ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

نسخه ایکس باکس بازی No Rest For The Wicked با تاخیر منتشر می‌شود

ضعف کنسول Series S کار را دشوار کرده است

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۱۴ خرداد ۱۴۰۵ | ۱۷:۱۵

توماس ماهلر، مدیرعامل و کارگردان خلاق Moon Studios، اعلام کرده که نسخه ایکس‌باکس بازی No Rest for the Wicked همزمان با نسخه پلی‌استیشن ۵ منتشر نخواهد شد و یکی از دلایل اصلی این موضوع، چالش‌های فنی مربوط به Xbox Series S است.

به گفته ماهلر، تیم سازنده در حال حاضر تمرکز خود را روی عرضه نسخه PS5 گذاشته و فرآیند آماده‌سازی نسخه‌های ایکس‌باکس پیچیده‌تر از آن چیزی بوده که در ابتدا تصور می‌شد.

او توضیح داد که Xbox Series S به دلیل سخت‌افزار ضعیف‌تر نسبت به Xbox Series X، نیازمند بهینه‌سازی‌های بیشتری است و همین مسئله روند توسعه را دشوارتر کرده است.

ماهلر در این باره گفت:

«نسخه ایکس‌باکس همزمان با PS5 عرضه نمی‌شود. دلیل اصلی این است که آماده کردن بازی برای Series S کار را سخت‌تر کرده است.»

البته او تأکید کرد که Moon Studios همچنان قصد دارد بازی را برای ایکس‌باکس منتشر کند و این تصمیم به معنای لغو نسخه‌های Xbox نیست. با این حال، بازیکنان این پلتفرم احتمالاً باید مدت بیشتری نسبت به کاربران پلی‌استیشن منتظر بمانند.

بحث تأثیر Xbox Series S بر توسعه بازی‌ها در سال‌های اخیر بارها مطرح شده است. برخی استودیوها معتقدند الزام مایکروسافت به انتشار بازی روی هر دو کنسول Series X و Series S باعث افزایش زمان توسعه و بهینه‌سازی می‌شود، در حالی که مایکروسافت همواره تأکید کرده این سیاست به گسترش دسترسی بازیکنان کمک می‌کند.

No Rest for the Wicked جدیدترین پروژه سازندگان مجموعه Ori and the Will of the Wisps و Ori and the Blind Forest است؛ عنوانی اکشن نقش‌آفرینی با تمرکز بر مبارزات دشوار، اکتشاف و پیشرفت شخصیت که از زمان عرضه در دسترسی زودهنگام با استقبال قابل توجهی مواجه شده است.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی