ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

ایکس‌باکس درباره نمایش لوگوهای رقیب در مراسم شوکیس تجدیدنظر خواهد کرد

لوگو درامای ایکس‌باکس؛‌ شارما مسوولیت اتفاق را برعهده گرفته است

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۲ خرداد ۱۴۰۵ | ۱۳:۲۳

واکنش‌ها به اظهارات اخیر «مت بوتی»، مدیر ارشد محتوای اکس‌باکس، هم‌چنان ادامه‌‌دار است. او در یکی از قسمت‌های پادکست رسمی اکس‌باکس گفته بود که در رویدادهای آینده این شرکت، شفافیت بیشتری درباره تمام پلتفرم‌ها (از جمله پلتفرم‌های رقیب) منتشر می‌شود.

در همین حال «آشا شارما»، مدیرعامل اکس‌باکس در شبکه‌های اجتماعی به این موضوع واکنش نشان داده و تلاش کرده طرفداران این برند را نسبت به آینده رویکرد شرکت آرام کند. او در پاسخ به کاربری که گفته بود ترجیح می‌دهد ایکس‌باکس در نمایش‌ها فقط روی پلتفرم خودش تمرکز کند و در پایان تریلرها تنها لوگوی خودش را نشان دهد، مسئولیت این تصمیم را پذیرفت و نوشت:

بازخوردها درباره نمایش لوگوها را دیدم. این یک اشتباه بود و مسوولیتش با من است. داریم درباره این‌که در شوهای آینده ایکس‌باکس چطور این موضوع را اصلاح کنیم صحبت می‌کنیم.

نمایش لوگوهای پلی‌استیشن و استیم در پایان تریلرها برای نشان دادن این‌که یک بازی روی چه پلتفرم‌هایی عرضه می‌شود، به یکی از بحث‌برانگیزترین موضوعات میان کامیونیتی طرفداران بدل شده است، تصمیمی که برای فاصله گرفتن مایکروسافت از بازی‌های انحصاری نشات می‌گیرد.

حتی برخی از فرنچایزهای مهم و انحصاری سابق مانند «هیلو» و «فورتزا» هم به‌تدریج راه خود را به کنسول‌های رقیب باز کرده‌اند؛ موضوعی که در نهایت باعث افزایش درآمد ایکس‌باکس شده است. با این حال، بسیاری از طرفداران این برند هم‌چنان خواهان وجود بازی‌های انحصاری بیشتر هستند تا دلیلی قوی‌تر برای خرید سخت‌افزار اکس‌باکس داشته باشند.

گزارشی در ماه آوریل نیز نشان می‌داد که در دل مایکروسافت بحث‌هایی درباره بازگشت احتمالی به سیاست انحصارسازی در حال انجام است پرسشی مبنی‌بر آن طرح شده است که آیا بهتر است تمرکز کمپانی بر اکوسیستم سخت‌افزاری خودش باشد یا به‌عنوان یک ناشر چندپلتفرمه عمل کند.

به گفته «جز کوردن» از رسانه Windows Central این بحث‌ها بخشی از گفت‌وگوهای بزرگ‌تر درباره احیای کامیونیتی ایکس‌باکس بوده است:

می‌دانید، قبلا گفته بودم که آن‌ها در حال بررسی تغییراتی در گیم‌ پس هستند. در حال حاضر بحث بسیار بسیار بزرگی درباره موضوع انحصاری بودن در داخل شرکت جریان دارد. فکر می‌کنم آن‌ها ارزش این موضوع را درک می‌کنند، اما در نهایت مسئله این است که می‌خواهید چه نوع شرکتی باشید؛ یک شرکت اکوسیستمی را ترجیج می‌دهید یا می‌خواهید یک ناشر بمانید؟

او هم‌چنین به مشکلات مایکروسافت در حفظ جایگاه سخت‌افزاری‌اش اشاره کرده و نمونه‌ای مانند خط تولید «مایکروسافت سرفیس» را مثال زد:

این محصول که با هیاهوی زیادی عرضه شد، در نهایت به «سایه‌ای از گذشته خودش» بدل شده است.

کوردن در ادامه گفت:

نمی‌توانید هر دو را به‌خوبی انجام بدهید. بخش سخت‌افزار کوچک‌تر می‌شود و به چیزی مشابه وضعیت فعلی سرفیس تبدیل می‌شود، نه به‌این‌ معنا که تماما از بین برود. آیا واقعا می‌خواهید این سرنوشت برای برند ایکس‌باکس رقم بخورد؟ برندی که تنها اکوسیستم مصرفی مایکروسافت با نفوذ واقعی بین کاربران است؟

او هم‌چنین با نقل به مضمون از صحبت‌های «ساتیا نادلا» یاد کرد که درباره ارزش بخش سازمانی ایکس‌باکس صحبت کرده بود:

مدیران اجرایی هنگام گفتگوی خود بیش از برند ایکس‌باکس و بازی‌های آن و فرنچایزهایی مثل هیلو، درباره سرویس‌های ابری صحبت می‌کنند.

کوردن در نهایت تاکید کرد که این بحث‌ها هم‌چنان ادامه دارد، چراکه از دید اقتصادی همیشه وسوسه کنار گذاشتن «پول روی میز» وجود داشته و مقابله با آن تصمیم ساده‌ای نیست.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی