ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

سونی از عملکرد Naughty Dog برای پلی‌استیشن ۵ رضایت ندارد

تحلیل‌گران از طرفی به طولانی شدن روند توسعه عناوین AAA حق می‌دهند

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۵ خرداد ۱۴۰۵ | ۱۰:۳۶

براساس گزارش‌های جدید، به نظر می‌رسد شرکت Sony از عملکرد استودیوی Naughty Dog در نسل نهم برای پلی‌استیشن ۵ رضایت کامل ندارد؛ چرا که این استودیو تاکنون ‌آی‌پی کاملا جدیدی عرضه نکرده است.

ناتی داگ که با فرنچایزهایی چون The Last of Us و Uncharted 4: A Thief's End شناخته می‌شود، در طول نسل فعلی بیشتر بر ریمیک‌ها و ریمسترها تمرکز داشته است؛ از جمله نسخه ریمیک The Last of Us Part I و نسخه ریمستر The Last of Us Part II که با بهبود انتشار یافته‌اند.

طبق ادعای برخی منابع، سونی انتظار داشت استودیوهایی مانند ناتی داگ و بانجی بازی‌های بیشتری برای پلی‌استیشن ۵ توسعه دهند اما روند توسعه پروژه‌ها طولانی‌تر از حد انتظار شده است. البته این موضوع فقط به ناتی داگ محدود نمی‌شود. هزینه و زمان ساخت بازی‌های AAA در سال‌های اخیر به شکل قابل توجهی افزایش یافته است.

بسیاری از استودیوهای بزرگ با چرخه‌های توسعه ۵ تا ۷ ساله روبه‌رو هستن؛ حتی برخی کاربران و تحلیلگران معتقدند دوران عرضه چندین بازی بزرگ توسط یک استودیو در طول یک نسل کنسولی تقریبا به پایان رسیده است.

از طرفی، پروژه چندنفره The Last of Us Online نیز پس از سال‌ها توسعه متوقف شد؛ اتفاقی که گفته می‌شود منابع زیادی از ناتی داگ را درگیر کرده بود. گزارش‌ها نشان می‌دهند این استودیو در نهایت تصمیم گرفت تمرکز خود را روی پروژه‌های تک‌نفره و داستان‌محور حفظ کند.

در حال حاضر، مهم‌ترین پروژه جدید ناتی داگ بازی Intergalactic: The Heretic Prophet محسوب می‌شود؛ اثری که هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد و احتمالا یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های سال‌های پایانی عمر پلی‌استیشن ۵ قلمداد می‌شود.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی