ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

ایکس‌باکس احراز سن برای خرید بازی‌های بزگسالانه را در استرالیا اجباری کرد

تصمیمی که برای بسیاری نگرانی‌های امنیتی تازه‌ای را به همراه دارد

نیما زند
نوشته شده توسط نیما زند تاریخ انتشار: ۱۹ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۵:۵۴

مایکروسافت اجرای فرآیند احراز سن برای خرید بازی‌های با رده‌بندی سنی +۱۸ در فروشگاه ایکس‌باکس استرالیا را آغاز کرد.

به گزارش PC GAMER، مایکروسافت این موضوع را از طریق ایمیل‌هایی که در آخر هفته برای کاربران ارسال کرده، تأیید کرده است. در این ایمیل آمده است:

«از آگوست ۲۰۲۶، برای رعایت قوانین استرالیا، ممکن است پیش از خرید یا دسترسی به برنامه‌ها و بازی‌های دارای رده‌بندی سنی ۱۸+ در مایکروسافت استور و ایکس‌باکس استور، نیاز به تأیید سن خود داشته باشید.»

کاربران برای تأیید سن خود در مایکروسافت می‌توانند از روش‌هایی مانند تأیید از طریق ایمیل، تخمین سن با استفاده از چهره از طریق یک سلفی، کارت اعتباری یا مدارک شناسایی دولتی مانند گواهینامه رانندگی یا گذرنامه استفاده کنند. این فرآیند توسط شرکت فناوری بریتانیایی VerifyMy انجام می‌شود.

نرم‌افزارهای احراز سن در سال جاری با انتقادهای زیادی درباره مسائل امنیتی مواجه شده‌اند. در ماه فوریه، پژوهشگران امنیتی ادعا کردند سرویس احراز هویت Persona که علاوه بر تأیید سن، بررسی‌های گسترده‌تری روی اطلاعات کاربران انجام می‌دهد، با مشکلاتی در زمینه امنیت اطلاعات روبه‌رو است.

Persona یکی از سرویس‌های پرکاربرد در این حوزه محسوب می‌شود و پلتفرم‌هایی مانند Roblox، Twitch و VRChat از آن استفاده می‌کنند. Discord نیز پیش‌تر این سرویس را برای کاربران بریتانیا آزمایش کرده بود.

از سوی دیگر، یک نفوذ اطلاعاتی در دیسکورد در سال ۲۰۲۵ باعث افشای اطلاعات حدود ۷۰ هزار مدرک شناسایی دولتی دارای تصویر شد. در کنار این نگرانی‌های امنیتی، نگرانی دیگری نیز در حال افزایش است. اینکه فناوری‌های احراز سن که با هدف محافظت از کودکان در برابر محتوای بزرگسالان معرفی می‌شوند، ممکن است در عمل به ابزاری برای افزایش نظارت بر کاربران تبدیل شوند.

نیما زند
نیما زند
خبرنگار بخش ایران

خوندن مجلات گیمینگ در نوجوانی باعث شد عاشق روزنامه‌نگاری بازی‌های ویدویی بشم. همین علاقه سبب شد در مورد بازی‌ها شروع کنم به نوشتن و مسیرم در دنیای روزنامه‌نگاری را اینجوری شروع کنم. از سال ۹۸ شروع کردم به نوشتن تا سال ۱۴۰۴ که به تیم دیجیاتو اضافه شدم و به عنوان خبرنگار بخش ایران فعالیت خودمو شروع کردم. همچنان تو دیجیاتو می‌نویسم اما از ابتدای امسال برگشتم به عشق همیشگیم یعنی بازی‌های ویدیویی. با این تفاوت که بازی‌سازی و سرگرمی ایران رو دنبال می‌کنم و سعی می‌کنم اون رو تو ویجیاتو پوشش بدم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی