ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

گیم‌پلی جدید بازی Control Resonant به نمایش درآمد

متفاوت‌ترین بازی رمدی

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۲۴ بهمن ۱۴۰۴ | ۰۲:۱۶

استودیو Remedy Entertainment در تازه‌ترین نمایش خود از بازی Control Resonant، دنباله مورد انتظار عنوان موفق Control، از تاریخ انتشار بازی رونمایی نکرد. با این حال در این رویداد، گیم‌پلی گسترده‌ای از ماجراجویی جدید دیلن به نمایش درآمد تا طرفداران با مکانیک‌های حرکتی و مبارزات او بیشتر آشنا شوند.

یکی از جذاب‌ترین عناصر معرفی شده، سلاح شگفت‌انگیز دیلن به نام Aberrant است که در جریان هرج و مرج منهتن، به عنوان راهنمای اصلی او عمل می‌کند. این سلاح می‌تواند به یک شمشیر دو دستی بزرگ یا حتی یک پتک سنگین برای خرد کردن دشمنان تبدیل شود. همچنین امکان تغییر شکل آن به مشت وجود دارد تا بتوان دشمنان را به هوا پرتاب کرد.

در میان دشمنان بازی، برخی مقاومت بیشتری دارند. یکی از این نمونه‌ها، دشمن پرنده‌ای است که با لیزر و بمب حمله می‌کند و نسبت به حملات نزدیک دیلن واکنشی نشان نمی‌دهد. اما دیلن می‌تواند بر پشت این دشمن سوار شود، نقطه ضعف آن را هدف قرار دهد و حتی با استفاده از Aberrant حرکتی نمایشی برای نابودی آن اجرا کند. این در حالی است که گاهی با پدیده‌های گرانشی، دیلن مجبور به تغییر سطح عمودی مبارزه می‌شود.

تهدیدهای جدید دیگری هم انتظار بازیکنان را می‌کشد. به ویژه دشمنانی به نام Resonant که علت نام‌گذاری دنباله هم هستند. نمونه معرفی شده از این دشمنان سرعت بالایی دارد و بازیکن باید دقت و زمان‌بندی دقیقی برای مقابله با آن به خرج دهد، چرا که حرکات دیلن را به شکلی دلهره‌آور دنبال می‌کند.

استودیو Remedy Entertainment وعده داده است در ادامه سال 2026 اطلاعات بیشتری از بازی منتشر کند. بر اساس نمایش اخیر، به نظر می‌رسد Control Resonant بتواند به عنوان جاه‌طلبانه‌ترین پروژه این استودیو مطرح شود. این عنوان برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس/اس و پی‌سی منتشر خواهد شد.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی