شایعه: تصمیم جدایی استودیوی نینجا تئوری پیش از معرفی Senua گرفته شده بود
هدف از رونمایی بازی، افزایش ارزش استودیو برای جذب سرمایهگذار بوده است
در حالی که چندین روز از معرفی بازی جدید Senua در رویداد XBOX Games Showcase 2026 نمیگذرد، گزارش تازهای ادعا میکند که مایکروسافت در زمان رونمایی از این پروژه، از قبل تصمیم خود را درباره آینده استودیوی Ninja Theory گرفته بود.
بر اساس گزارش منتشرشده، مایکروسافت پیش از معرفی Senua برنامه تعطیلی یا جدایی «نینجا تئوری» از مجموعه ایکسباکس را در نظر گرفته بود. طبق گفته یک منبع آگاه، هدف از رونمایی این بازی جدید آن بود که ارزش استودیو برای سرمایهگذاران و خریداران احتمالی افزایش پیدا کند و شانس پیدا کردن یک مالک جدید برای آن بیشتر شود، گرچه هنوز مشخص نیست که مدیران نینجا تئوری تا چه اندازه از این برنامه اطلاع داشتهاند.
بازی «سنوئا» که در جریان شوکیس ایکسباکس معرفی شد، یک ماجراجویی اکشن جدید در دنیای «هلبلید» محسوب میشود و برخلاف تصور بسیاری از طرفداران، دنباله مستقیم Hellblade 2 یا Hellblade 3 نیست. استودیوی Ninja Theory اعلام کرده بود که این اثر با تمرکز بیشتر بر مبارزات، اکتشاف و آزادی عمل بازیکن توسعه مییابد و قرار است در سال ۲۰۲۷ برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و اس و پیسی عرضه شود.
این گزارش در ادامه موج گسترده شایعات و اخبار مربوط به تعدیل نیروها و بازسازی ساختار ایکسباکس منتشر شده است. در روزهای اخیر منابع مختلف مدعی شدهاند که استودیوهایی مانند: Ninja Theory - Double Fine و Compulsion Games در معرض تعطیلی قرار دارند یا در حال مذاکره برای جدایی از مایکروسافت و ادامه فعالیت بهصورت مستقل هستند.
در صورت صحت این گزارش، معرفی Senua میتواند یکی از عجیبترین پروژههای رونمایی سالهای اخیر صنعت بازی باشد؛ پروژهای که همزمان با نمایش عمومی آن، آینده استودیوی سازندهاش در هالهای از ابهام قرار داشته است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.