ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

مدت زمان بازی Control Resonant مشخص شد

طولانی‌ترین بازی رمدی!

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۸ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۲:۰۰

استودیوی Remedy Entertainment جزئیات تازه‌ای از مدت زمان گیم‌پلی Control Resonant منتشر کرده است. سرگئی موهوف، طراح ارشد گیم‌پلی بازی، در گفت‌وگو با TechRadar اعلام کرد که تجربه اصلی بازی حدود ۳۰ ساعت طول می‌کشد، در حالی که بازیکنانی که قصد تکمیل تمام محتوا و فعالیت‌های جانبی را داشته باشند، باید حدود ۵۰ ساعت برای آن زمان بگذارند.

با توجه به اینکه رمدی پیش‌تر از Control Resonant به عنوان بزرگ‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین پروژه خود یاد کرده بود، چنین مدت زمانی چندان دور از انتظار نیست. این بازی نسبت به نسخه اول از نظر تنوع دشمنان، سیستم مبارزات، ابعاد محیط‌ها، باس‌فایت‌ها و سایر بخش‌ها گسترش قابل توجهی پیدا کرده است.

موهوف همچنین تأکید کرد که تجربه نسخه اول کنترل برای درک داستان Resonant الزامی نیست، هرچند می‌تواند درک بهتری از روایت بازی به بازیکنان بدهد. به همین دلیل، استودیو بخشی را در منوی اصلی قرار داده که داستان نسخه نخست را به صورت خلاصه مرور می‌کند.

او در این باره گفت:

«فکر نمی‌کنم برای تجربه Resonant حتما لازم باشد نسخه اول Control را بازی کرده باشید، اما اگر این کار را انجام داده باشید، به‌ویژه از نظر داستانی تجربه غنی‌تری خواهید داشت. با این حال، خلاصه‌ای از داستان نسخه اول را در همان ابتدای منوی اصلی قرار داده‌ایم تا بازیکنان جدید هم مشکلی نداشته باشند.»

بازی Control Resonant در تاریخ ۲۴ سپتامبر برای ایکس‌باکس سری ایکس و اس، پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود. داستان بازی هفت سال پس از اتفاقات نسخه اول جریان دارد و این بار بازیکنان کنترل دیلن فیدن را بر عهده می‌گیرند؛ شخصیتی که پس از خروج از Oldest House وارد منهتنی ویران‌شده می‌شود و در کنار اداره کنترل فدرال (FBC) تلاش می‌کند تهدیدهای فراطبیعی را مهار کرده و در عین حال خواهرش، جسی فیدن، را پیدا کند.

در طول بازی، دیلن با موجوداتی به نام Resonants روبه‌رو می‌شود و جالب اینکه بسیاری از قدرتمندترین باس‌های بازی کاملاً اختیاری هستند.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی