هوش مصنوعی انجین Unity بهزودی میتواند یک بازی کامل توسعه دهد
در کنفرانس «جیدیسی» نمایش کامل این قابلیت را خواهیم دید
کمپانی «یونیتی» بهتازگی اعلام کرده است که در زمینه هوش مصنوعی مولد (جنرتیو ایآی) در موتور بازیسازی خود پیشرفتهای چشمگیری داشته است. «متیو برومبرگ» مدیرعامل این شرکت اظهار داشته است که کاربران بهزودی میتوانند تنها با استفاده از NLP بازیهای کاملی را توسط موتور Unity بهوجود آورند. این قابلیت، بخشی از نسخه بتای جدیدی است که قرار است در کنفرانس توسعهدهندگان بازی (GDC) در اسفند ۱۴۰۳ (مارس ۲۰۲۵) رونمایی شود.
جنرتیو ایآی همچنان بحثهای اخلاقی زیادی به دنبال دارد اما در هر حال جای خود را در صنعت گیم باز کرده است. براساس یک نظرسنجی انجامشده در ابتدای سال جاری میلادی، ۳۶ درصد کاربران از هوش مصنوعی استفاده میکنند که اغلب با کاربردهایی شامل تحقیق و ایدهپردازی استفاده میشود. البته کمک به کدنویسی و انجام امور روزمره مانند نگارش ایمیل هم از کاربردهای رایج دیگر هستند.
شرکت Unity با هدف بهرهبرداری از موج محبوبیت هوش مصنوعی و همچنین دموکراتیزه کردن فرایند توسعه بازی، گامهای جدیدی برداشته است. «برومبرگ» در گفتوگو با سرمایهگذاران توضیح داد که هدف این شرکت، کاهش هرچه بیشتر موانع خلاقیت و تبدیل شدن به پلی میان جرقه اول خلاقیت تا دستیابی به یک تجربه دیجیتال موفق و پایدار است. وی همچنین پیشبینی کرد که در آینده دهها میلیون نفر به لطف ابزارهای توسعه مبتنی بر هوش مصنوعی میتوانند محتوای سرگرمکننده و تعاملی خلق کنند.

اگرچه استقبال از هوش مصنوعی مولد رو به افزایش است، اما هنوز نگرانیهایی درباره پیامدهای اخلاقی آن وجود دارد. مثال درخور این مورد، استودیوی Larian است که پس از توسعه بازی Baldur's Gate 3 و اعتراضات کاربران، استفاده از این فناوری برای جنریت شدت «آرت» مفهومی را کنار گذاشت. برخی دیگر از استودیوها هم پیشاپیش اعلام کردهاند که استفاده از چنین ابزارهایی را به مراحل اولیه و داخلی توسعه محدود میکنند و قصد ندارند از آنها برای خلق محتوای نهایی یا روایت داستان بهره بگیرند.
با گزارشهای اخیر از رقابت شرکتهای بزرگ فناوری بر هوش مصنوعی، محدودیتهایی مانند کمبود حافظه در آینده به چالشی قابل تعمق تبدیل شده و بر صنعت بازیسازی تاثیراتی غیرقابل انکار خواهد گذاشت.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.