ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

فیلم سینمایی Gears of War به سراغ روایت داستان ریشه‌ای «گروه دلتا» می‌رود
اخبار و مقالات

فیلم سینمایی Gears of War به سراغ روایت داستان ریشه‌ای «گروه دلتا» می‌رود

تمرکز اقتباس سینمایی نتفلیکس و دیوید لیچ بر مفهوم برادری و اولین نبرد علیه لوکاست‌ها

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۲ تیر ۱۴۰۵ | ۱۳:۰۵

طرفداران سال‌هاست که در انتظار یک اقتباس سینمایی لایو اکشن از فرانچایز محبوب Gears of War هستند و اکنون بالاخره آپدیت بزرگ و هیجان‌انگیزی از این پروژه منتشر شده است. بر اساس گزارش اختصاصی مجله اینترتینمنت ویکلی، این فیلم مورد انتظار با کارگردانی دیوید لیچ و نویسندگی جان اسپیتس مراحل توسعه خود را پشت سر می‌گذارد. این اثر توسط شبکه نتفلیکس ساخته می‌شود و روی یکی از مهم‌ترین خطوط داستانی جهان Gears of War تمرکز خواهد داشت.

اینترتینمنت ویکلی فاش کرد که این فیلم داستان ریشه‌ای (Origin Story) «گروه دلتا» (Delta Squad) را روایت خواهد کرد؛ گروهی از سربازان که به قلب تپنده این فرانچایز بازی‌های ویدیویی تبدیل شدند. داستان فیلم حول محور تلاش آن‌ها برای بقا در برابر «لوکاست‌ها» (Locust) جریان دارد؛ موجودات وحشتناک زیرزمینی که جنگی خونین و بی‌رحمانه را علیه بشریت آغاز کردند.

برای طرفداران قدیمی، این یک مسیر بسیار امیدوارکننده است. فیلم به جای جهش به اتفاقات اواخر بازی‌ها، به نقطه‌ای بازمی‌گردد که همه چیز از آنجا شروع شد. این اثر چگونگی شکل‌گیری گروه دلتا و مواجهه اعضای آن با یکی از بزرگ‌ترین تهدیدهای تاریخ سیاره سرا (Sera) را بررسی خواهد کرد.

کارگردانی این پروژه بر عهده دیوید لیچ است که برای ساخت آثار اکشن محبوبی چون Bullet Train و The Fall Guy شناخته می‌شود. جان اسپیتس نیز که پیش از این روی فیلم‌های تحسین‌شده Dune (تلماسه) کار کرده بود، نگارش فیلم‌نامه را بر عهده دارد. حضور این دو نام بزرگ از همین حالا موجی از هیجان را میان طرفداران ایجاد کرده است؛ کسانی که امیدوارند این فیلم بتواند مقیاس، اکشن شلوغ و بار عاطفی بازی‌ها را به درستی تصویر بکشد.

مت بوتی (Matt Booty)، معاون اجرایی ایکس‌باکس و مدیر بخش محتوای آن، در گفتگو با اینترتینمنت ویکلی درباره پتانسیل بالای Gears of War برای اقتباس سینمایی گفت:

این بازی واقعاً درباره پیوند میان اعضای یک تیم است؛ هسته اصلی آن به مفهوم برادری اختصاص دارد. وقتی به استودیوی سازنده بازی سر می‌زنید، شعار اصلی آن‌ها را روی دیوار می‌بینید: "هرگز تنها نجنگ" (Never Fight Alone). بنابراین وقتی به این شعار به عنوان پایه یک روایت درام نگاه می‌کنید، متوجه می‌شوید که نقطه شروع بسیار خوبی برای فیلم است.

این تمرکز بر کار تیمی همیشه یکی از ویژگی‌های شاخص Gears of War بوده است. با اینکه این سری به خاطر نبردهای شدید، موجودات غول‌پیکر و سلاح‌های اره‌برقی‌محور (Lancer) شناخته می‌شود، اما رابطه عاطفی میان سربازان نقشی به همان اندازه مهم در موفقیت آن ایفا کرده است. شخصیت‌هایی مانند مارکوس فینیکس (Marcus Fenix) و هم‌تیمی‌هایش به دلیل وفاداری مطلق به یکدیگر در موقعیت‌های غیرممکن، به محبوبیت عجیبی نزد گیمرها دست یافتند.

این فیلم بخشی از تلاش گسترده‌تر ایکس‌باکس برای ورود فرانچایزهای گیمینگ خود به دنیای سینما و تلویزیون است. به دنبال موفقیت چشمگیر پروژه‌هایی مانند سریال Fallout و فیلم A Minecraft Movie، این شرکت در حال گسترش حضور خود در هالیوود است. با این حال، Gears of War همچنان یکی از موردانتظارترین اقتباس‌های آن‌ها به شمار می‌رود.

اینترتینمنت ویکلی همچنین گزارش داد که نتفلیکس علاوه بر این فیلم لایو اکشن، همچنان در حال توسعه یک سریال انیمیشنی معرفی‌نشده بر اساس Gears of War است. اگرچه جزئیات این پروژه انیمیشنی هنوز محدود است، اما نشان می‌دهد که نتفلیکس پتانسیل عظیمی را در این نا‌م تجاری می‌بیند.

در حال حاضر سوالات زیادی برای طرفداران بی‌پاسخ مانده است؛ لیست بازیگران و نقش مارکوس فینیکس هنوز اعلام نشده و نتفلیکس تاریخ انتشاری برای آن مشخص نکرده است. با این حال، تایید تمرکز فیلم بر اولین نبرد گروه دلتا علیه لوکاست‌ها، دید روشن‌تری از آنچه باید انتظارش را داشته باشیم به ما می‌دهد. بدون شک اگر سازندگان به تم‌های اصلی سری یعنی برادری، فداکاری و بقا وفادار بمانند، این اثر می‌تواند به یکی از بزرگ‌ترین فیلم‌های اقتباسی دنیای گیم تبدیل شود.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی