ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

بازی Marvel's Wolverine با انتقادات شدیدی مواجه شد
اخبار بازی

انتقادهای شدید از Marvel’s Wolverine صدای مدیر اینسامنیاک را درآورد

تاثیر شبکه‌های اجتماعی روی کارمندان نگران‌کننده است

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۲۶ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۲:۲۵

جیمز استیونسون، مدیر بخش کامیونیتی و بازاریابی اینسامنیاک گیمز، نسبت به موج گسترده واکنش‌های منفی پیرامون Marvel’s Wolverine صحبت کرده و تأثیر شبکه‌های اجتماعی و الگوریتم‌ها بر توسعه‌دهندگان بازی را نگران‌کننده دانسته است.

پس از انتشار تریلرها و نمایش‌های جدید Marvel’s Wolverine در سال ۲۰۲۶، بخش‌هایی از بازی با انتقاد و تمسخر کاربران روبه‌رو شد؛ از مقایسه مبارزه با سنتینل‌ها با Ben 10 گرفته تا انتقاد از مدل شخصیت‌ها و شوخی‌های متعدد درباره برخی ویژگی‌های بازی. هم‌زمان، اعتراض کاربران به تصمیم سونی برای توقف انتشار بازی‌های جدید روی دیسک از سال ۲۰۲۸ نیز به بخش نظرات پست‌های اینسامنیاک کشیده شده است. با این حال اینسامنیاک تایید کرده که نسخه فیزیکی بازی ولورین از روز اول قابل بازی خواهد بود.

استیونسون در واکنش به این شرایط گفته نحوه عملکرد الگوریتم شبکه‌های اجتماعی در تقویت و تحمیل محتوای منفی باعث شده در توصیه خود به توسعه‌دهندگان برای حضور و فعالیت در این فضا تجدیدنظر کند. او این وضعیت را یک «هجوم بی‌وقفه» توصیف کرده که به اعتقادش نه تصویر دقیقی از نظر عمومی ارائه می‌دهد و نه برای سلامت روان افراد مناسب است.

مارولز ولورین پیش از این نیز شرایط دشواری را پشت سر گذاشته بود. در سال ۲۰۲۳، حدود ۱.۶ ترابایت از اطلاعات اینسامنیاک در جریان یک حمله سایبری سرقت و منتشر شد که شامل نسخه‌های اولیه قابل‌بازی و اطلاعات گسترده‌ای از پروژه بود.

با وجود واکنش‌های منفی اخیر، استیونسون تأکید کرده تیم اینسامنیاک همچنان برای عرضه بازی هیجان‌زده است و گفته نمی‌تواند برای تجربه «ماجراجویی کامل و جهانی» ولورین توسط بازیکنان صبر کند.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی