یک ماد جدید برای بازی ویچر ۳ محتوای حذفشده را بازمیگرداند و مرور داستان را آسانتر میکند
این ماد کمک میکند تا اتفاقات داستانی بازی را مجددا تجربه کنید
The Witcher 3: Wild Hunt یکی از تحسینشدهترین نقشآفرینیهای تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی است؛ اما وسعت بالای بازی و حجم قابل توجه محتوایی که برای کشف در اختیار بازیکنان قرار میدهد، گاهی میتواند به یک نقطه ضعف تبدیل شود. اکنون که بسیاری از بازیکنان برای آماده شدن جهت تجربه بسته الحاقی Songs of the Past دوباره به سراغ The Witcher 3 رفتهاند، مسئله به خاطر آوردن اتفاقات داستانی گذشته بیش از هر زمان دیگری اهمیت پیدا کرده است.
همانطور که Rock Paper Shotgun گزارش داده، یکی از مادسازان بازی با نام glassfish777 راهکاری جالب برای این مشکل ارائه کرده است. این ماد یک Event Viewer به بازی اضافه میکند که به بازیکنان اجازه میدهد تمام میانپردههای داستانی و توضیحات مربوط به رویدادهایی را که پیشتر در جریان بازی آزاد کردهاند، دوباره مشاهده کنند.
این قابلیت در قالب یک بخش جدید با نام Events در قسمت Glossary بازی قرار گرفته است. پس از نصب ماد، بازیکنان میتوانند فهرستی از تمام میانپردههای داستانی مربوط به نقاط عطف بازی را که تاکنون آزاد کردهاند مشاهده کنند و هرکدام را در زمان دلخواه دوباره تماشا کنند. در کنار هر رویداد، توضیح متنی مربوط به آن نیز قرار گرفته تا بازیکنان بدون نیاز به تماشای تمام میانپردهها بتوانند اتفاقات مهم گذشته را مرور کنند.
نکته جالب اینجاست که این توضیحات متنی در ابتدا توسط اعضای CD Projekt Red نوشته شده و برای تمام زبانهای بازی نیز ترجمه شده بودند، اما در نهایت از نسخه نهایی The Witcher 3 حذف شدند. در نتیجه، ماد glassfish777 علاوه بر اضافه کردن یک قابلیت کاربردی، بخشی از محتوای حذفشده بازی را نیز دوباره در دسترس بازیکنان قرار میدهد.

برخی از میانپردههای اضافهشده به این ماد حتی شامل محتوایی هستند که در نسخه اصلی بازی عملاً امکان مشاهده آنها وجود نداشت. دلیل این مسئله آن است که این صحنهها همزمان با رویدادهای دیگری آزاد میشدند و بازیکنان در نسخه اصلی فرصت مشاهده آنها را پیدا نمیکردند. بنابراین، Event Viewer جدید میتواند روش کاملتری برای مرور اتفاقات داستانی The Witcher 3 پیش از انتشار Songs of the Past در اختیار بازیکنان قرار دهد.
ایده استفاده از قابلیتی برای مرور سریع اتفاقات گذشته البته موضوع جدیدی در بازیهای ویدیویی نیست، اما چنین سیستمی میتواند برای نقشآفرینیهای طولانی بسیار کاربردی باشد. برخی بازیهای جهانباز صدها ساعت محتوا دارند و بازیکنان ممکن است تجربه آنها را طی هفتهها، ماهها یا حتی سالها ادامه دهند. در چنین شرایطی، بازگشت به یک بازی پس از وقفهای طولانی میتواند باعث شود بخش زیادی از اتفاقات داستانی از ذهن بازیکن خارج شده باشد.
بازیهایی مانند Mass Effect و Skyrim نیز از جمله آثاری هستند که میتوانستند از چنین قابلیتی بهره ببرند. توضیحات مربوط به مأموریتهای تکمیلشده معمولاً برای یادآوری کامل اتفاقات داستانی کافی نیستند و یک Event Viewer میتواند راهکار بسیار مناسبی برای حل این مشکل باشد.
احتمالاً این مسئله در The Witcher 4 به اندازه نسخه قبلی اهمیت نخواهد داشت؛ چراکه انتظار نمیرود این بازی نیز بستههای الحاقی پس از عرضهای داشته باشد که برای تجربه آنها نیاز به مرور دوباره داستان اصلی باشد. با این حال، با توجه به ابعاد گسترده و جاهطلبانه پروژه، ممکن است The Witcher 4 نیز در صورت نبود یک سیستم رسمی مشابه، با مشکل فراموش شدن جزئیات داستانی مواجه شود.
در نهایت، اگر CD Projekt Red چنین قابلیتی را در زمان عرضه The Witcher 4 در نظر نگیرد، تجربه مادسازانی مانند glassfish777 نشان میدهد که جامعه مادسازان میتواند راهکارهای خلاقانهای برای برطرف کردن چنین کمبودهایی ارائه کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.