ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

ترکش تعدیل‌های ایکس‌باکس به کار یک چهارم از اعضای Obsidian پایان داد

برای تماشای نور انفجار تیم برنامه‌نویس «آی‌دی سافتور» هم عینک مخصوص بزنید

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۶ تیر ۱۴۰۵ | ۱۵:۱۳

گزارش‌های جدید حاکی از آن است که موج گسترده تعدیل نیرو در شرکت مایکروسافت، بخش‌های مهمی از استودیوهای زیرمجموعه ایکس‌باکس را تحت تاثیر قرار داده است. طبق گزارش‌ها، بیشتر اعضای تیم برنامه‌نویسی id Software و حدود ۶۰ تا ۷۰ نفر از کارکنان Obsidian Entertainment شغل خود را از دست داده‌اند.

این تغییرات در ادامه برنامه بازسازی گسترده ایکس‌باکس رخ می‌دهد؛ برنامه‌ای که طبق اعلام مدیران مایکروسافت شامل کاهش هزینه‌ها، تغییر ساختار داخلی و تمرکز بیشتر روی پروژه‌ها و مجموعه‌های بزرگ‌تر است.

براساس گزارش منابع نزدیک به استودیو، حدود ۶۰ تا ۷۰ توسعه‌دهنده از تیم Obsidian اخراج شده‌اند؛ رقمی که نزدیک به یک‌چهارم نیروی انسانی این استودیو را تشکیل می‌دهد. این تعدیل‌ها بخش‌های مختلفی مانند تهیه‌کنندگی، طراحی، هنر، برنامه‌نویسی، تضمین کیفیت (QA) و نویسندگی را شامل شده است.

در میان افراد اخراج‌شده، نام برخی از توسعه‌دهندگان باسابقه هم دیده می‌شود: Daniel Alpert یا کارگردان هنری بازی The Outer Worlds که بیش از دو دهه در Obsidian فعالیت داشت، اعلام داشت که پس از ۲۱ سال همکاری با این استودیو، شغل خود را از دست داده است.

چندین نویسنده و طراح داستانی هم که بر پروژه‌هایی مانند Avowed - Pentiment و فرنچایز Pillars of Eternity کار کرده بودند، تحت‌ تاثیر این جریان قرار گرفته‌اند.

با وجود تعدیل‌ها، گزارش‌ها حاکی از آن هستند که توسعه Grounded 2 و The Outer Worlds 2 هم‌چنان ادامه خواهد یافت؛ هرچند آینده پروژه‌های بعدی این استودیو مشخص نیست.

از سوی دیگر، متاسفانه شرایط در id Software سخت‌تر هم توصیف می‌شود است. اسکات میلیر، بنیان‌گذار 3D Realms مدعی شده که تقریبا تمام اعضای تیم برنامه‌نویسی id Software اخراج شده‌اند.

هم‌چنین برخی گزارش‌ها تعداد کارکنان از دست‌رفته این استودیو را حدود ۹۵ نفر اعلام کرده‌اند. با این حال، id Software تعطیل نشده و همچنان قرار است به فعالیت خود ادامه دهد.

این اتفاق در شرایطی رخ می‌دهد که مایکروسافت قصد دارد بخش بتسدا را بیشتر بر مجموعه‌های بزرگ خود مانند: Fallout - The Elder Scrolls - Doom - Quake و Wolfenstein متمرکز کند.

تعدیل نیروهای اخیر بخشی از بزرگ‌ترین تغییر ساختاری تاریخ ایکس‌باکس توصیف شده است. پیش از این هم گزارش‌هایی درباره واگذاری یا مستقل شدن برخی استودیوهای ایکس‌باکس از جمله: Ninja Theory - Undead Labs - Double Fine Productions و Compulsion Games منتشر شده بود.

در حالی که برخی استودیوها از خطر تعطیلی نجات پیدا کرده‌اند، کاهش نیرو در تیم‌هایی مانند Obsidian و id Software نگرانی‌هایی را درباره مسیر آینده ایکس‌باکس و تاثیر این تصمیم‌ها بر کیفیت بازی‌های آینده ایجاد کرده است.

VGC
رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی