ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

صداپیشه گرالت از سوءاستفاده پلتفرم‌های هوش مصنوعی از صدای خود به ستوه آمده است

«اگر قدرت و منابع لازم را داشتم، پوست‌شان را می‌کندم.»

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۲۲ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۱:۳۹

داگ کاکل، صداپیشه گرالت در فرنچایز The Witcher از استفاده بدون اجازه از صدایش توسط پلتفرم‌های هوش مصنوعی به‌شدت انتقاد کرده و می‌گوید اگر قدرت و منابع مالی لازم را داشت، از تک‌تک این پلتفرم‌ها شکایت می‌کرد.

کاکل که از زمان انتشار نخستین بازی ویچر در سال ۲۰۰۷ صداپیشگی گرالت را برعهده داشته، در گفت‌وگویی تازه با «پالیگان» درباره نگرانی‌هایش از جنرتیو ای‌آی صحبت کرده است:

اگر امکانش را داشتم، علیه تمام پلتفرم‌های هوش مصنوعی که از صدای من استفاده می‌کنند قانونا اقدام می‌کردم و آن‌ها را تا آخرین مرحله تحت پیگرد قرار می‌داد.

روی صحبت کاکل با پلتفرم‌های هوش مصنوعی مانند Character.AI است که امکان تعامل کاربران با نسخه‌های مجازی شخصیت‌هایی از جمله گرالت را فراهم می‌کنند. در برخی سرویس‌ها مانند Talkie هم صدای تولیدشده توسط هوش مصنوعی شباهت زیادی به صدای کاکل دارد و می‌تواند جملاتی را با صدای آشنای گرالت بیان کند.

با این حال، نگرانی اصلی کاکل صرف استفاده تجاری از صدایش نیست:

هوش مصنوعی می‌تواند از صدای یک فرد برای بیان جملاتی استفاده کند که آن شخص هرگز ادایش نکرده و به این ترتیب هویت و اعتبار او را تحت تاثیر قرار دهد.

کاکل در این رابطه ادامه می‌دهد:

هوش مصنوعی می‌تواند کاری کند گرالت حرف‌های نفرت‌انگیز بزند، به یک فرد نژادپرست یا زن‌ستیز تبدیل شود یا حتی دیدگاه‌های سیاسی بسیار افراطی داشته باشد.

او تاکید کرد:

انگیزه‌‌ام از شکایت احتمالی لزوما دریافت غرامت نیست، که بیشتر به دلیل احساس نقض شدن هویت و مالکیت هنری‌ من است.

کاکل همچنین اذعان می‌کند:

شاید در بیان این موضوع کمی احساساتی شده باشم، اما سوءاستفاده از صدای من به یک دغدغه بزرگ تبدیل شده است.

از نگاه او، مشکل اصلی این است که پشت این صداها انسان‌های واقعی قرار دارند و نباید صدای آن‌ها را صرف یک اثر دیجیتالی در نظر گرفته شود:

حجم بسیار زیادی از صدای من در بازی‌های ویچر در دسترس عموم قرار دارد و همین موضوع می‌تواند استفاده غیرمجاز آن توسط مدل‌های هوش مصنوعی را آسان‌تر کند.

این نگرانی در حالی مطرح شده که بحث استفاده از هوش مصنوعی مولد در صنعت بازی و سرگرمی هم‌چنان با مخالفت بسیاری از بازیگران و توسعه‌دهندگان مواجه است و نگرانی درباره کپی‌برداری از صدا، تصویر و آثار هنرمندان بدون اجازه هم‌چنان یک مسئله است.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی