ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

پتنت جدید سونی خبر از اضافه شدن قابلیت‌های devkit به فضای ابری را می‌دهد

پشتیبانی و حمایت از توسعه‌دهندگان ریز و درشت در برابر چالش‌های توسعه

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۲۹ بهمن ۱۴۰۴ | ۱۸:۳۸

سونی به‌تازگی پتنت جدیدی را به ثبت رسانده است که چنین توصیف می‌شود:

پلتفرم مبتنی بر فضای ابری برای پروراندن ایده‌ی یک بازی که از طریق آزمایش در دنیای واقعی میسر می‌شود.

این پتنت که توسط استودیوی Clawsome Gamer شناسایی شده، قصد دارد توسعه‌دهندگان مستقل بازی را با فراهم‌کردن ابزارهای ساخت و آزمایش ایده‌ها از طریق فضای ابری پشتیبانی کند. بر اساس اطلاعات ثبت شده، این فناوری می‌تواند موانع ورود استودیوها به حوزه ساخت و توسعه بازی را کاهش دهد و با مقیاس‌پذیری بالا، امکان تولید بازی کامل یا حتی بخش‌هایی از پروژه مانند یک ماموریت یا فعالیت مجزا را به سازندگان بدهد.

سونی با اشاره به اهداف که این فناوری در واکنش به کمبود منابع و حمایت لازم برای توسعه‌دهندگانی که به‌تازگی وارد صنعت بازی شده‌اند، توسعه یافته است. بسیاری از بازی‌سازان تازه‌کار به سراغ ساخت بازی‌های موبایلی ساده می‌روند، چون ورود به بازار کنسول‌ها به دلیل فرآیندهای سخت تایید در فروشگاه‌های Play Store و App Store و هزینه‌های بالای تجهیزات، بسیار دشوار است. این پتنت قصد دارد گزینه‌ای جایگزین برای این افراد فراهم کند و آن‌ها را برای ساخت پروژه‌های قابل انتشار روی کنسول آماده نماید، بدون نگرانی از پیچیدگی‌های فنی و فرایندهای اداری.

در یکی از دیاگرام‌های ارائه شده، دو توسعه‌دهنده مستقل ملاحظه می‌شوند که به‌طور هم‌زمان از طریق یک سرویس ابری بر پروژه‌های خود کار می‌کنند. این سرویس امکانات لازم برای توسعه، نمونه‌سازی و دیباگ را در اختیار قرار می‌دهد و تمامی منابع مورد نیاز از جمله فضای ذخیره‌سازی، قدرت پردازشی و ابزارهای فنی را در بستر ابر فراهم می‌کند. همچنین، سونی برنامه دارد فناوری «یادگیری ماشین» را با این پلتفرم ترکیب سازد تا به همین موجب سرعت تولید دارایی‌های بازی برای سازندگان افزایش یابد.

یکی دیگر از ویژگی‌های جالب این فناوری، امکان دریافت بازخورد مستقیم از پلیرها است؛ دیاگرامی دیگر، صفحه پلیر و گزینه‌هایی برای اشتراک‌گذاری اطلاعات و ارسال پیام با توسعه‌دهنده را نشان می‌دهد. این اطلاعات تحلیلی و پیام‌ها در پرتالی در اختیار سازنده قرار خواهد گرفت و او می‌تواند بازخوردها را سریعا بررسی کند، حتی گزینه‌ای برای انتشار سریع ویدیوهای کوتاه از بازی بر پلتفرم‌هایی مثل YouTube Shorts و TikTok در نظر گرفته شده تا بازاریابی پروژه‌ها ساده‌تر شود.

این پتنت راهکاری ارائه می‌دهد تا استودیوها بتوانند پروژه‌های خود را به‌طور کامل بر «فضای ابری» توسعه دهند و نیازی به تهیه کیت توسعه سخت‌افزاری کنسول (devkit) – که بسیار پر هزینه است –نداشته باشند. هرچند مشخص نیست این فناوری تا چه حد توسط سونی توسعه یافته است، اما «ابزارسازی» کامل برای توسعه بازی بر فضای ابری می‌تواند موانع ورود تازه‌واردهای صنعت و حتی پیشکسوتان را کاهش دهد.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی