فروش بازی Pragmata به ۱ میلیون نسخه رسید
کپکام تیر خطا نمیزند!
شرکت کپکام اعلام کرد بازی Pragmata تنها دو روز پس از عرضه موفق شد بیش از یک میلیون نسخه در سراسر جهان بفروشد. این بازی اکشن ماجراجویی علمیتخیلی جمعه گذشته منتشر شد و بر اساس گزارش کپکام، در پایان تعطیلات آخر هفته، فروش بازی از مرز یک میلیون نسخه عبور کرد.
کپکام در بیانیهای به رسانهها توضیح داد چون Pragmata یک آیپی کاملا جدید است، برای جلب توجه اولیه بازیکنان باید روشهای مختلفی را به کار میبرد. از جمله انتشار دموی قابل بازی مدتها پیش از انتشار نسخه کامل و عرضه همزمان بازی برای کنسول سوییچ ۲ در روز اول انتشار به جای زمانهای بعدی.
در توضیحات کپکام آمده است: «بازی Pragmata توسط تیمی جوان و خلاق در کپکام توسعه یافت. آنها با ترکیب عناصر اکشن و معمایی در دنیایی منحصر به فرد که تحت کنترل هوش مصنوعی است، تجربهای نوآورانه ساختند. با توجه به نبود پایگاه طرفداری یا برند از پیش شناختهشده، بازاریابی گسترده با معرفی زودهنگام دمو آغاز شد تا ویژگیهای خاص بازی برای مخاطبان بیشتری معرفی شود. همچنین با راهبرد انتشار چندپلتفرمی، امکان تجربه بازی روی نینتندو سوییچ ۲ از ابتدا فراهم شد.»
این اقدامات باعث شد بازی Pragmata در مدت دو روز بتواند به رکورد فروش یک میلیون نسخه دست یابد و شروعی بسیار موفق را رقم بزند. تیم سازنده بازی هم در بیانیهای عنوان کرد: «پراگماتا بهعنوان یک آیپی جدید، چالشی تازه برای کپکام بود که با ساخت جهان و گیمپلی اورجینال همراه شد. از اینکه این حجم از بازیکنان در سراسر جهان از بازی استقبال کردند و به این نقطهعطف فروش رساندند، واقعا خوشحالیم. در آینده هم تلاش خواهیم کرد جذابیتهای Pragmata را به مخاطبان بیشتری معرفی کنیم.»
بازی Pragmata با استقبال بسیار خوب منتقدان مواجه شده است. امتیاز آن در سایت متاکریتیک هماکنون ۸۶ است و بازخورد کاربران استیم هم با ۹۷ درصد رای مثبت، فوقالعاده توصیف شده است.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
اصلا انتظار نداشتم موفق بشه این بازی ولی کپکام کار خودشو کرد
بررسی این بازی یا کلا همه گیمایی که تو این مدت منتشر شدن رو انجام نمیدین ؟
متاسفانه تا زمانی که اینترنت قطع باشه اکثرمون نمیتونیم به بازیهای جدید دسترسی داشته باشیم
و البته تا وقتی رفقای محتواسازمون هم نتونن محتوایی از بازیهای جدید بسازن، ما هم دل و دماغی برای تولید محتوای نرمال نداریم...