ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

نظر آشا شارما درباره بازی های انحصاری ایکس باکس
اخبار بازی

آشا شارما نمایش لوگوی پلی‌استیشن در رویداد ایکس باکس را اشتباه می‌داند

البته در شوکیس پیش‌رو راهی برای جلوگیری از این کار وجود نداشته است

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۹ خرداد ۱۴۰۵ | ۱۷:۳۰

آشا شارما به انتقادهای اخیر درباره نمایش لوگوی پلی‌استیشن در رویداد XBOX Games Showcase 2026 واکنش نشان داده و گفته تصمیم مایکروسافت در این زمینه «اشتباه» بوده است.

شارما در مصاحبه‌ای جدید تأیید کرد که نمایش لوگوی PS5 کنار برخی بازی‌ها در شوکیس اخیر باعث سردرگمی بخشی از مخاطبان شده و تیم ایکس باکس اکنون در حال بازنگری سیاست‌های خود برای رویدادهای آینده است.

در جریان ایکس باکس گیمز شوکیس امسال، چندین بازی معرفی شدند که علاوه بر کنسول ایکس باکس و پلتفرم پی‌سی، برای PS5 نیز عرضه خواهند شد. نمایش مستقیم لوگوی پلی‌استیشن در رویدادی که با برند Xbox برگزار می‌شود، واکنش‌های زیادی در شبکه‌های اجتماعی ایجاد کرد و برخی کاربران آن را نوعی تبلیغ برای رقیب دانستند.

شارما در این‌باره گفت: «فکر می‌کنم در نحوه نمایش آن پیام اشتباه کردیم.»

او توضیح داد که هدف ایکس باکس شفاف‌سازی درباره پلتفرم‌های مقصد بازی‌ها بوده، اما نحوه اجرای این تصمیم باعث شده تمرکز برخی مخاطبان از خود بازی‌ها به سمت بحث‌های مربوط به برندها برود.

در سال‌های اخیر، استراتژی مایکروسافت به‌طور محسوسی تغییر کرده و این شرکت حالا چندین بازی فرست‌پارتی خود از جمله Sea of Thieves، Hi‑Fi Rush و Pentiment را روی PS5 منتشر کرده است. همچنین بازی‌هایی مانند Fable و برخی عناوین دیگر نیز قرار است به‌صورت هم‌زمان روی پلتفرم‌های رقیب عرضه شوند.

شارما تأکید کرد که XBOX همچنان به استراتژی چندپلتفرمی خود ادامه خواهد داد، اما تیم بازاریابی و مدیریت برند اکنون در حال بررسی راه‌های بهتری برای نمایش این اطلاعات در شوکیس‌های آینده هستند تا پیام اصلی رویدادها تحت‌الشعاع قرار نگیرد.

اظهارات او نشان می‌دهد مایکروسافت از واکنش‌های کاربران نسبت به شوکیس امسال آگاه است و احتمالاً در رویدادهای بعدی نحوه معرفی بازی‌های چندپلتفرمی را تغییر خواهد داد.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی