ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

نینتندو برای فیلم Zelda از استراتژی ارباب حلقه‌ها استفاده می‌کند این فیلم که به کارگردانی Wes Ball ساخته می‌شود، قرار است در تاریخ ۷ می ۲۰۲۷ اکران شود. با اینکه هنوز اطلاعات زیادی از پروژه منتشر نشده، گزارش‌های محلی تأیید کرده‌اند که فیلم‌برداری در منطقه اوتاگو در کشور New Zealand، از جمله شهر گلنورکی، در حال انجام است. این مناطق پیش‌تر به‌عنوان لوکیشن فیلم‌برداری سه‌گانه ارباب حلقه‌ها به کارگردانی Peter Jackson استفاده شده بودند و حالا به نظر می‌رسد نینتندو نیز به‌دنبال بهره‌گیری از همان فضای طبیعی و چشم‌نواز برای به تصویر کشیدن سرزمین هایرول است. انتخاب این لوکیشن‌ها نشان می‌دهد نینتندو قصد دارد Zelda را به‌عنوان یک اثر فانتزی بزرگ و پرجزئیات، فراتر از یک اقتباس ساده از بازی‌های ویدیویی، ارائه دهد. مناظر طبیعی نیوزیلند که پیش‌تر نقش مهمی در موفقیت ارباب حلقه‌ها داشتند، می‌توانند به ایجاد حس واقع‌گرایی و عمق بیشتر در این فیلم کمک کنند. در سال‌های اخیر، استفاده بیش از حد از جلوه‌های ویژه کامپیوتری در برخی آثار، از جمله فیلم‌های دنیای سینمایی مارول، مورد انتقاد قرار گرفته است. به همین دلیل، بازگشت به فیلم‌برداری در لوکیشن‌های واقعی می‌تواند تصمیمی هوشمندانه برای افزایش کیفیت بصری و بهبود تجربه بازیگران و مخاطبان باشد. با توجه به این رویکرد، به نظر می‌رسد فیلم The Legend of Zelda مسیر متفاوتی را در پیش گرفته و تلاش دارد با الهام از موفقیت‌های گذشته، تجربه‌ای ماندگار برای طرفداران خلق کند.
فیلم و سریال

نینتندو برای فیلم Zelda از لوکیشن ارباب حلقه‌ها استفاده می‌کند

فیلم‌برداری در نیوزیلند نشان می‌دهد نینتندو به‌دنبال ساخت یک فانتزی حماسی و پرجزئیات است

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۱۶ فروردین ۱۴۰۵ | ۱۵:۱۸

گزارش‌ها نشان می‌دهد Nintendo برای ساخت فیلم لایو‌اکشن The Legend of Zelda از یکی از مهم‌ترین استراتژی‌های مجموعه The Lord of the Rings الهام گرفته است.

این فیلم که به کارگردانی Wes Ball ساخته می‌شود، قرار است در تاریخ ۷ می ۲۰۲۷ اکران شود. با اینکه هنوز اطلاعات زیادی از پروژه منتشر نشده، گزارش‌های محلی تأیید کرده‌اند که فیلم‌برداری در منطقه اوتاگو در کشور New Zealand، از جمله شهر گلنورکی، در حال انجام است.

این مناطق پیش‌تر به‌عنوان لوکیشن فیلم‌برداری سه‌گانه ارباب حلقه‌ها به کارگردانی Peter Jackson استفاده شده بودند و حالا به نظر می‌رسد نینتندو نیز به‌دنبال بهره‌گیری از همان فضای طبیعی و چشم‌نواز برای به تصویر کشیدن سرزمین هایرول است.

انتخاب این لوکیشن‌ها نشان می‌دهد نینتندو قصد دارد Zelda را به‌عنوان یک اثر فانتزی بزرگ و پرجزئیات، فراتر از یک اقتباس ساده از بازی‌های ویدیویی، ارائه دهد. مناظر طبیعی نیوزیلند که پیش‌تر نقش مهمی در موفقیت ارباب حلقه‌ها داشتند، می‌توانند به ایجاد حس واقع‌گرایی و عمق بیشتر در این فیلم کمک کنند.

در سال‌های اخیر، استفاده بیش از حد از جلوه‌های ویژه کامپیوتری در برخی آثار، از جمله فیلم‌های دنیای سینمایی مارول، مورد انتقاد قرار گرفته است. به همین دلیل، بازگشت به فیلم‌برداری در لوکیشن‌های واقعی می‌تواند تصمیمی هوشمندانه برای افزایش کیفیت بصری و بهبود تجربه بازیگران و مخاطبان باشد.

با توجه به این رویکرد، به نظر می‌رسد فیلم The Legend of Zelda مسیر متفاوتی را در پیش گرفته و تلاش دارد با الهام از موفقیت‌های گذشته، تجربه‌ای ماندگار برای طرفداران خلق کند.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی