استراوس زلنیک علت توقف توسعه نسخه سوییچ Borderlands 4 را توضیح داد
«ما از توان سختافزاری نینتندو مطمئن هستیم اما مشکلات فنی باید حل شوند.»
استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت Take-Two درباره وضعیت بازی Borderlands 4 برای کنسول Nintendo Switch 2 توضیحاتی ارائه کرد. طبق اظهارات او، توقف فعلی توسعه نسخه سوییچ ۲ تصمیمی منطقی است اما نسبت به اجرای مطلوب این بازی روی سختافزار جدید نینتندو اطمینان دارد.
«تیک-تو» نخستین بار در بهمن ماه امسال خبر توقف ساخت نسخه مخصوص سوییچ ۲ را در گزارش مالی سهماهه اول سال اعلام کرد. سخنگوی این شرکت گفته بود ادامه پروژه تصمیمی دشوار بوده است. اکنون زلنیک جزییات بیشتری درباره علت این وقفه ارائه داده است:
پلیاستیشن و ایکسباکس همچنان برای کمپانی «۲کی» از کنسولهای اصلی محسوب میشوند، با این حال در تلاش هستیم که پشتیبانی مناسبی از تمام پلتفرمهایی که مخاطبان انتخاب میکنند انجام پذیرد.
او درباره توقف توسعه Borderlands 4 توضیح داد که تمرکز تیم فعلا بر رفع مشکلات فنی نسخه استیم قرار دارد:
ما در حال برطرف کردن این چالشها هستیم و میخواهیم مطمئن شویم نسخه Borderlands 4 از دید بازیکنان بهطور کامل بهبود یافته، قبل از اینکه آن را به پلتفرمهای بیشتر بیاوریم.
وی همچنین تاکید کرد اجرای بازی بر کنسول جدید نینتندو «امکانپذیر» است. استودیو Gearbox پیش از این اعلام کرده بود محتوای ویژهای برای Borderlands 4 در سال ۲۰۲۶ به بازی اضافه میشود. گذشته از حالت Photo Mode که هماکنون فعال است، آپدیتهای داستانی، بستههای جدید و قابلیتهای بیشتر هم در طول سال جاری میلادی به بازی افزوده خواهد شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.