ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

بیانیه id Software بعد از تعدیل: هنوز برای ساخت بازی و فناوری تیم کافی را داریم

«اندازه تیم فعلی تقریبا مشابه زمانی است که مشغول ساخت Doom (2016) بودیم»

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۲۰ تیر ۱۴۰۵ | ۱۲:۳۳

استودیوی id Software پس از موج گسترده تعدیل نیرو در بخش گیمینگ مایکروسافت، با انتشار بیانیه‌ای رسمی اعلام کرد که با وجود تاثیر این اتفاق بر استودیو، همچنان نیروی انسانی لازم برای ادامه توسعه بازی‌ها و فناوری‌های شناخته‌شده خود را در اختیار دارد.

این بیانیه پس از گزارش‌هایی منتشر شد که از تعدیل حدود نیمی از کارکنان اید سافتور در جریان بازسازی گسترده بخش ایکس باکس خبر می‌دادند. بر اساس اسناد رسمی ثبت‌شده در ایالت تگزاس، در مجموع ۱۳۶ موقعیت شغلی در ایکس باکس حذف شده است.

اید سافتور در حساب رسمی خود در شبکه اجتماعی X نوشت:

از همه حمایت‌هایی که طی این هفته از ما داشتید سپاسگزاریم. اگرچه استودیو ما نیز تحت تاثیر این تغییرات قرار گرفت، اما این تعدیل‌ها در تیم‌های مختلف توزیع شده بودند. ما همچنان تیمی را که برای ساخت بازی‌ها و فناوری‌هایی که به خاطر آن‌ها شناخته می‌شویم نیاز داریم، در اختیار داریم. اندازه تیم فعلی تقریبا مشابه زمانی است که مشغول ساخت Doom (2016) بودیم. ما همیشه استودیویی با ساختاری مسطح بوده‌ایم که در آن همه اعضا سازنده هستند و در آینده نیز به همین فلسفه پایبند خواهیم ماند.

تمرکز ما اکنون بر حمایت از یکدیگر و همکارانی است که تحت تاثیر این تغییرات قرار گرفته‌اند. ما همچنان به ساخت بازی‌ها و فناوری‌هایی که طی ۳۵ سال گذشته هویت id Software را شکل داده‌اند ادامه خواهیم داد و مشتاق دیدار شما در QuakeCon امسال هستیم.

پیش از انتشار این بیانیه، منابع مختلف گزارش داده بودند که حدود ۵۰ درصد از کارکنان id Software در جریان تعدیل نیروهای اخیر Xbox شغل خود را از دست داده‌اند و بخش تضمین کیفیت (QA) بیشترین آسیب را دیده است. با این حال، بیانیه رسمی استودیو تاکید می‌کند که تیم توسعه همچنان از ظرفیت کافی برای ادامه پروژه‌های خود برخوردار است.

تعدیل نیروهای اخیر بخشی از برنامه بازسازی گسترده مایکروسافت در بخش بازی‌های ویدیویی است؛ برنامه‌ای که شامل حذف ۳۲۰۰ موقعیت شغلی در طول سال مالی جاری می‌شود. در همین راستا، بتسدا نیز اعلام کرده است که ساختار خود را با تمرکز بر مجموعه‌های اصلی از جمله DOOM، Fallout، The Elder Scrolls، Wolfenstein و Quake بازسازمان‌دهی خواهد کرد.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی