مدیر ارشد محتوای ایکسباکس علت تاخیر Fable را توضیح داد
توسعه فیبل بهخوبی پیش میرود و جای نگرانی نیست
مایکروسافت و استودیوی Playground Games تاخیر تاریخ انتشار بازی Fable در پاییز ۲۰۲۶ را تایید کردند و موعد انتشار جدید به فوریه ۲۰۲۷ موکول شده است. با این حال، به گفته مدیران ایکسباکس این تاخیر ارتباطی با مشکلات توسعه ندارد و پروژه در وضعیت بسیار مطلوبی قرار دارد.
در جریان تازهترین قسمت از پادکست رسمی ایکسباکس، مت بوتی (Matt Booty)، مدیر ارشد محتوای ایکسباکس، درباره روند توسعه این نقشآفرینی جهانباز صحبت کرد:
ما [پیشتر] درباره «فورتزا هورایزن ۶» و عملکرد فوقالعاده تیم «پلیگراند» صحبت کردیم. همین موضوع درباره «فیبل» هم صدق میکند. بازی در وضعیت بسیار خوبی قرار دارد، تیم توسعه احساس خیلی خوبی نسبت به پروژه دارد و ما از جایگاه کنونی عنوان خود هیجانزده هستیم.
او توضیح داد که دلیل اصلی تاخیر بازی، فراهم کردن یک بازه زمانی مناسب برای عرضه آن بوده است:
میخواهیم مطمئن شویم که بازی پنجره انتشار مخصوص به خودش را خواهد داشت. به همین دلیل تصمیم گرفتیم آن را به فوریه منتقل کنیم. واقعا میخواهیم «فیبل» فرصت درخشیدن در زمان [مناسب] خودش را داشته باشد.
بوتی همچنین تایید کرد که طرفداران در رویداد Xbox Games Showcase که در تاریخ ۷ ژوئن برگزار میشود، شاهد نمایشهای بیشتری از این عنوان خواهند بود:
قرار است نمایشهای زیادی [از فیبل] داشته باشیم. توسعه بازی واقعا بهخوبی در حال پیش رفتن است و پروژه هیجانانگیزی شده است. فوریه سال آینده انتشار آن را جشن خواهیم گرفت.
بازی Fable که توسط سازندگان مجموعه Forza Horizon در حال توسعه است، در رویداد "Developer_Direct 2026" جزییات قابلتوجهی از سیستمهای گیمپلی خود را به نمایش گذاشت.
یکی از مهمترین ویژگیهای بازی، حضور هزاران NPC توسعهیافته با برنامههای روزانه و رفتارهای اختصاصی است. همچنین سیستم اخلاقی کلاسیک مجموعه تغییر کرده و این بار شهرت پلیر در مناطق مختلف جهان بازی بهصورت مستقل شکل میگیرد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.