ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

مایکروسافت: بازی Gears of War: E-Day هرگز برای پلی‌استیشن منتشر نخواهد شد

هیچ گزینه‌ای به نام انحصاری زمانی وجود ندارد

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۱۸ خرداد ۱۴۰۵ | ۱۱:۳۰

مایکروسافت اعلام کرده که دو بازی تازه معرفی‌شده یعنی Gears of War: E-Day و Clockwork Revolution به عنوان انحصاری‌های کنسولی ایکس‌باکس عرضه خواهند شد و «انحصاری زمانی» نیستند.

این شرکت در بیانیه‌ای رسمی برای شفاف‌سازی سیاست خود اعلام کرد:

«در راستای تمرکز ما بر بازگشت ایکس باکس، اعلام کردیم که Gears of War: E-Day و Clockwork Revolution انحصاری کنسول‌های ایکس‌باکس خواهند بود. این بازی‌ها انحصاری زمانی نیستند.»

بیانیه مایکروسافت

این اظهارنظر نشان می‌دهد که در حال حاضر برنامه‌ای برای عرضه این دو عنوان روی PlayStation 5 وجود ندارد.

با این حال، مایکروسافت تأکید کرده بازی‌هایی که پیش‌تر برای انتشار چندپلتفرمی معرفی شده‌اند، همچنان طبق برنامه روی سایر پلتفرم‌ها عرضه خواهند شد. از جمله:

  • Halo: Campaign Evolved
  • Forza Horizon 6

این تصمیم در حالی گرفته شده که طی سال‌های اخیر برخی از مهم‌ترین انحصاری‌های ایکس‌باکس مانند Indiana Jones and the Great Circle و Starfield پس از مدتی برای PS5 نیز منتشر شدند.

اعلام انحصاری بودن این دو بازی تنها چند روز پس از اظهارات آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، صورت گرفته است. او اخیرا گفته بود:

«برای اینکه یک پلتفرم باشید، باید محتوای انحصاری و خدمات انحصاری داشته باشید.»

آشا شارما

شارما پس از برگزاری XBOX Games Showcase نیز در شبکه‌های اجتماعی نوشت:

«ما می‌خواهیم مردم به خاطر بازی‌ها و تجربه‌های عالی، اکس باکس را انتخاب کنند. این یعنی باید چیزهایی در اختیار آن‌ها قرار دهیم که مخصوص اکس باکس ساخته شده‌اند.»

جالب اینجاست که پیش از این، نسخه PS5 بازی Gears of War: E-Day در برخی پایگاه‌های رده‌بندی سنی مشاهده شده بود؛ موضوعی که باعث شده برخی گمان کنند تصمیم نهایی برای انحصاری کردن بازی در مراحل نسبتا پایانی اتخاذ شده است.

شارما افزود که مایکروسافت قصد ندارد یک قانون ثابت برای تمام بازی‌ها در نظر بگیرد و درباره هر پروژه به صورت جداگانه تصمیم‌گیری خواهد کرد.

این موضع‌گیری جدید نشان می‌دهد که پس از چند سال انتشار گسترده بازی‌های ایکس‌باکس روی پلتفرم‌های رقیب، مایکروسافت بار دیگر به دنبال تقویت ارزش کنسول‌های خود از طریق برخی انحصاری‌های بزرگ است.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی