فاکتورهای مختلفی در نظر گرفته می‌شود و مقدار پیش‌فرضی وجود ندارد.

در ادامه خبرنگار بازی‌نگار از عدم پیوستگی نام دوره‌های قبلی و همچنین، عدم حضور عمومی بازی‌هایی که در دوره گذشته برنده شده‌اند گله کرد و از برگزارکنندگان پرسید که امسال این وضعیت به چه شکل پیگیری خواهد شد. او همچنین عنوان کرد که بازی‌هایی که برای پی‌سی و کنسول‌ها ساخته می‌شوند، قرار است دقیقا روی چه پلتفرمی در دسترس قرار بگیرند. جازم در پاسخ گفت که در دوره امسال و سال‌های بعد، شاهد پیگیری بیشتر بنیاد و آکادمی داوران برای پیوستگی نام و هویت رویدادها خواهیم بود. همچنین حمایت بیشتری از بازی‌های برنده و یافتن مقصد برای عرضه آن‌ها روی پلتفرم مناسب انجام خواهد شد. جازم به این هم اشاره کرد که برای اولین بار، اختتامیه مراسم در روز اول رویداد برگزار خواهد شد و برندگان با داشتن تندیس در رویداد حضور خواهند یافت.

در نهایت خبرنگار ایسنا، صحبت خود را با تقدیر از عملکرد تیم کنونی بنیاد نسبت به دوره قبل آغاز کرد و سه سوال پرسید؛ اول این که با توجه به شروع هفت‌خوان تنها یک روز پس از پایان جشنواره فیلم فجر، چگونه بستر آماده‌سازی برای اجرای رویداد طی می‌شود و دوم، بودجه برگزاری رویداد امسال دقیقا چه قدر است و سوم، چرا برای برگزاری این رویداد سراغ بازی بهتری برای جامعه هدف مثل تابستان نرفته‌اند؟ ابتدا آقای فکری به عنوان مسئول اجرایی در برج میلاد گفت که فضایی مستقل از جشنواره فیلم فجر برای هفت‌خوان در نظر گرفته شده است و دقیقا به این موضوع فکر کرده‌اند تا هم‌پوشانی‌اش وجود نداشته باشد و به بهترین شکل ممکن، فضا را برای برگزاری رویداد از همان روز اول آماده کنند. جازم در ادامه عنوان گفت به خاطر اینکه هنوز تخصیص بودجه بیشتر به بخش‌های مختلف ادامه دارد، رقم دقیق را بعد از پایان رویداد اعلام خواهند کرد.

پس از آن شاهد حضور آقای حاجی‌میرزایی روی صحنه بودیم تا توضیحات تکمیلی درباره رویداد و همچنین عملکرد کلی بنیاد ارائه دهد. میرزایی خاطرنشان کرد که رویداد هفته بازی هفت‌خوان، تلاش برای ایجاد بستر برگزاری یک اتفاق بزرگ در اکوسیستم گیم ایران خواهد بود و برای این تلاش، از همکاری نهادهای باتجربه بهره می‌برد. او در پاسخ خبرنگار ایسنا گفت که جنگ ۱۲ روزه روی بازه برگزاری هفت‌خوان تاثیر گذاشته است، وگرنه بنیاد قصد داشت تا برگزاری این بخش‌ها را در بازه طولانی‌تری انجام دهد.

میرزایی در ادامه گفت که برنده‌های دوره امسال هم برای دوره‌های بعدی به آکادمی ملحق خواهند شد و همچنین، تمام جزئیات عملکردها، هزینه و بودجه‌ها در سامانه شفاف‌سازی بارگذاری خواهد شد که بنیاد بر اساس قانون موظف به انجام آن است. میرزایی به این هم پرداخت که فرایند سرمایه‌گذاری در بخش مخصوص آن تغییر کرده است و بنیاد با جدیت بیشتری آن را دنبال می‌کند، اما در نهایت نقش یک واسطه بین سرمایه‌گذار و سرمایه‌پذیر را دارد. او به سامانه همگرا هم اشاره کرد که یک بستر آنلاین است تا هر دو طرف راحت‌تر جامعه هدف خود را پیدا کنند.

در نهایت محمد میرزایی عنوان کرد که بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال ۱۴۰۵ به ۳۰۰ الی ۴۰۰ میلیارد تومان بودجه نیاز دارد تا تمام اهداف خود در آن سال را محقق کند. البته بودجه مربوط به حوزه که میزان آن از طریق کمیسیون تلفیق مجلس مشخص می‌شود، بین نهادهای مختلف پخش خواهد شد، اما بنیاد با پیگیری و مذاکره تلاش دارد تا این نهادها را برای استفاده درست بودجه در اهداف مورد نظرش قانع کند.

لازم به یادآوری است که رویداد هفته بازی هفت‌خوان در محل برج میلاد از تاریخ ۲۳ الی ۲۹ بهمن ماه برگزار خواهد شد.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی