ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Gears of War: E-Day
اخبار بازی

کلیف بلزینسکی به بازی Gears of War: E-Day امیدوار است

بلزینسکی برای دیدن فجایع روز E-Day صبر ندارد

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۲۹ فروردین ۱۴۰۵ | ۱۱:۴۵

بازی Gears of War: E-Day که توسط استودیو The Coalition در دست ساخت است، با استقبال و تحسین «کلیف بلزینسکی» طراح سابق این مجموعه روبه‌رو شده است. بلزینسکی در مصاحبه‌ای با رسانه The Expansion Pass اعلام کرد که بازگشت لوکاست‌ها به‌عنوان تهدید اصلی، تصمیمی درست برای آینده فرنچایز Gears of War به شمار می‌آید و از جهت‌گیری داستانی بازی ابراز رضایت کرد. او اشاره کرد که دشمنان DeeBees در نسخه‌های قبلی مانند Gears of War 4 و Gears 5 کمتر تاثیرگذار و ضعیف ظاهر شدند.

بلزینسکی بیان کرد:

«آن‌ها کار درست را انجام می‌دهند و همان چیزی را به هواداران برمی‌گردانند که انتظار دارند. تجربه روز E-Day پتانسیل بسیاری برای خلق لحظات سینمایی دارد. دیدن مارکوس هنگام سقوط و تلاش برای گرفتن دست دوم واقعا تاثیرگذار بود و واکنش هواداران هم نشان داد که بازگشت به این فضای داستانی چقدر استقبال شده است.»

وی افزود که کنار گذاشتن دشمنان رباتی و تمرکز مجدد روی دشمنان نمادین مجموعه تصمیم هوشمندانه‌ای بوده و نمایش تریلر بازی بسیار موفق عمل کرده است. بازگشت شخصیت مارکوس فینیکس به‌عنوان قهرمان اصلی و نمایش نبرد چالش‌برانگیز او با تنها یک لوکاست، فضای سخت و تاریک دنیای Sera را به‌خوبی انتقال داده است. بلزینسکی خاطرنشان کرد: «این همان چیزی است که طرفداران انتظارش را دارند و امیدوارم بازی بتواند سطح انتظارات را برآورده کند.»

طبق اعلام مایکروسافت، جزئیات جدیدی از Gears of War: E-Day قرار است در تاریخ ۷ ژوئن 2026 (۱۷ خرداد ۱۴۰۵) طی یک رویداد ویژه Direct پس از Xbox Games Showcase منتشر شود. به‌احتمال زیاد در این رویداد، تاریخ انتشار دقیق‌تری برای این بازی اعلام خواهد شد و اطلاعات جدیدتری از روند توسعه هم ارائه می‌شود.

بازی Gears of War: E-Day برای پلتفرم‌های پی‌سی و ایکس‌باکس سری ایکس/اس در دست ساخت است و احتمالا برای کنسول پلی‌استیشن ۵ هم منتشر خواهد شد.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی