ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

ایکس باکس
اخبار سایت

کنسول جدید مایکروسافت ترکیبی از ایکس‌باکس و پی‌سی خواهد بود

یک تیر و دو نشان

علی جعفری پور
نوشته شده توسط علی جعفری پور تاریخ انتشار: ۲۲ فروردین ۱۴۰۵ | ۱۰:۴۹

مایکروسافت اوایل ماه گذشته از برنامه‌های خود برای عرضه کنسول نسل بعدی با نام Project Helix پرده برداشت. این معرفی تایید کرد که شایعات طولانی‌مدت درباره ترکیب کنسول و پی‌سی در سخت‌افزار جدید ایکس‌باکس صحت داشته است.

آشا شارما، مدیرعامل این شرکت، در یک پست شبکه اجتماعی اعلام کرد:

Project Helix در عملکرد پیشرو خواهد بود و بازی‌های ایکس‌باکس و پی‌سی شما را اجرا می‌کند.

هنوز تاریخ دقیق عرضه یا رونمایی کامل این کنسول و نام نهایی آن مشخص نشده، اما به‌نظر می‌رسد به‌زودی خبرهای بیشتری منتشر خواهد شد، چرا که برخی از تولیدکنندگان محتوا به‌تازگی تصاویر کالاهای تبلیغاتی مرتبط با Project Helix را که برای آن‌ها ارسال شده، منتشر کردند.

مهم‌ترین نکته درباره Project Helix تحقق ایده‌ای است که مایکروسافت از زمان عرضه اولین کنسول ایکس‌باکس در سر داشته است. طبق گفته «اد فرایز»، معاون سابق انتشار بازی‌های مایکروسافت، این شرکت از همان ابتدا در فکر ساخت یک سیستم هیبرید پی‌سی/کنسول بوده است.

مهندسان ایکس‌باکس در آن زمان به دلیل محدودیت منابع سیستم، نتوانستند این ایده را اجرایی کنند. حالا و با جشن بیست و پنجمین سالگرد برند ایکس‌باکس، این چشم‌انداز قدیمی با Project Helix به واقعیت نزدیک شده است.

اد فرایز در مصاحبه‌ای تازه با Expansion Pass توضیح داد که برنامه اولیه مایکروسافت این بود که ایکس‌باکس یک پی‌سی با ظاهر کنسول باشد و همانند یک کنسول عمل کند؛ اما در حقیقت سخت‌افزاری مشابه پی‌سی داشته باشد.

نسخه نهایی ایکس‌باکس، پردازنده و کارت گرافیکی مناسب دسکتاپ داشت، اما کمبود حافظه رم مانع تحقق کامل این ایده شد. هر مقدار حافظه‌ای که به سیستم‌عامل اختصاص داده می‌شد، در دسترس بازی‌ها نبود و این محدودیت اصلی پروژه بود. تمرکز تیم توسعه در نهایت بر ارائه تجربه‌ای کاملا بازی‌محور قرار گرفت تا سازندگان بتوانند نهایت بهره را از سخت‌افزار ببرند.

اد فرایز تاکید کرد که توسعه‌دهندگان بازی در آن دوران برای هر واحد حافظه ارزش قائل بودند و همین موضوع باعث شد ایده هیبریدی به سرانجام نرسد.

اما با پیشرفت فناوری، دیگر چنین محدودیت‌هایی وجود ندارد و حالا Project Helix می‌تواند آن رویا را به حقیقت تبدیل کند. اکنون باید منتظر ماند و دید این محصول چه تاثیری بر آینده صنعت بازی خواهد گذاشت.

علی جعفری پور
علی جعفری پور

ویدیوگیم بخشی جدانشدنی از زندگی من رو از همون بچگی ساخت که هیچ وقت ازش خسته نشدم و این شانس رو داشتم که به عنوان اولین موقعیت شغلیم، تو ویجیاتو مشغول به کار بشم و علاوه بر کسب تجربه تو این بخش، از زندگیم لذت بیشتری ببرم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی