ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

توسعه بازی 2XKO در پایان سال ۲۰۲۶ متوقف خواهد شد

با پایان توسعه سرورها خاموش نمی‌شوند

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۳۰ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۰:۵۳

رایت گیمز اعلام کرده است که توسعه فعال بازی مبارزه‌ای 2XKO در پایان سال ۲۰۲۶ متوقف خواهد شد. با این حال، سرورهای بازی پس از آن هم فعال باقی می‌مانند و گیمرها هم‌چنان می‌توانند به‌صورت رایگان به تجربه بازی ادامه دهند.

«رایت» دلیل این تصمیم را تعداد ناکافی گیمرها و نبود مسیر مشخص برای رسیدن بازی به شرایط پایدار مالی عنوان کرده است:

با وجود ارائه شخصیت‌های جدید و برگزاری رویدادهای رقابتی، تغییر قابل‌توجه و پایداری در روند استقبال از «توایکس‌کی‌او» ایجاد نشده است. هزینه نگهداری بازی هم به‌مراتب بیشتر از درآمد آن بوده است.

با وجود توقف توسعه، رایت قصد دارد تا پایان سال ۲۰۲۶ چند محتوای جدید برای بازی منتشر کند. کاراکتر Lux در ماه سپتامبر و Samira در ماه اکتبر به جمع شخصیت‌های قابل تجربه به بازی اضافه خواهند شد. سمیرای قهرمان لیگ آف لجندز، آخرین شخصیت جدیدی خواهد بود که برای 2XKO منتشر می‌شود.

هم‌چنین در سپتامبر تمام قهرمانان بازی برای تمامی بازیکنان آنلاک خواهند شد و بخش قابل‌توجهی از آیتم‌های ظاهری بازی در قالب یک باندل عرضه می‌شود. رایت هم‌چنین سیستم‌هایی مانند «بتل پس»، فصل‌ها، رویدادها و Ranked را حذف خواهد کرد و مسابقات عادی را در یک محیط مشترک برای هر سرور قرار می‌دهد.

یک آپدیت احتمالی هم قرار است در ماه دسامبر با تمرکز بر رفع باگ‌ها منتشر شود؛ البته این آپدیت محتوای قابل‌توجه جدیدی به بازی اضافه نخواهد کرد. پس از آن، سرورهای 2XKO هم‌چنان فعال خواهند ماند و بازی روی پی‌سی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری اس/ایکس قابل دانلود خواهد بود.

رایت گیمز هم‌چنین اعلام کرده است که هزینه‌های صرف‌شده برای بازی تا روز ۲۰ ماه آگوست ۲۰۲۶ به بازیکنان بازپرداخت خواهد شد.

در بخش رقابتی هم مسابقات 2XKO تا پایان سال ادامه خواهند داشت و آخرین رویداد رسمی Competitive Series در ماه نوامبر برگزار می‌شود. پس از سال ۲۰۲۶ هم برگزارکنندگان مستقل می‌توانند با رعایت قوانین مربوط به مسابقات اجتماعی، رویدادهای خود را برای این بازی برگزار کنند.

رایت گیمز در پایان اعلام کرده است که از تجربه ساخت 2XKO برای پروژه‌های آینده خود استفاده خواهد کرد و پس از پایان کار روی این بازی، تیم مربوطه بار دیگر به بخش تحقیق‌وتوسعه بازمی‌گردد تا روی ایده‌های جدید در ژانرهای مختلف کار کند.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی