شایعه: بودجه ساخت بازی Fable از برآوردهای ایکسباکس عبور کرده است
مولتی پلتفرم بودن ریبوت «فیبل» جبران مافات خواهد کرد
براساس شایعهای تازه، روند توسعه بازی Fable ممکن است هزینهای بیش از برآوردهای اولیه روی دست ایکسباکس باقی گذاشته باشد؛ موضوعی که ظاهرا نگرانیهایی را در میان مدیران مایکروسافت ایجاد کرده است.
طبق گزارش منتشرشده، منابع نزدیک به جز کوردن از رسانه Windows Central مدعی شدهاند که بودجه توسعه ریبوت «فیبل» به شکلی نگرانکننده از سقف تعیینشده عبور کرده است. هنوز هیچ عدد یا جزییات رسمی درباره میزان این افزایش هزینه منتشر نشده، اما طبق یافتهها این موضوع در شرایطی رخ میدهد که ایکسباکس بهدنبال کنترل بهتر هزینهها و افزایش سودآوری پروژههای خود است.
البته طولانی شدن روند توسعه هم میتواند یکی از دلایل اصلی افزایش بودجه باشد. تام گولتون، مهندس ارشد Playground Games پیشتر در سال ۲۰۲۱ چنین گفته بود:
[بهمدت] چهار سال روی این پروژه کار کردهام. با توجه به اینکه فیبل اکنون برای عرضه در فوریه ۲۰۲۷ برنامهریزی شده، توسعه این بازی حداقل بیش از هشت سال زمان برده است؛ آن هم بدون در نظر گرفتن تغییرات و بازنگریهایی که ظاهرا در طول ساخت پروژه انجام شدهاند.
در همین راستا، گزارشها ادعا میکنند که عرضه همزمان بازی بر پلتفرمهای مختلف از جمله پلیاستیشن ۵، میتواند راهی برای جبران بخشی از هزینههای سنگین توسعه باشد. این در حالی است که برخی دیگر از آثار بزرگ ایکسباکس هم چنان بهعنوان انحصاری کنسولی عرضه میشوند.
با این حال، باید تاکید داشت که هیچیک از این اطلاعات بهصورت رسمی توسط مایکروسافت یا Playground Games تایید نشده و فعلا در حد شایعه باقی ماندهاند.
در حال حاضر، بازی Fable قرار است در تاریخ ۲۳ فوریه ۲۰۲۷ (۴ اسفند ۱۴۰۵) برای ایکسباکس سری ایکس و اس، پلیاستیشن ۵ و پیسی منتشر شود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.