بهترین بازیهای سولزلایک که مبارزات بهتری نسبت به الدن رینگ دارند
از جنگ ستارگان تا اساطیر چین باستان!
راستش را بخواهید، الدن رینگ بدون شک یکی از مهمترین بازیهای سولزلایک سالهای اخیر است، اما حتی طرفداران سرسخت آن هم قبول دارند که سیستم مبارزات این بازی همیشه سریعترین و روانترین گزینه ممکن نیست. برخی از آثار این سبک، با تمرکز بیشتر روی چابکی شخصیت، انیمیشنهای نرمتر، واکنشپذیری بهتر و ریتم تندتر نبردها، تجربهای ارائه میدهند که از نظر حس کنترل و جریان مبارزه، حتی از الدن رینگ نیز یک قدم جلوتر میایستد. در این مقاله از ویجیاتو، به سراغ ۶ بازی سولزلایک برتر میرویم که مبارزات روانتر و سریعتری نسبت به الدن رینگ دارند و میتوانند انتخابی عالی برای طرفداران این سبک باشند.
Nioh 3

- سال انتشار: ۲۰۲۶
- استودیوی سازنده: Team Ninja
گول ظاهر ماجرا را نخورید؛ با اینکه بازی Nioh 3 عناصر سولزلایک پررنگی دارد، در اصل یک اکشن سریع و خالص است که کاملاً با امضای همیشگی Team Ninja ساخته شده. جدیدترین نسخه این سری آنقدر گزینه و آزادی عمل جلوی پای بازیکن میگذارد که بعد از تجربهاش، برگشتن به Elden Ring میتواند مثل دو قدم عقب رفتن احساس شود. علاوه بر تمام سیستمها و مکانیکهای پیچیدهای که در دو بازی قبلی بهتدریج معرفی شده بودند، Nioh 3 دو سبک مبارزه کاملاً متفاوت نینجا و سامورایی دارد که میتوانید در هر لحظه بین آنها جابهجا شوید. از طرف دیگر، هر نوع سلاح یک سیستم کمبو قدرتمند و چندلایه دارد و بازی اجازه میدهد چند سلاح را همزمان حمل کنید و در لحظه بینشان سوییچ کنید.
البته همین گستردگی و عمق باعث میشود سیستمهای مبارزه و پیشرفت بازی دوست داشتنی Nioh 3 برای تازهواردها کمی گیجکننده و سنگین به نظر برسد؛ چون امکانات بسیار زیاد است و طبیعی است که در ساعات اولیه، بخش بزرگی از قابلیتها را اصلاً نبینید یا درست استفاده نکنید. آمادهسازی قبل از مبارزه در این بازی نقش مهمی دارد. چندین درخت مهارت برای هر سلاح و هر سبک مبارزه، پرکهای غیرفعال با محدودیت و بودجه مشخص، یک سیستم لوت و تجهیزات پیچیده شبیه Diablo، و همچنین نوار Guardian Spirit که باید آن را پر کنید و در بهترین زمان برای خرد کردن باسها به کار بگیرید. اما وقتی همه این لایهها را یاد بگیرید، مبارزات روان، بیامان و تماشایی Nioh 3 عملاً از نظر سرعت و انعطاف، رقیبی جدی در میان سولزلایکها پیدا نمیکند و در دستان یک بازیکن حرفهای، تبدیل به یک نمایش تمامعیار میشود.
The First Berserker: Khazan

- سال انتشار: ۲۰۲۵
- استودیوی سازنده: Neople
از همان روزهای ابتدایی انتشار بازی The First Berserker: Khazan به شکل مداوم بابت سیستم مبارزات نزدیک به بینقصش مورد تحسین قرار گرفت. بازی فقط سه نوع سلاح اصلی در اختیار شما میگذارد؛ شمشیرهای بزرگ، نیزهها و ترکیب دو دستی شمشیر و تبر. اما نکته مهم اینجاست که همین انتخابهای محدود، با طراحی عمیق و دقیق به اوج میرسند و هیچ گزینهای به عنوان بهترین انتخاب مطلق وجود ندارد. هر سلاح یک درخت مهارت اختصاصی دارد و بازیکن میتواند با تمرین و سرمایهگذاری روی آن، مهارتها و حرکتهای قدرتمند زیادی آزاد کند و سبک مبارزه خودش را بسازد.
مبارزات بازی جذاب Khazan فوقالعاده سریع و مبتنی بر فشار دائمی است، منتهی برخلاف الدن رینگ، بازیکن صرفا مجبور نیست با رول کردن بین ضربات دشمن زنده بماند. بهترین روش بازی این است که همیشه تهاجمی باقی بمانید و در کنار آن، حداقل چند تکنیک دفاعی مختلف را هم به خوبی یاد بگیرید؛ مثل پارری، بلاک یا دفاع کردن ضربات. باسها تقریباً بدون توقف حمله میکنند و این شما هستید که باید با قطع کردن ریتم آنها و گرفتن برتری، اجازه ندهید حتی یک ثانیه از دست برود. بزرگترین موفقیت Khazan همین جاست: جابهجایی کاملاً نرم و سریع بین حمله و دفاع، که نتیجهاش نبردهایی رودررو، بیوقفه و فوقالعاده نفسگیر است؛ چیزی که از نظر شدت و روان بودن، در کل ژانر سولزلایک کمنظیر محسوب میشود.
Sekiro: Shadows Die Twice

- سال انتشار: ۲۰۱۹
- استودیوی سازنده: FromSoftware
در میان تمام بازیهای فرامسافتور، Sekiro: Shadows Die Twice احتمالاً خاصترین تجربه است؛ عنوانی که بیش از آنکه شبیه دیگر سولزلایکهای این استودیو باشد، به یک اکشن کلاسیک و کاملاً مهارتی نزدیک میشود. از آنجایی که در Sekiro بازیکن فقط یک کاتانا در اختیار دارد و انتخابهایش به چند حرکت ویژه، ابزارهای بازوی مکانیکی و ارتقاهای محدود ختم میشود، همهچیز به مهارت واقعی وابسته است، نه ترفندها و ساختن بیلدهای مختلف. اینجا نمیتوانید جایی بروید و با فارم کردن، لِول خود را بالا ببرید تا باسها راحتتر شوند؛ در نهایت باید مستقیم با چالش روبهرو شوید، بدون لحظهای تردید واکنش نشان دهید، تهاجمی بمانید وگرنه یک اشتباه کوچک برای مرگ کافی است.
مبارزات شمشیری در Sekiro: Shadows Die Twice واقعاً بیرقیب است؛ حس وزن تیغه در دست، صدای برخورد فلز هنگام دفع و پارری، روانی حرکتها و لذت وارد کردن ضربه نهایی به دشمنی که کاملاً فرسوده شده، در سطحی قرار دارد که کمتر بازیای میتواند به آن نزدیک شود. در حالی که Elden Ring با وسعت و تنوع فوقالعادهاش میدرخشد و آزادی عمل بینظیری میدهد، بخشی از دقت و عمق مبارزه را قربانی همین گستردگی میکند. Sekiro دقیقاً مسیر برعکس را میرود؛ یک تجربه متمرکز، دقیق و نفسگیر که سالهاست به عنوان یکی از بهترین نمونههای مبارزه روان و تکنیکی در این سبک شناخته میشود.
Black Myth: Wukong

- سال انتشار: ۲۰۲۴
- استودیوی سازنده: Game Science
بازی دوست داشتنی Black Myth: Wukong یکی دیگر از بازیهایی است که هنوز هم دربارهاش بحث وجود دارد؛ اینکه آیا واقعاً باید آن را یک سولزلایک دانست یا نه. حقیقت این است که بازی بیشتر شبیه یک مسیر پرسرعت از نبردهای پیاپی با باسهاست و فقط برخی از عناصر کلیدی سولزلایکها را وام گرفته؛ مثل باسهای سخت و مبارزات مبتنی بر استقامت. با این حال، بدون درگیر شدن با بحث هویت ژانری بازی، یک نکته کاملاً روشن است: مبارزات Black Myth: Wukong از Elden Ring سریعتر، روانتر و حتی تماشاییتر هستند. هرچند تنوع سلاحها در اینجا محدود است، اما بازی همچنان موفق میشود از همین چارچوب، عمق و هیجان قابل توجهی بیرون بکشد.
در دنیای دوست داشتنی بازی Black Myth: Wukong درست مثل بازی Star Wars Jedi: Survivor خبری از انبوه سلاحها نیست و بازیکن باید با همان عصای اصلی خود کنار بیاید؛ منتهی این عصا به کمک حالتهای مختلف مبارزه، برای موقعیتهای متفاوت کاربرد پیدا میکند. هرچه جلوتر میروید، با یاد گرفتن جابهجایی بین استایلها، باز کردن کمبوهای جدید و دسترسی به جادوها، حملات روحی و تغییر شکلها، بازی حس قدرتمند بودن را به شکلی پررنگ منتقل میکند؛ جایی که با جاخالیهای برقآسا، ضدحملههای سنگین و تواناییهای جادویی متعدد، میتوانید تقریباً بدون توقف دشمن را تحت فشار بگذارید. البته اگر این قدرت بیش از حد به نظر میرسد، بازی در اواخر مسیر جوابش را میدهد؛ چون برخی از باسهای پایانی آنقدر جدی و بیرحم هستند که تبدیل به آزمونی واقعی برای تمام چیزهایی میشوند که در طول ماجراجویی یاد گرفتهاید.
Star Wars Jedi: Survivor

- سال انتشار: ۲۰۲۳
- استودیوی سازنده: Respawn Entertainment
با وجود محبوبیت عظیم دنیای استار وارز، تجربه بازی کردن در نقش یک جدای هنوز هم در بازیهای ویدیویی چندان رایج نیست. با این حال، سری Star Wars Jedi بدون شک یکی از بهترین نمونههای دهه اخیر به شمار میرود؛ مجموعهای که با الهام از فرمول سولزلایکها، یک اکشن چالشبرانگیز ارائه میدهد؛ جایی که مبارزه با لایتسیبر و استفاده از قدرتهای فورس فوقالعاده لذتبخش است، اما هر اشتباه میتواند هزینه سنگینی داشته باشد. Star Wars Jedi: Survivor با ارتقا دادن پایههای Fallen Order، مبارزاتی سریعتر و دقیقتر ارائه میکند و با اضافه کردن چند استایل متفاوت برای لایتسیبر و حرکات نمایشیتر، به بازیکن اجازه میدهد سبک مبارزه خودش را پیدا کند.
از طرفی نیز، چابکی کال کستیس، تواناییهای فورس و حتی وجود یک بلستر، باعث میشود هر درگیری تنوع بیشتری پیدا کند و حس یک اکشن تمامعیار را منتقل کند. طبیعی است که وقتی تنوع سلاحها در Jedi: Survivor نسبت به الدن رینگ بسیار محدودتر است، سازندگان روی همان گزینههای موجود تمرکز بیشتری گذاشتهاند و نتیجهاش این شده که هر حالت لایتسیبر، چه تکدستی، چه دو دستی، چه دوال و چه دابل، کمبوها و حرکتهای مخصوص خودش را دارد و مبارزه را بسیار هدفمندتر و روانتر میکند. مهمتر از همه اینکه در این بازی خبری از سیستم استقامت نیست؛ یعنی بازیکن هیچوقت کاملاً بیدفاع نمیماند و میتواند تمام تمرکز خود را روی جایگیری، زمانبندی پارریها، جاخالیها و ضدحملههای سریع بگذارد.
Remnant 2

- سال انتشار: ۲۰۲۳
- استودیوی سازنده: Gunfire Games
بازی Remnant 2 یکی از خاصترین بازیهای سولزلایک چند سال اخیر است؛ چون به جای شمشیر و سپر، فرمول این سبک را با تیراندازی ترکیب میکند و نتیجهاش یک تجربه سریع، خشن و به شدت تاکتیکی میشود. برخلاف Elden Ring که ریتم مبارزه گاهی به صبر و مدیریت فاصله وابسته است، Remnant 2 شما را مدام وارد درگیریهای پرحجم میکند؛ جایی که هم باید هدفگیری دقیق داشته باشید و هم دائم در حال جاخالی دادن، تغییر موقعیت و کنترل میدان باشید. باسفایتها هم به شکل واضح ستاره بازی هستند و معمولاً طوری طراحی شدهاند که بازیکن را مجبور میکنند همزمان با چند تهدید مختلف کنار بیاید.
نکتهای که باعث میشود مبارزات بازی دوست داشتنی Remnant 2 روانتر و مدرنتر به نظر برسد، انعطافپذیری بالای سیستم ساخت بیلد است. کلاسها و آرکتایپها به شما اجازه میدهند سبک بازی خودتان را بسازید؛ از یک شکارچی دقیق با دمیج بالا گرفته تا یک ساپورت که تیم را زنده نگه میدارد. همین تنوع باعث میشود مبارزه در عمل همیشه تازه بماند و بازیکن بتواند برای هر باس یا محیط، یک راهحل متفاوت پیدا کند. علاوه بر این، طراحی مراحل نیمه تصادفی و کوآپ جذاب بازی، باعث میشود Remnant 2 یک عنوان سولزلایک باشد که هم سرعت بالایی دارد و هم حس اکشن بیوقفهاش، آن را از بسیاری از همسبکهایش جدا میکند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.