ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

استودیوهای موجانگ و کینگ تحت نظارت مستقیم آشا شارما قرار گرفتند

آشا شارما، معتقد است که سرمایه‌گذاری روی برندهایی مثل ماینکرفت و کندی کراش بسیار کم بوده است

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۱۵ تیر ۱۴۰۵ | ۱۷:۵۶

مایکروسافت در جریان بازسازی گسترده ایکس باکس قصد دارد از مدل قبلی مدیریت پراکنده استودیوها فاصله بگیرد و ساختاری متمرکزتر بر پایه فرنچایزهای بزرگ خود ایجاد کند. در همین راستا استودیوی موجانگ، سازنده بازی Minecraft و کمپانی King، سازنده بازی Candy Crush، از این پس مستقیما به آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، گزارش خواهند داد.

این تغییر بخشی از «ریست» بزرگ ایکس‌باکس است؛ برنامه‌ای که شامل تعدیل گسترده نیرو، واگذاری چند استودیو و تمرکز بیشتر روی پروژه‌های اولویت‌دار می‌شود. مایکروسافت می‌گوید هدف این تصمیم، ساده‌تر کردن ساختار مدیریتی، کاهش لایه‌های اضافی و افزایش سرعت تصمیم‌گیری در بخش بازی است.

شارما در یادداشت داخلی خود توضیح داده که موجانگ و کینگ دیگر فقط استودیوهای بازی‌سازی معمولی نیستند و عملا به پلتفرم‌هایی بزرگ با میلیون‌ها کاربر فعال ماهانه تبدیل شده‌اند. به همین دلیل، این دو مجموعه حالا نقش پررنگ‌تری در آینده تجاری ایکس‌باکس خواهند داشت.

شارما در ادامه توضیح داده که روند سرمایه‌گذاری ایکس باکس روی برندهایی مثل ماینکرفت و کندی کراش بسیار کمتر از حد انتظارات بوده و عنوانی مثل ماینکرفت در مقابل عناوینی مثل روبلاکس رشد نداشته‌اند. شارما معتقد است که سرمایه‌گذاری روی روبلاکس در طول سال‌های گذشته، پنج برابر بیشتر از سرمایه‌گذاری مایکروسافت روی ماینکرفت بوده است.

این تصمیم نشان می‌دهد مایکروسافت می‌خواهد تمرکز ایکس باکس را از خرید و نگهداری تعداد زیادی استودیوی کوچک، به سمت تقویت برندها و مجموعه‌های عظیمی مانند ماینکرفت، کندی کراش، کال آو دیوتی و دیگر فرنچایزهای پول‌ساز منتقل کند.

در همین روند، استودیوهایی مانند Double Fine و Compulsion Games از زیرمجموعه ایکس‌باکس خارج می‌شوند و دوباره به‌صورت مستقل فعالیت خواهند کرد. همچنین Ninja Theory و Undead Labs به مالکان جدید واگذار می‌شوند، اما توسعه مجموعه‌های Senua و State of Decay 3 ادامه خواهد داشت.

مایکروسافت تأکید کرده هیچ‌کدام از بازی‌های فرست‌پارتی معرفی‌شده به‌دلیل این تغییرات لغو نمی‌شوند، اما مسیر کلی ایکس باکس از این پس با تمرکز بیشتر، مدیریت مستقیم‌تر و سرمایه‌گذاری روی مجموعه‌های بزرگ‌تر دنبال خواهد شد.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی