ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

انحصاری‌های جدید ایکس‌باکس گذرا نیستند؛ انتشار بازی‌های اختصاصی بیشتر در آینده
اخبار و مقالات

انحصاری‌های جدید ایکس‌باکس گذرا نیستند؛ انتشار بازی‌های اختصاصی بیشتر در آینده

استراتژیست ارشد ایکس‌باکس از تغییر سیاست‌ها و ایجاد یک خط تولید پایدار برای عرضه بازی‌های انحصاری خبر داد

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۱۹ خرداد ۱۴۰۵ | ۱۰:۵۹

به نظر می‌رسد شرکت مایکروسافت رویکرد خود را در قبال عرضه بازی‌های انحصاری برای پلتفرم ایکس‌باکس تغییر داده است. متیو بال Matthew Ball، مدیر ارشد استراتژی (CSO) جدید ایکس‌باکس، در جریان رویداد The Game Business Live در مجمع سامر گیم فست اعلام کرد که انحصاری‌های کنسولی معرفی‌شده اخیر اتفاقی گذرا و یک‌باره نیستند و بازیکنان در آینده می‌توانند انتظار یک روند پایدار و قابل اعتماد از بازی‌های اختصاصی ایکس‌باکس را داشته باشند.

اشاره متیو بال به معرفی دو بازی Gears of War: E-Day و Clockwork Revolution به عنوان انحصاری کنسولی است که به گفته او، آغاز یک برنامه جدید در مایکروسافت محسوب می‌شود؛ یکی از این عناوین امسال و دیگری سال آینده عرضه خواهد شد. ایکس‌باکس در سال‌های اخیر به سمت مدل عرضه مولتی‌پلتفرم حرکت کرده بود و تقریباً بزرگ‌ترین بازی‌های خود را برای کنسول‌های رقیب فرستاده بود، اما بیانات جدید نشان می‌دهد این استراتژی تغییر کرده است. متیو بال تایید کرد که انحصاری‌ها برای رشد و برندسازی پلتفرم اهمیت بالایی دارند و این رویکرد جدید، سرمایه‌گذاری تاریخی کاربران روی این پلتفرم را معتبر نگه می‌دارد.

با این حال، بال مجدداً تاکید کرد که مایکروسافت بازی‌های بزرگ سرویس‌محور (Live Service) خود مانند Call of Duty را همچنان روی سایر کنسول‌ها منتشر خواهد کرد. او همچنین به دسته سومی از عناوین اشاره کرد که پیش‌تر تعهداتی برای عرضه آن‌ها روی پلتفرم‌های دیگر وجود داشته است؛ بازی‌هایی مانند Fable و Halo: Campaign Evolved که مایکروسافت به تعهدات خود پایبند بوده و برای پلی‌استیشن ۵ عرضه خواهند شد.

این استراتژیست در ادامه به صحبت‌های آشا شارما (Asha Sharma)، مدیرعامل ایکس‌باکس، درباره نیاز به Reset بیزنس ایکس‌باکس و بازگشت به مسیر رشد پس از افت اخیر در فروش سخت‌افزار و تعداد مشترکین اشاره کرد. به گفته متیو بال، ایکس‌باکس اواخر سال گذشته به دلیل افزایش قیمت گیم پس «میلیون‌ها مشترک» خود را از دست داد، اما از زمان اعمال کاهش قیمت‌های اخیر، تعداد مشترکین این سرویس دوباره وارد فاز رشد شده است.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی