ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

بازی‌های Xbox 360 برای PC عرضه می‌شوند
اخبار و مقالات

بازی‌های Xbox 360 برای PC عرضه می‌شوند

گزارشی جدید مدعی است بازی‌های ایکس‌باکس ۳۶۰ از سال ۲۰۲۷ به‌تدریج برای پی‌سی عرضه می‌شوند

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۱۳ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۱:۳۹

براساس گزارشی از The Verge، مایکروسافت در حال برنامه‌ریزی برای گسترش برنامه Backward Compatibility خود است و این بار قصد دارد بازی‌های Xbox 360 را نیز به رایانه‌های شخصی بیاورد.

طبق اسنادی که به دست The Verge رسیده، مایکروسافت جزئیات این برنامه را با توسعه‌دهندگان به اشتراک گذاشته است. بر این اساس، بازی‌های Xbox 360 در آینده روی PC، دستگاه‌های Handheld، رایانه‌های مبتنی بر اکوسیستم Xbox و همچنین کنسول معرفی‌نشده Project Helix قابل اجرا خواهند بود.

در این سند آمده است که سازندگان بازی‌ها می‌توانند به‌صورت اختیاری آثار خود را وارد برنامه Backward Compatibility کنند. همچنین کنترل مواردی مانند قیمت بازی و عرضه آن در سرویس Game Pass نیز در اختیار خود ناشران و توسعه‌دهندگان خواهد بود.

این گزارش همچنین ادعا می‌کند که عرضه بازی‌های Xbox 360 روی PC به‌صورت تدریجی و در فاصله سال‌های ۲۰۲۷ تا ۲۰۲۸ انجام خواهد شد. در مقابل، برنامه انتقال بازی‌های Xbox نسل اول به PC قرار است از اکتبر ۲۰۲۶ به‌طور کامل آغاز شود.

علاوه بر این، مایکروسافت ظاهرا روی قابلیت جدیدی با نام Disc-to-Digital نیز کار می‌کند. این ویژگی به کاربران اجازه می‌دهد نسخه دیجیتالی بازی‌های فیزیکی خود را دریافت کنند.

براساس توضیحات منتشرشده، کاربران کافی است دیسک بازی را داخل کنسول قرار دهند تا یک لایسنس دیجیتالی به حساب کاربری آن‌ها اختصاص داده شود. سپس می‌توانند همان بازی را روی سایر دستگاه‌های ایکس‌باکس خود نیز اجرا کنند. البته اگر دیسک را بفروشند یا به شخص دیگری بدهند، مالک جدید با قرار دادن دیسک در کنسول خود، لایسنس دیجیتالی را به حسابش منتقل خواهد کرد.

در حال حاضر مایکروسافت این اطلاعات را به‌صورت رسمی تأیید نکرده و باید منتظر معرفی رسمی این قابلیت‌ها در ماه‌های آینده ماند.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی