خالق Gears of War به بازگشت به بازیسازی فکر میکند
بلزینسکی پس از دو تجربه ناموفق در ساخت بازی از دنیای بازیسازی خداحافظی کرد
کلیف بلزینسکی، خالق مجموعه Gears of War، اعلام کرده است که پس از هشت سال دوری از صنعت بازی، به بازگشت کامل به بازیسازی فکر میکند. او در گفتوگویی جدید گفت علاقهاش به ساخت دنیاها و شخصیتهای جدید دوباره زنده شده، اما این بار قصد ندارد سراغ بازیهای PvP برود.
بلزینسکی در سال ۲۰۱۸ و پس از تعطیلی استودیوی Boss Key Productions از صنعت بازی خداحافظی کرد. این استودیو پس از شکست تجاری دو بازی LawBreakers و Radical Heights تعطیل شد و او در آن زمان گفته بود دیگر هرگز بازی نخواهد ساخت.
او توضیح داد که در سالهای اخیر علاوه بر نوشتن زندگینامه خود و تهیهکنندگی یک نمایش موزیکال برنده جایزه تونی، با مشکلات ناشی از اعتیاد به الکل نیز دستوپنجه نرم کرده است. بلزینسکی فاش کرد که پس از بستری شدن در بیمارستان در اسفند ۱۴۰۴، مصرف الکل را بهطور کامل کنار گذاشته و همین موضوع باعث شده دوباره اشتیاقش به بازیسازی را پیدا کند.
به گفته بلزینسکی، او مدتی است بهعنوان مشاور در توسعه بازی ترسناک Soul Walker همکاری داشته و این تجربه، انگیزه بازگشت به صنعت را در او تقویت کرده است. او میگوید هدفش خلق دنیاها و شخصیتهایی است که بازیکنان با آنها ارتباط برقرار کنند؛ شخصیتهایی که الهامبخش آثار هنری، کازپلی و حتی تتو باشند.
با این حال، بلزینسکی تأکید کرد اگر دوباره استودیوی خود را راهاندازی کند، به سراغ ساخت بازیهای رقابتی PvP نخواهد رفت. او با اشاره به رقابت شدید در این بازار گفت: «برای هر کسی که میخواهد وارد این حوزه شود آرزوی موفقیت میکنم»، اما خودش ترجیح میدهد روی تجربههایی متفاوت و غیررقابتی تمرکز کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.