ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

قیمت‌گذاری هزار دلاری کنسول‌های نسل آینده می‌تواند به کاهش فروش آن‌ها منجر شود

نزدیک به چهل درصد افت فروش طی پنج سال نخست نسل آینده کنسول‌های گیمینگ

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۲۸ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۷:۲۶

براساس تحلیل جدید شرکت Ampere Analysis، اگر سونی و مایکروسافت کنسول‌های نسل بعدی خود را در سال ۲۰۲۸ با قیمت ۱۰۰۰ دلاری عرضه کنند، میزان فروش آن‌ها طی پنج سال نخست می‌تواند تا ۳۸ درصد کمتر از مجموع فروش پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری اس / ایکس در بازه مشابه باشد.

این شرکت در سناریوی مورد بررسی خود اعلام کرده است که چنین قیمت بالایی می‌تواند سرعت پذیرش نسل بعدی کنسول‌ها را به شکل محسوسی کاهش دهد. کاهش فروش سخت‌افزار هم‌چنین روی مارکت بازی‌ها و سرویس‌های پلی‌استیشن و ایکس‌باکس تاثیر خواهد گذاشت؛ به‌طوری که Ampere پیش‌بینی می‌کند درآمد این بازار تا سال ۲۰۳۱، در مقایسه با سناریوی عرضه کنسول‌ها با قیمت ۷۰۰ دلاری، حدود ۳.۴ میلیارد دلار یا ۱۲ درصد کمتر باشد.

افزایش قیمت سخت‌افزار در سال‌های اخیر، تحت تاثیر کمبود جهانی قطعات و نبردهای تجاری، نگرانی‌ها درباره قیمت نسل بعدی را افزایش داده است. برای مثال، قیمت پلی‌استیشن ۵ پرو از قیمت ۷۰۰ دلاری در زمان عرضه به ۹۰۰ دلار رسیده و همین مسئله باعث شده برخی تحلیل‌گران احتمال عرضه کنسول‌های نسل بعد با قیمت پایه ۱۰۰۰ دلار را جدی بدانند.

کمپانی Ampere Analysis سه راهکار را برای سونی و مایکروسافت پیشنهاد کرده است. نخست، شرکت‌ها می‌توانند عرضه نسل جدید را به بعد از سال ۲۰۲۸ موکول کنند تا عمر کنسول‌های فعلی افزایش پیدا کند و در صورت کاهش قیمت قطعات، هزینه تولید نسل بعدی پایین بیاید.

راهکار دوم، حفظ بازه زمانی ۲۰۲۸ و کاهش قیمت از طریق یارانه سخت‌افزاری بیشتر، مدل‌های درآمدی جدید، تمرکز بیشتر بر فروش دیجیتال و بهینه‌سازی کانال‌های فروش است.

راهکار سوم، تغییر اساسی در طراحی و کاربرد کنسول‌ها و کاهش تمرکز بر افزایش قدرت گرافیکی است. در این حالت، شرکت‌ها می‌توانند تجربه‌ای متفاوت از نسل فعلی ارائه دهند و در عین حال قیمت را پایین نگه دارند؛ رویکردی که نینتندو در زمان عرضه Wii از آن استفاده کرد.

به‌نظر می‌رسد مایکروسافت برای Project Helix به ترکیبی از راهکارهای دوم و سوم علاقه‌مند است. گزارش‌ها حاکی از آن هستند که این دستگاه ممکن است ساختاری شبیه به ترکیب کنسول و پی‌سی داشته باشد و مدل پرداخت متفاوتی را دنبال کند.

آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس هم پیش‌تر در ارتباط با این اتفاق چنین گفته بود:

تصور این‌که طیف گسترده مخاطبان بتوانند هزاران دلار برای یک نسل کنسول هزینه کنند، دشوار است و به همین دلیل احتمال ورود مدل‌های تجاری کاملا متفاوت در آینده متحمل است.

VGC
رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی