استودیو ناتی داگ توسط اندی گوین و جیسون روبین در سال ۱۹۸۴ تاسیس شد. اما نام این استودیو خوش ذوق وقتی بر سر زبانها افتاد که آنها بازی Crash Bandicoot را برای اولین کنسول خانگی سونی یعنی پلی استیشن ساختند. بعد از خریداری این استودیو در سال ۲۰۰۱ توسط سونی، ناتی داگ آثار خیره کنندهای همچون سری Jak & Daxter، آنچارتد و The Last of Us را برای نسلهای مختلف کنسولهای پلی استیشن روانه بازار کرد و به نوعی در رشد درآمدزایی بخش سرگرمی این شرکت نقشی موثر ایفا کرد.
اگر هم داشت، باز هم مشکلی نیست
پس سه سال فعالیت به عنوان نایب رئیس
حاوی اسپویل داستان بازی
گوستاوو سانتائولایا به قسمت سوم اشاره دارد؟!
تجربه شاهکار ناتی داگ با حال و هوای نسل نهم
خب چرا تا الان چنین آپدیتی منتشر نشده بود؟!
وقتی هیچ کس کوتاه نمیآيد
به مدت محدود
از ناتی داگ تا کریستال داینامیکس
خطر اسپویلر، با احتیاط وارد شوید
آن هم تنها یازده ثانیه
جنجالهایی که تمامی ندارد
توضیح پایان قبلی از زبان کارگردان بازی
احتمالا با گرافیکی خیرهکننده
موفقیتهای شاهکار ناتی داگ ادامه دارد
وقتی طرفداران هر حرکتی را پیشبینی میکنند
ناتیداگ در نسل نهم
بخش چند نفره بازی هم در هاله ای از ابهام
فروش بیش از 4 میلیون نسخه در کمتر از یک هفته
بازیگری که به ذهن هیچکس خطور نمیکرد!
پرفروشتر از بلادبورن، اسپایدر-من و خدای جنگ
و به سرعت بیشتر از ۱۲ هزار امضا جمع آوری شد
بالاتر از God of War و Uncharted 4
پرفروشترین بازی پلی استیشن 4 در روزهای اول انتشار