ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

پایان مخفی بازی Halo: Campaign Evolved به ریمیک احتمالی Halo 2 اشاره دارد
اخبار و مقالات

پایان مخفی بازی Halo: Campaign Evolved به ریمیک احتمالی Halo 2 اشاره دارد

«در دنباله بازی می‌بینمتان.»

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۳ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۱:۲۶

زمان زیادی از انتشار خبر مشکل دسترسی زودهنگام (Early Access) برای برخی از بازیکنان Halo: Campaign Evolved نمی‌گذرد، اما به نظر می‌رسد کسانی که موفق به ورود به بازی شده‌اند، دستاوردی را رقم زده‌اند که قاعدتاً باید زمان بیشتری طول می‌کشید.

به نظر می‌رسد ما قدرتی که فرنچایز هیلو (Halo) حتی در دنیای امروز از آن برخوردار است را دست‌کم گرفته بودیم؛ برخی از بازیکنان پس از پیروزی سریع و پشت سر گذاشتن بخش داستانی روی درجه سختی Legendary، از همین حالا به آینده چشم دوخته‌اند. آن‌ها موفق به کشف یک میان‌پرده (Cutscene) و پایان جایگزین مخفی شده‌اند که در آن گروهبان جانسون (Sergeant Johnson) با صراحت می‌گوید:

«در دنباله بازی می‌بینمتان.»

اگر اخیراً پیگیر شایعات بوده باشید، احتمالاً می‌دانید که گفته می‌شود ریمیک بازی‌های Halo 2 و Halo 3 در دست ساخت قرار دارند (که ظاهراً توسعه آن‌ها به میزان موفقیت Campaign Evolved بستگی دارد). صرف نظر از این موضوع، با توجه به استقبال بسیار مثبت و تحسین‌برانگیزی که از بازسازی نسخه اول صورت گرفته است، بازسازی کامل سه‌گانه اصلی کاملاً منطقی به نظر می‌رسد.

اینکه آیا چنین ریمیک‌هایی به استراتژی جدید انتشار بین‌پلتفرمی (Cross-platform) ادامه خواهند داد و شاید اضافه شدن بخش رقابتی و چندنفره (PvP) را نیز در نظر بگیرند، سوالی است که در آینده باید به آن پاسخ داده شود. اما در حال حاضر، تجربه Campaign Evolved بیش از حد نیاز کافی است تا طرفداران قدیمی و بازیکنان تازه‌وارد را برای مدتی طولانی سرگرم نگه دارد.

نسخه استاندارد (Standard Edition) این بازی قرار است در تاریخ ۲۸ جولای (۶ مرداد) برای کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس/اس (Xbox Series X/S)، پلی‌استیشن ۵ (PS5) و رایانه‌های شخصی (PC) عرضه شود.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی