ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

رسمی: انیمیشن Bloodborne در دست ساخت قرار دارد

آیا بلادبورن احیا می‌شود؟

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۲۵ فروردین ۱۴۰۵ | ۱۱:۱۵

شرکت سونی در رویداد CinemaCon 2026 از ساخت فیلم انیمیشنی Bloodborne خبر داد. این اقتباس پس از فیلم Helldivers به عنوان دومین آی‌پی پلی‌استیشن است که در قالب انیمیشن سینمایی به نمایش درمی‌آید. تهیه این پروژه به صورت مشترک توسط PlayStation Productions، استودیوی Lyrical Animation و «شان مک‌لاکلین» (JackSepticEye) انجام می‌شود.

تا این لحظه جزئیات بیشتری از فیلم Bloodborne منتشر نشده است. رئیس بخش سرگرمی سونی در سینما تاکید کرد که این اثر کاملا وفادار به حال‌وهوای خشن و خونین نسخه اصلی خواهد بود و احتمالا درجه سنی بزرگسال (R-rated) خواهد داشت. هنوز برنامه‌ای برای تاریخ اکران یا شروع تولید اعلام نشده است.

ساخت این فیلم، سومین اقتباس از بازی‌های استودیو FromSoftware به شمار می‌آید. پیش‌تر اعلام شده بود که بازی Sekiro: Shadows Die Twice به انیمه و Elden Ring به فیلم لایواکشن تبدیل خواهند شد. طبق گزارش‌های لو رفته از پروژه الدن رینگ، داستان فیلم بعد از رویداد Shattering روایت می‌شود و دنیای بازی The Lands Between را به همان شکل در فیلم خواهیم دید.

فضای ویکتوریایی و ترس لاوکرفتی Bloodborne باعث می‌شود این اثر به طور خاص برای یک انیمیشن مناسب‌تر از نسخه لایواکشن باشد. برخی طرفداران معتقدند وجود موجوداتی چون ماه که در بازی نقش باس را دارند، ساخت نسخه زنده و رده‌بندی سنی بزرگسال را دشوار می‌کند.

این روزها تعداد زیادی اقتباس از بازی‌ها در حال ساخت است و تقریبا هر هفته پروژه‌ای جدید معرفی می‌شود. پس از موفقیت سریال Fallout محصول آمازون و Castlevania از نتفلیکس، تولیدکنندگان به سراغ عناوین تازه می‌روند.

در همین حال، بازی بلادبورن همواره یکی از موردانتظارترین گزینه‌ها برای ریمستر، ریمیک یا دنباله جدید بوده است. اخیرا مشخص شد استودیو فرام‌سافتور پیشنهاد ریمیک توسط Bluepoint Games را رد کرده بود، پیش از آن‌که این استودیو تعطیل شود. بلوپوینت در ساخت ریمستر و ریمیک مهارت داشت و می‌توانست بهترین گزینه برای احیای Bloodborne باشد، اما تعطیلی آن امید هواداران به نسخه بازسازی‌شده را کم‌رنگ کرد.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (4 مورد)
  • nashi431
    nashi431 | 1 هفته قبل

    فکر کنم میشه تو شبیه ساز ps3 بازیش کرد. باورم نمیشه هنوز یک شاهکار از میازاکی هست که بازی نکردم.

  • fennix_64
    fennix_64 | 1 هفته قبل

    همه گیم ها ریمستر یا ریمیک میشن و پورتشون برا در یخچال میاد ولی این بازی ...

  • Mahandnk
    Mahandnk | 1 هفته قبل

    وقتی میری به پونزده بیست سال پیش صنعت سرگرمی های دیجیتال نگاه می‌کنی متوجه میشی که اون زمان صنعت سینما بیشتر از بازی رو بورس بوده و استودیو های بازی سازی بیشتر سعی داشتند از روی آثار سینمایی بازی بسازند
    اما حالا ورق برگشته
    همه می‌خوان از روی بازی ها فیلم و سریال و انیمیشن درست کنند

    • nashi431
      nashi431 | 1 هفته قبل

      هر دو مورد هم اقتباس ها اکثرا چرت از آب در میومدن. اصلا درک نمیکنم چرا انقدر کشش میدن یک چیز رو. حداقل چیزی مثل Resident Evil خوبیش به اینه که گیمهاش تقریبا از هم جدان ولی یک داستان رو توی یک universe روایت میکنن. اما این چیزایی که امروزه کشش میدن همشون multiverse شدن...

مطالب پیشنهادی