ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

فرنچایز Dragon Age برای توسعه به هزار گره گرفتار است

«شما ایده‌ می‌دهید؛ در الکترونیک آرتز هزاران صاحب پیدا می‌شود.»

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۵ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۷:۴۴

مارک دارا (Mark Darrah)، تهیه‌کننده فرنچایز Dragon Age و از مدیران قدیمی استودیو بایوور، معتقد است که در شرایط فعلی، نباید انتظار ساخت نسخه‌ای جدید از این فرنچایز را داشته باشیم.

او دلیل اصلی این موضوع را فرایند پیچیده تایید پروژه‌ها (Greenlighting) در شرکت الکترونیک آرتز می‌داند. دارا که ۲۳ سال در بایوور فعالیت کرده و تهیه‌کنندگی اجرایی فرنچایز «دراگون ایج» را برعهده داشته، در گفت‌وگو با FRVR درباره آینده این سری صحبت‌هایی داشته است:

تا زمانی که بایوور بر بازی جدید «مس افکت» تمرکز دارد، دراگون ایج عملا در حاشیه قرار گرفته و حتی پس از آن هم تضمینی بر ادامه این مجموعه وجود ندارد.

او توضیح می‌دهد:

یکی از مشکلات اصلی الکترونیک آرتز، نحوه ارائه ایده برای استفاده از آی‌پی‌های قدیمی است. افراد مختلفی در این شرکت خود را مسوول یا صاحب برخی از مجموعه‌ها می‌دانند و به‌همین دلیل، هر زمان کسی بخواهد پروژه‌ای براساس یکی از این آی‌پی‌ها پیشنهاد دهد، با مخالفت‌ها و اختلاف‌های داخلی روبه‌رو است.

دارا در این باره گفت:

اصلا نمی‌دانم چه کسی ممکن است در الکترونیک آرتز ایده ساخت دراگون ایج جدید را مطرح کند. «ای‌ای» تعداد زیادی آی‌پی غیرفعال دارد.

او در ادامه اضافه کرد:

چیزی که شنیده‌ام این است که اگر بخواهید روی یکی از این آی‌پی‌ها بازی بسازید، ناگهان چند نفر که تصور می‌کنند کنترل آن مجموعه را در اختیار دارند، وارد ماجرا می‌شوند و عملا ایده شما را از بین می‌برند.

به اعتقاد دارا، تنها گزینه منطقی برای ارائه این دست از پروژه‌‌ها ورود کردن خود بایوور است، اما حتی در این مورد هم تردید‌هایی وجود دارد:

مشکل این است که نمی‌دانم چه کسی در بایوور حاضر است ساخت دراگون ایج جدید را پیشنهاد دهد.

او هم‌چنین باور دارد:

اگر فرد یا تیم دیگری در ای‌ای بخواهد چنین پروژه‌ای را مطرح کند، احتمالا برخی از اعضای بایوور هم به‌مخالفت با آن خواهند پرداخت و درنهایت این ایده هیچ‌گاه به مرحله تولید نخواهد رسید.

آخرین نسخه این مجموعه Dragon Age: The Veilguard در سال ۲۰۲۴ منتشر شد؛ اثری که پس از یک وقفه ۱۰ ساله و در ادامه Dragon Age: Inquisition عرضه می‌شود.

در حال حاضر بایوور بر نسخه جدید «مس افکت» کار می‌کند. پروژه‌ای که نخستین بار در سال ۲۰۲۰ معرفی شد. این استودیو هم‌چنین پس از عرضه The Veilguard در اوایل سال ۲۰۲۵ با تعدیل نیرو و انتقال بخشی از کارکنان خود به دیگر تیم‌های EA مواجه شد.

VGC
رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی