سونی از عملکرد بازی Saros ناامید نشده است
برخلاف شایعات اولیه فروش ضعیف، سونی از عملکرد و تعداد بازیکنان بازی Saros رضایت دارد.
صنعت بازی ممکن است امسال در نقطه ضعف قابل توجهی باشد، اما سال ۲۰۲۶ همچنان بازی های شگفت انگیز زیادی داشته است تا همه ما را از آینده دیجیتال قریب الوقوع دور نگه دارد. رزیدنت اویل ریکوئیم، کریمسون دزرت، ۰۰۷ فرست لایت و پوکوپیا همگی به عنوان عناوین بزرگ به ذهن می رسند، اما Saros مطمئنا به عنوان یکی از نکات برجسته خودنمایی می کند.
جدیدترین تیراندازی چالش برانگیز استودیو هاوسمارک با نقدهای بسیار مثبتی منتشر شد که به نظر می رسد آن را به یک گوهر فرست پارتی دیگر مانند ریترنال تبدیل کند. با این حال، ارقام فروش گزارش شده داستان دیگری را روایت می کرد و باعث شد بسیاری از طرفداران در میان تعطیلی ها و تعدیل نیروها نگران آینده توسعه دهنده با پلی استیشن شوند. خوشبختانه به نظر می رسد که این گونه نیست.
به نظر می رسد پلی استیشن از بررسی های Saros و پایگاه بازیکنان آن راضی است یکی از بهترین بازی های سال ۲۰۲۶ عشق شایسته خود را دریافت می کند
اوایل این هفته، پلی استیشن آخرین نتایج مالی خود را با جهان به اشتراک گذاشت، که نه تنها در نهایت منجر به پاسخی درباره فاصله گرفتن آن از نسخه های فیزیکی شد، بلکه نگاهی اجمالی به نحوه عملکرد برخی از بازی های اخیر خود به ما داد. همانطور که کاربر توییتر Genki_JPN اشاره کرد، Saros یکی از این بازی ها بود که در این گزارش برجسته شد.
پس از اشاره به عملکرد سرویس زنده MLB The Show و هلدایورز ۲، گزارش مالی به طور مثبت Saros و تحسین بالای آن با امتیاز متاکریتیک ۸۸ را برجسته می کند. در حالی که امتیازات بررسی هرگز جای تردید نداشتند، این گزارش جالب توجه بازی را به خاطر پایگاه کاربران رو به رشد خود ستایش می کند که نشان می دهد هنوز در حال رشد است.
دیدن این موضوع با توجه به اینکه اندکی پس از عرضه گزارش شد که آمار فروش Saros آغاز ولرم داشته است. آلینا آنالیتیکس حدس زد که تبلیغات دهان به دهان قوی می تواند در دراز مدت برای بازی نتیجه بخش باشد، که بر اساس تحلیل خود پلی استیشن به نظر می رسد همین اتفاق در حال رخ دادن است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.