صداپیشه Mass Effect Andromeda از رها شدن این بازی ابراز ناامیدی کرد
جوجه اردک زشت سری مس افکت
یکی از بازیگران اصلی Mass Effect Andromeda درباره واکنش ضعیف منتقدان و فروش متوسط این اثر صحبت کرد و بخش بزرگی از مسئولیت را متوجه شرکت الکترونیک آرتز دانست. بازی Mass Effect Andromeda در سال ۲۰۱۷ منتشر شد و وظیفه دشوار ادامه دادن سری مشهور مس افکت پس از پایانبندی بحثبرانگیز Mass Effect 3 را بر عهده داشت. در این نسخه، شخصیت محبوب «شپرد» و خدمه مشهور «نرماندی» جای خود را به قهرمان جدیدی بهنام «رایدر» و گروهی تازه دادند.
انتظارات طرفداران از این بازی بسیار بالا بود اما بازخوردها نشان داد که Andromeda از پس برآوردن این انتظارات برنیامد. توسعه این اثر توسط استودیوی بایوور مونترئال انجام شد، درحالیکه دفتر مرکزی این شرکت در ادمونتون تمرکز خود را بر بازی آنلاین Anthem قرار داده بود. استودیوی مونترال مدت زمان زیادی را صرف آزمایش فناوری ساخت سیارات به صورت تصادفی کرد اما این ایده در نهایت کنار گذاشته شد و بیشتر محتوای نهایی بازی در دو سال پایانی تولید شکل گرفت. در نتیجه، Mass Effect Andromeda با مشکلات فنی فراوان و باگهای زیاد عرضه شد که انتقادات نسبت به داستان و محتوای اصلی را تشدید کرد.
تام تیلورسن که صدای مرد رایدر را بر عهده داشت، از این وضعیت ابراز ناامیدی کرد و گفت تصمیم EA برای متوقف کردن این سری، مانع تولید بسته الحاقی تکنفره و دنباله مستقیم شد. اکنون با گذشت هشت سال از عرضه بازی، بایوور بار دیگر روی سری علمیتخیلی خود تمرکز کرده و تیمی از سازندگان اصلی سهگانه مشغول ساخت Mass Effect 5 هستند. با این حال، طرفداران نشانههایی از بازگشت عناصر داستانی Andromeda در پروژه جدید دیدهاند. میراث این بازی، چه مثبت و چه منفی، پس از یک دهه همچنان باقی مانده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.