ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

شایعه: مشکلات توسعه Halo: Campaign Evolved به قیمت لغو یک بازی چندنفره از دنیای این فرنچایز تمام شد

گزارش‌ها از چالش‌های Unreal Engine 5 و فشار کاری شدید در روند توسعه بازی خبر می‌دهند!

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: ۱۴ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۷:۳۰

گزارش جدیدی از افشاگر شناخته‌شده Rebs Gaming مدعی است روند توسعه بازی دوست داشتنی و جذاب Halo: Campaign Evolved با مشکلات مدیریتی و فنی متعددی همراه بوده؛ مشکلاتی که در نهایت به لغو یک پروژه چندنفره از مجموعه Halo، فشار کاری شدید (Crunch) بر توسعه‌دهندگان و تأخیرهای مکرر منجر شده است.

طبق این گزارش، استودیوی Halo Studios از سال ۲۰۲۳ با استودیوی پشتیبان Abstraction همکاری می‌کرد تا ضمن انتقال پروژه از موتور اختصاصی Blam به Unreal Engine 5، قابلیت‌هایی مانند بخش همکاری چهارنفره (Co-op) را نیز توسعه دهد. با این حال، گفته می‌شود Abstraction در ادامه به‌طور ناگهانی از پروژه کنار گذاشته شد.

به گفته این افشاگر، تمام کارهایی که Abstraction تا آن زمان انجام داده بود کنار گذاشته شد و تیم Halo Studios مجبور شد پیاده‌سازی قابلیت‌ها را از ابتدا آغاز کند؛ موضوعی که باعث شد نام این استودیو حتی در فهرست سازندگان بازی نیز دیده نشود و در نهایت به افزایش تعداد باگ‌های بازی بینجامد.

انتقال پروژه به Unreal Engine 5 نیز برخلاف انتظار آسان نبود. بر اساس این گزارش، مدیران پروژه تصور می‌کردند دارایی‌های ساخته‌شده برای موتور Blam به‌راحتی به موتور جدید منتقل می‌شوند، اما در عمل چنین چیزی ممکن نبود و توسعه‌دهندگان ناچار شدند تمام دارایی‌های بازی را از نو برای Unreal Engine 5 بازسازی کنند؛ مسئله‌ای که باعث از دست رفتن چندین ضرب‌الاجل شد.

Rebs Gaming همچنین مدعی است تعیین اهداف و زمان‌بندی‌های غیرواقع‌بینانه از سوی مدیران استودیو، مشکلات پروژه را تشدید کرد. این شرایط نه‌تنها به فشار کاری شدید در سال پایانی توسعه انجامید، بلکه باعث شد تیم سازنده به‌جای استفاده از میان‌پرده‌های درون‌موتوری، از ویدیوهای از پیش رندرشده استفاده کند. همچنین گفته می‌شود همین سوءمدیریت در نهایت به لغو یک پروژه چندنفره Halo نیز منجر شده است.

این افشاگر پیش‌تر نیز مدعی شده بود که Halo Studios در حال حاضر روی چند پروژه مختلف کار می‌کند؛ از جمله ریمیک Halo 2، یک پروژه جدید چندنفره و همچنین نسخه اصلی بعدی مجموعه Halo که فعلاً در مرحله ایده‌پردازی قرار دارد. به ادعای او، تمرکز کامل تیم روی تکمیل بازی Halo: Campaign Evolved باعث شده روند توسعه بازی اصلی بعدی Halo با تأخیر آغاز شود.

البته باید توجه داشت که تمام این اطلاعات بر پایه گزارش یک افشاگر منتشر شده و تاکنون مایکروسافت یا Halo Studios واکنشی رسمی به این ادعاها نشان نداده‌اند.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی