ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

شایعه: ۹۰ تن از اعضای استودیو id Software از کار بیکار شده‌اند

آخرین فعالیت استودیو پس از توسعه دی‌ال‌سی دووم متوقف شد

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۷ تیر ۱۴۰۵ | ۱۶:۴۷

طبق گزارش‌های جدید، استودیوی باسابقه‌ی id Software سازنده‌ی فرنچایز‌هایی چون Doom و Quake با موج بزرگی از تعدیل نیرو مواجه شده و گفته می‌شود حدود ۹۰ کارمند این شرکت شغل خود را از دست داده‌اند.

در حالی که ایکس‌باکس ظاهرا قصدی برای کنار گذاشتن برندهای Doom و Quake ندارد، وضعیت استودیو «آی‌دی سافتور» چندان امیدوارکننده به نظر نمی‌رسد. منابعی که با رسانه Game Developer صحبت کرده‌اند، تعدیل ۹۰ نفر از کارکنان این استودیو را گزارش کرده‌اند.

طبق گزارش‌ها بخش تضمین کیفیت (QA) هم به‌شدت آسیب دیده است. یافته‌‌ها از کاهش ۵۰ درصدی نیروی کار این استودیو روایت دارند. این آمار با ادعای اخیر Jeff Gardiner مدیر سابق پروژه‌های Bethesda Game Studios هم‌خوانی دارد.

او پیش‌تر اظهار داشت که حدود ۹۵ نفر از کارکنان id Software اخراج شده‌اند. هم‌چنین اسکات میلر، بنیان‌گذار Apogee Entertainment و 3D Realms هم چنین مدعی شده است:

اگر نگوییم همگی‌، بیشتر برنامه‌نویسان این استودیو کنار گذاشته شده‌اند.

این اتفاق در شرایطی رخ می‌دهد که جدیدترین اثر این استودیو یا Doom: The Dark Ages امروز دی‌ال‌سی خود با نام Revelations را دریافت کرده است. این بسته که به گفته‌ی سازندگان قرار بود از بهترین کارهای id Software باشد، امروز ممکن است آخرین پروژه‌ی بزرگ این مجموعه برای مدتی طولانی باشد.

این تعدیل‌ها بخشی از برنامه‌ی بازسازی اخیر ایکس‌باکس هستند؛ برنامه‌ای که تاکنون باعث خروج فوری حدود ۱۶۰۰ کارمند شده و به‌دنبال آن ۱۶۰۰ نفر دیگر هم در سال مالی ۲۰۲۷ تحت تاثیر آن قرار بگیرند؛ در کنار ZeniMax Online Studios و تیم سازنده‌ی The Elder Scrolls Online بخش‌های مختلف Bethesda Softworks هم شاهد خروج تعداد زیادی از کارکنان بوده‌اند.

گزارش‌ها حاکی از آن هستند که Jill Braff مدیر استودیوهای بتسدا چنین اعلام کرد:

تیم‌ها باید مسیر خود را تغییر بدهند.

این گزاره ظاهرا تمرکز جدید این کمپانی را بر «قوی‌ترین فرنچایز‌های خود خواهد بود»؛ هرچند هنوز مشخص نیست این تصمیم به معنای اختصاص منابع بیشتر به مجموعه‌هایی مانند The Elder Scrolls و Fallout بشود یا که همه عناوین از منابع یکسانی بهره خواهند برد.

در حال حاضر آینده‌ی id Software نامشخص به نظر می‌رسد؛ این احتمال وجود دارد که این استودیو در سال‌های آینده بیشتر به یک تاریخ در صنعت بازی تبدیل شود تا که تیمی با فعالیت مستقل و گسترده به توسعه بازگردند.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی