شایعه: کارگردان فیلم Backrooms اقتباس سینمایی بازی پورتال را میسازد
شاید پورتالها بهروی کین پارسونز ۲۱ ساله گشوده شده باشند
اوایل همین ماه، کین پارسونز، کارگردان فیلم Backrooms اعلام کرد که پروژه رویایی او ساخت اقتباسی سینمایی از مجموعه Portal بوده و در حال بررسی امکان تحقق آن «با احتیاط فراوان و کنجکاوی بسیار» است. (چراکه داریم از سپردهگذاری مالکیت معنوی یک اثر «ولو»نشان صحبت میکنیم!)
حال تنها چند هفته بعد، او از دفتر مرکزی Valve بازدید کرده است؛ اتفاقی که بهنظر میرسد مصاحبههای اخیرش دستکم چند درب جدید، یا بهتر بگوییم، چند «پورتال» به روی او باز کرده باشند.
ولو پیشتر هم علاقه خود را برای آوردن سینمایی شدن فرنچایزهای Half-Life و Portal ابراز کرده بود. این کمپانی در سال ۲۰۱۳ اعلام کرد که با جی. جی. آبرامز و استودیوی Bad Robot برای ساخت فیلمهایی بر اساس این دو مجموعه همکاری خواهد کرد.
با این حال، پس از گذشت ۱۳ سال هنوز هیچ نشانهای از پیشرفت این پروژهها دیده نمیشود. آبرامز در سال ۲۰۲۱ به آیجیان گفته بود که فیلم پورتال همچنان در استودیوی Warner Bros. در دست توسعه است، اما از آن زمان تاکنون خبر تازهای منتشر نشده است.
اکنون، بازدید پارسونز از دفتر مرکزی ولو در شهر «بلویو» در واشینگتن که از طریق استوری جدید اینستاگرام او فاش شده، نزدیکترین اتفاق به یک خبر امیدوارکننده درباره این پروژه در پنج سال گذشته به شمار میرود.
هنوز مشخص نیست چرا پروژه فیلم Portal به کارگردانی آبرامز متوقف شده است. ولو همواره رویکردی بسیار سختگیرانه نسبت به مالکیتهای معنوی خود داشته است؛ بهعنوان مثال، این شرکت توسعه Half-Life: Alyx را به تعویق انداخت تا داستان آن را بهطور کامل بازنویسی کند و حتی نسخههای مختلف Half-Life 3 و Episode Three را به دلیل نرسیدن به استانداردهای مدنظرش دور انداخت.
از سوی دیگر، آبرامز طی یک دهه اخیر مشغول پروژههایی مانند Cloverfield - Star Wars و Star Trek بوده و بیشتر نقش تهیهکننده آثاری نظیر Duster - Westworld و Batman: Caped Crusader را برعهده داشته است. او از زمان اکران The Rise of Skywalker در سال ۲۰۱۹ تاکنون فیلم بلند دیگری کارگردانی نکرده و این وقفه قرار است اواخر امسال با فیلم جدیدش، The Great Beyond به پایان برسد.
البته عملکرد آبرامز در سالهای اخیر در برخورد با مجموعههای قدیمی، واکنشهای متفاوتی را به دنبال داشته و بسیاری معتقدند آثار او بیش از آنکه مسیر تازهای را امتحان کنند، بر حس نوستالژی تکیه دارند. هرچند این تنها یک گمانهزنی است، اما میتوان تصور کرد که چنین رویکردی با فلسفه کاری «ولو» همسو نباشد.
در مقابل، کین پارسونز میتواند همان فکر تازه و جوانی باشد که چنین پروژهای به آن نیاز دارد. او با خلق آثار ترسناک اتمسفریک و فضاهای مرزی (Liminal Spaces) در Backrooms به شهرت رسید و بهراحتی میتوان تصور کرد که سبک او برای به تصویر کشیدن فضای سرد، آزمایشگاهی و پیچیده Aperture Science بسیار مناسبتر از رویکرد آبرامز باشد.
البته سفر پارسونز به دفتر ولو بههیچوجه تاییدی بر آغاز ساخت فیلم Portal نیست. شاید ولو تنها پس از خواندن مصاحبههای او درباره علاقهاش به این مجموعه، تصمیم گرفته باشد برای قدردانی از موفقیت Backrooms از او برای بازدید از استودیو دعوت کند؛ نه اینکه مذاکراتی درباره پروژهای که سالهاست در وضعیت بلاتکلیف قرار دارد، آغاز شده باشد.
با این حال، همزمانی این بازدید با اظهارات اخیر پارسونز درباره علاقهاش به ساخت فیلم Portal بهاندازهای قابل توجه است که طرفداران را هیجانزده کند؛ چه این پروژه در نهایت اقتباسی مستقیم از داستان Chell باشد و چه اثری مستقل در همان جهان که شاید حتی ادای دینی به Companion Cube محبوب طرفداران محسوب شود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.