تیم سینمایی بلیزارد در توسعه بازی Fable نقش مهمی دارد
مت بوتی از همکاری بین استودیوهای ایکس باکس میگوید
مت بوتی که بهتازگی به عنوان مدیر ارشد محتوای بخش گیمینگ مایکروسافت منصوب شده، در آخرین پادکست رسمی ایکسباکس درباره تاثیر همافزایی استودیوهای زیرمجموعه این برند صحبت کرد. این انتصاب همزمان با انتخاب «آشا شارما» به عنوان مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت پس از بازنشستگی «فیل اسپنسر» و استعفای «سارا باند» انجام شد.
بوتی در این گفتگو تاکید کرد همکاری و به اشتراکگذاری دانش میان تیمهای مختلف ایکسباکس، به توسعه پروژههایی همچون بازی Fable کمک میکند. وی اظهار داشت تیم سینمایی بلیزارد در ساخت بخشهای داستانی Fable همراهی میکند. همچنین استودیو Compulsion Games در مونترآل از امکانات استودیوی موشنکپچر اکتیویژن بهره میبرد.
به گفته بوتی، تجربه استودیو Rare در ساخت بازی Sea of Thieves برای کمک به تیم Double Fine در توسعه بازی Kiln (یک عنوان کوآپ) به کار گرفته شده است. همافزایی استودیوها به اینجا محدود نمیشود و حتی فناوریهای استفادهشده در State of Decay 2 اکنون کمک میکند تا بازی Grounded شکل بگیرد و تجربه تیم Obsidian از ساخت Grounded به توسعه State of Decay 3 منتقل شده است.
در بخش دیگری از پادکست، اطلاعات جدیدی از بازی Fable ارائه شد. این بازی قرار است پاییز ۲۰۲۶ (پاییز ۱۴۰۵) منتشر شود. اخیرا شایعاتی درباره تاخیر در عرضه Fable مطرح شده بود، اما تیم سازنده تاکید کرد برنامه زمانبندی همچنان پابرجا است. برخی منابع معتقدند نگرانی اصلی تیم عرضه همزمان با بازی پرمخاطب Grand Theft Auto 6 است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.