مدل تجاری عنوان ARC Raiders از بازی Helldivers 2 تاثیر پذیرفته است
توسعهدهندگان با این هدف که پول بازی را حلال کرده باشند
بازی ARC Raiders در ابتدا قرار بود به صورت رایگان منتشر شود، اما استودیوی Embark تصمیم گرفت این عنوان را با قیمت ۴۰ دلار عرضه کند. پاتریک سودرلوند، بنیانگذار این استودیو، اعلام کرد که تجربه موفق بازی Helldivers 2 نقش مهمی در تعیین قیمت این بازی داشته است. او در گفتوگویی توضیح داد که تیم توسعه با بررسی مدلهای تجاری مختلف و تحلیل بازار گیمهایی مانند Helldivers به این نتیجه رسیدهاند که قیمت متوسط و منصفانه میتواند مخاطبان بیشتری را جذب کند و ارزش خوبی را ارائه دهد.
«سودرلوند» تاکید کرد که هدف آنها ارائه تجربهای چندنفره با کیفیت و قیمتی مناسب بوده است تا هیچ کاربری از بابت هزینه بازی آزرده نشود، به خصوص با توجه به اینکه ARC Raiders فاقد بخش داستانی است:
ما ترجیح دادیم بازی به گونهای قیمتگذاری شود که پلیرها ارزش واقعی را درک و احساس کنند پول خود را به خوبی خرج کردهاند.
استراتژی قیمتگذاری این بازی موفقیتآمیز بوده است. طبق تخمین تحلیلگران بازی «آرک ریدرز» اخیرا از مرز ۱۲ میلیون نسخه فروش عبور کرده و بیش از ۳۵۰ میلیون دلار درآمد کسب کرده است. این بازی همچنین در تعطیلات کریسمس یکی از پرفروشترین عناوین فروشگاه Steam بود که بخش مهمی از این موفقیت به تخفیفهای به موقع و بازخوردهای مثبت کاربران بازمیگردد.

یکی از نکات جالب ARC Raiders پویایی اجتماعی منحصربهفرد بازی است. بخش قابل توجهی از جامعه پلیرها، تمایلی به شرکت در حالت PvP ندارند و این موضوع با سیستم «پیرینگ» که میزان تهاجمی بودن بازیکنان را میسنجد، تقویت شده است. در نتیجه، بسیاری از کاربران، بازی را اکسترکشن شوتری دوستانه و متفاوت قلمداد کردهاند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.